身家百億遊戲大亨,開始帶公司過苦日子

一切的源頭始於完美世界2019年的高速擴張。
《中國企業家》記者 趙東山‍‍‍‍‍‍
編輯李薇‍‍
圖片來源|完美世界官網
看到完美世界裁員的訊息,吳曉柯一點也不震驚這早就不是啥新鮮事兒了,完美世界從2022年就一直陸續裁員今年3月,吳曉柯完美世界離職休息至今。
2024年6月24日,媒體報道完美世界再次開啟最大規模裁員,人數超千人,兩棟大廈已搬空。受此影響,完美世界近日股價已跌去10%,盤中觸及近十年新低7.24元/每股。截至6月26日收盤,完美世界總市值為150億元,相比高峰期的500多億元蒸發了350億元。
來源:中企相簿
完美世界由湖北襄樊人池宇峰於2004年創辦,起初由遊戲起家,此後將業務逐步拓展到影視、遊戲、電競、院線、動畫、教育、全知識、萬詞王等業務板塊。過去20年裡,完美世界可謂是國內頭部遊戲企業,常年營收位居A股遊戲公司前列,在遊戲領域被稱為繼騰訊、網易之後的第三極。
池宇峰1971年生人,1989年順利考入清華大學化學系。1996年,池宇峰創辦北京洪恩教育。2004年,池宇峰進入遊戲行業,趕上了端遊和互聯網遊戲的高速狂飆,其財富也快速增長。2020年5月12日,池宇峰以258.6億元人民幣位列“2020新財富500富人榜”第99位。此後連續數年,池宇峰進入胡潤全球富豪榜。
不過,過去三年裡,完美世界的日子似乎過得並不容易。根據財報,2023年完美世界實現營業收入約77.91億元,同比增長1.57%;歸屬於上市公司股東的淨利潤約4.91億元,同比減少64.31%。其中,最核心的遊戲業務下滑尤其多,2023年完美世界遊戲業務實現營業收入66.69億元,較上年同期下降7.91%,實現歸屬於上市公司股東的淨利潤4.9億元,較上年同期下降69.21%,創下了近5年的最低值。
2024年6月26日,完美世界針對最近的裁員傳聞回應媒體稱:“為了積極適應外部市場環境的快速變化,公司持續進行創新探索與轉型升級,但確實有部分產品表現不及預期。為應對挑戰,公司主動梳理調整,採取了一系列解決方案,其中包括最佳化資源配置、聚焦核心專案、進行必要的人員最佳化,以及辦公空間集約化等,讓資源更集中在核心優勢業務上。”
根據不完全統計,自2022年4月遊戲版號恢復發放以來,完美世界旗下《女神異聞錄:夜幕魅影》《一拳超人:世界》《誅仙2》《淡墨水雲鄉》等遊戲均在去年拿到了版號,專案上線跨過了最重要的一道門檻。但如今看來,這依然未能救完美世界於業績頹靡。
不得不承認,曾今的遊戲巨頭也開始過苦日子了。

持續縮減

事實上,完美世界是中國領先的遊戲開發商之一,擁有《完美世界》《誅仙》《幻塔》等多款自主研發的遊戲產品,引進並運營了《DOTA 2》《CS:GO》等多款海外熱門遊戲。然而,經營壓力讓完美世界不得不在半年時間裡第三次進行人員調整和戰略聚焦。
2023年12月18日,完美世界釋出內部公告稱,“為了對遊戲專案實施更加扁平化的管理,以提高資源使用效率,提升專案產出”,公司進行了組織架構調整及人員調整。
當時,桃花源工作室群原負責人、知名遊戲製作人佟慶被任命為完美世界控股集團總裁,直接向董事長池宇峰彙報。第一專案中心則被拆分為硬核、青雲兩大工作室,負責人分別為張瑋、宗梓特;第七專案中心也更名為星雲工作室,負責人為陳軍;桃花源工作室群負責人由白雪接任;前述四大工作室負責人直接向遊戲業務CEO魯曉寅彙報。
此前完美世界採用“專案中心+工作室”的團隊架構,此次調整後,完美世界意在透過工作室的組織方式,讓團隊更快地決策,並在公司內重點提拔知名遊戲製作人。被提拔為完美世界控股集團總裁的佟慶,在行業裡有著“佟掌櫃”的稱號,他曾任職於暢遊,但任《天龍八部3D》手遊專案的製作人。
佟慶 來源:完美世界官微
2015年,佟慶帶領《天龍八部3D》研發團隊加入完美世界,並接手《誅仙》手遊開發工作,引發當時國內遊戲業轟動。隨後,他在完美世界歷任高階副總裁、研發決策委員會成員和孵化中心負責人等職位,帶領團隊製作《完美世界》《武林外傳》《雲夢四時歌》等多款手遊產品。
然而,僅僅時隔3個月,完美世界再次進行了裁員調整,此次裁員直接具體到每一個工作室專案中。今年3月,脈脈上有訊息曝出完美世界《一拳超人》T3專案組裁員,數百人受到影響。
3月21日,完美世界方面回應表示:“此次調整系正常人才梯隊與人才結構最佳化,公司根據業務發展需要和專案進展情況,對不同專案所匹配的資源投入進行合理的動態調整,從而確保專案高效推進、整體業務健康發展。”
完美世界為推進遊戲業務高效執行,對遊戲研發團隊實施了更扁平化的管理模式,以提高資源使用效率及專案產出能力。在將原有的專案中心分拆為獨立工作室、直接向遊戲業務負責人彙報的同時,技術、美術以及資料三大中臺繼續為遊戲專案賦能,並由發行中心提供專案支援。
不過,僅僅3個月後,完美世界第三次傳出裁員訊息。

始於擴張

一切的源頭,似乎都始於完美世界2019年的高速擴張。
2019年,完美世界提出了年輕化轉型的戰略,開始立項了《幻塔》《一拳超人世界》《百萬亞瑟王》等眾多專案。據媒體報道,當時完美世界一口氣放出的24個專案中,甚至有三分之一都還沒有正式命名。
當時,作為全球化的遊戲開發商、發行商、運營商,完美世界發展得風生水起,其遊戲在端遊、手遊、主機遊戲、VR遊戲以及雲遊戲等多個領域進行佈局,旗下產品出口100多個國家和地區,並在北京、香港、上海、重慶、成都、海南、武漢、杭州等地皆設有分支機構。
然而,與完美世界大舉擴張同時發生的是全球經濟形勢的下行,尤其遊戲行業因為監管和版號問題多次按下暫停鍵。
隨之而來的是,2021年完美世界的營收和淨利潤均出現了下滑,其中歸母淨利潤從15.48億下滑到3.69億元,同比下降76.16%。2021年年底,完美世界開啟了降本增效計劃,裁掉了數百人。
完美世界高管此前在媒體採訪中也承認當時犯下的錯誤:“遊戲使用者對產品品質要求變高的速度是急速提升的,這個速度超出了公司的預期。公司對產品研發所需的時間週期考慮不足。此外,公司內部的管理決策不夠精準,對市場變化預計不足。內外部因素疊加,導致2021年公司新老交替的產品曲線沒有銜接好。”
2021年,完美世界甚至出售了子公司深圳完美世界互娛和深圳完美世界科技,前者賣給了Garena,後者賣給了莉莉絲。2022年,完美世界再次把歐美地區的團隊和美國的研發工作室以4億元的價格出售。然而,此前完美世界立項眾多新遊戲專案,研發費用居高不下,所以大大增加了研發支出。
不過,在遊戲製作人李樂偉看來,完美世界走到今天這一步的另一重要原因是其做遊戲的思路。
“雖然都是遊戲,國內很多公司的思路並不是在把遊戲當成是一個藝術品,而是當成純商品來做。所以會設計大量的數值成長+首充,用心理學的方式留住玩家。可以說,目標從一開始就不是為了好玩,而是為了成癮。”李樂偉告訴《中國企業家》。
完美世界打造的《一拳超人:世界》確實在剛上線時曾獲得一定的關注度和使用者付費。該遊戲是根據日本人氣漫畫《OnePunch-Man》授權改編的3D動作遊戲,於2019年立項,並2021年4月釋出。根據SensorTower的預測,該遊戲剛上線一個半月,在APP Store和Google Play的全球總流水大約為人民幣2300萬元,還算比較可觀。但完美世界在海外市場缺乏連續性,以泰國市場為例,遊戲上線後的5天保持在App Store遊戲暢銷榜前10,但隨後便開始快速下滑,使用者付費也逐步減少。
完美世界公佈2023年年報時對此解釋稱,報告期內,受遊戲產品研發週期影響,公司推出的新遊戲較少,數款在營遊戲持續透過內容更新、精細營銷等方式實現長線運營,但受自然生命週期影響,流水相較於2022年有所回落,相應業績貢獻同比下降。

曾經的輝煌

池宇峰和完美世界有過屬於自己的黃金歲月。
1996年,池宇峰創辦北京洪恩教育。在此創業期間,池宇峰推出點讀筆、有聲讀物、洪恩故事機等知名產品。洪恩公司開發的電腦學習軟體和英語系列軟體,成為最早一批計算機學習者和各階段英語學習者的必備軟體。
2004年,池宇峰創立完美世界遊戲。憑藉領先的研發技術與豐富的經驗,完美世界的多款產品獲得了市場的認同。完美世界遊戲是中國最早自主研發3D遊戲引擎的遊戲企業,透過長期的研發投入,完美世界在商業引擎應用、3D建模與渲染等核心技術方面均有較多的積累。
當時,池宇峰和團隊推出的三部網路遊戲《完美世界》《武林外傳》《誅仙》全部成為爆款。從2006年起,完美世界開啟全球化發展。2007年,成立僅3年的完美世界,在美國納斯達克上市。
來源:中企相簿
三部遊戲大獲成功之後,讓池宇峰領略到了遊戲+影視IP的力量。2008年,池宇峰創立完美世界影視,進軍影視行業,先後推出《鋼的琴》《非常完美》《失戀33天》《北京青年》等影視作品。
2014年12月,完美影視借殼金磊股份登陸A股市場,後將股票名稱改為完美環球。2015年,完美世界在納斯達克完成私有化退市,2016年在深交所上市。同年,池宇峰將遊戲業務注入了上市公司,再次更名為完美世界。
影視+遊戲的融合發展,在當時受到了資本市場的追捧,在宣佈重組計劃復牌時,完美世界收穫了6個漲停。
過去十多年,完美世界一直保持著“遊戲+影視”的協同發展,不過,遊戲業務一直以來擔任造血庫的角色。但隨著遊戲業務研發投入與回報的錯位,2021年,完美世界的淨利潤為3.69億,只完成了預期目標的30%;2022年,完美世界實現了淨利潤273%的增幅,達到13.77億元,但主要歸功於海外專案的出售;2023年,完美世界淨利潤4.91億元,同比減少64.31%。
這家風光無限的公司在2019年踩下加速踏板時,可能根本沒意識到危險即將降臨。
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END
值班編輯:郭立琦審校:姜辰雨  製作:袁茂麗‍‍‍‍‍‍‍

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