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繼散爆網路的《少女前線》之後,又一款二次元遊戲在登陸Steam平臺時遭遇了稽核阻礙。NEXON於6月24日宣佈,旗下人氣手遊《蔚藍檔案》的Steam版本因平臺稽核原因,將無法按原計劃於當日上線,發售時間被迫延遲。

《蔚藍檔案》原定於2025年6月24日推出其Steam版本,該版本為國際服且鎖國區。然而,NEXON在上線前夕突然公告,由於Steam平臺的審查流程出現延誤,遊戲無法如期上架。官方承諾將與Steam積極合作,爭取在最短時間內完成稽核並公佈新的上線日期。
《蔚藍檔案》是一款由韓國NEXON Games旗下MX studio開發的校園美少女題材角色扮演遊戲,玩家在遊戲中扮演“老師”,指揮武裝學生進行戰鬥,並透過豐富的互動內容體驗劇情。該遊戲自移動端上線以來,憑藉其精美的日系畫風和劇情,在全球積累了大量玩家。

此次延期並非孤例。就在一個月前,散爆網路的《少女前線》也經歷了相似的遭遇。在國服於2024年底停止運營後,官方計劃於2025年5月20日在Steam平臺推出“繼承版”以回饋玩家。然而,散爆網路在原定上線日當天釋出公告,稱因尚未收到平臺最終的稽核透過反饋,遊戲將延期上線。為表歉意,官方承諾在遊戲正式上線時向全體玩家發放補償禮包。
當《蔚藍檔案》與《少女前線》接連因稽核延期時,類似的討論和對補償的期待也在玩家社群中再次上演。

“呃,這就有點尷尬了,畢竟他們每天開啟遊戲時都在倒計時……”
不過讓GameLook頗為好奇的其實是,為什麼二次元遊戲在Steam平臺頻頻受阻。畢竟最近「倒黴」的產品其實都已經在移動端平穩運營了多年,也不屬於NFT、區塊鏈等Steam命令禁止的產品。思來想去,和網友一樣,GameLook認為背後核心原因很可能指向了遊戲內容的“擦邊球”。

Steam對於可能涉及未成年人色情的內容有著極為嚴格的稽核標準。國產單機遊戲《餓殍:明末千里行》的經歷便是一個典型案例。該遊戲在提交Steam稽核後遲遲未能過審,原因是稽核團隊懷疑其涉及未成年色情內容。為了能夠順利上線,開發團隊不得不做出多項修改和解釋,包括更換商店頁面上展示的“洗澡CG”圖、向平臺解釋,聲稱自己九歲的女主角實際上是14歲,並強調在故事發生的明朝,14歲已被視為成年人。
雖然Steam本質上並不拒絕澀澀的內容上架,但目前二次元產品的難堪之處在於,它們不是完全的成年人的遊戲。此前《蔚藍檔案》在韓國就因為分級上升引發過巨大的輿論爭議。
這類遊戲中普遍存在的年輕化、女性化的角色設定,以及可能包含的暗示內容,或許是其觸碰到Steam稽核政策的紅線嗯原因,儘管這些內容是為了迎合核心玩家群體的喜好。
不過不出意外,《蔚藍檔案》和《少女前線》一樣大機率也可以順利上線Steam。只不過GameLook好奇,該遊戲上線Steam後,是否會鎖日區(由悠星代理發行),還是就遊戲收入選擇與悠星分成。在當前二次元普遍衝擊Steam平臺的環境下,類似的不同區域分成問題,應該會越來越頻繁的出現。
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