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今天(1月9日)上午,《勝利女神:妮姬(GODDESS OF VICTORY:NIKKE)》的國服《勝利女神新的希望》(以下簡稱為《NIKKE》國服)正式公佈了首支PV,並且同步開啟預約。截至完稿,《NIKKE》國服的首曝PV播放量已經突破了100萬,預約使用者方面也很快迅速登上了B站、TapTap的遊戲預約榜榜首。
首曝PV

關於《NIKKE》的開發商Shift Up,GameLook此前在很多報道中都提到過,它是全球範圍內第一家以二次元遊戲為核心概念在主機板市場上市的遊戲企業,騰訊則是Shift Up的第二大股東(最大股東是Shift Up創始人金亨泰)持有約35.03%的股份,這也是騰訊近年來在二遊領域上最成功的投資之一。

Shift Up旗下的作品除了《NIKKE》這個全球二遊爆款之外,還有買斷制單機遊戲《星刃》。最近Shift Up還在公司年會上向公司所有員工(300多人),每人發放500萬韓元(摺合人民幣約2.5萬元)獎金和一臺PS5 Pro,Shift Up辦公司年會的方式與韓國廠商格格不入,頗有點向中國二次元公司看齊的意思。
這一方面是因為《星刃》在PS平臺的表現令Shift Up滿意,另一方面自然是《NIKKE》的收入表現依舊穩居全球一檔二遊之列。根據三方資料平臺,《NIKKE》作為一款2022年11月上線的二遊,其累計流水收入已經超過10億美元,最近30天內的流水也在2億人民幣以上。
可以說《NIKKE》這一路經受住了《崩鐵》、《絕區零》等中國廠商在全球發行的旗艦級作品的考驗,也在韓國本土扛住了《我獨自升級》2024年冒頭的二遊新生力量的衝擊,當然《NIKKE》還在日本市場,與自己的國內同行Nexon研發的《蔚藍檔案》打了個平分秋色,二者都多次登頂過日本iOS暢銷榜,且收入佔比上日本是它們最重要的市場(《NIKKE》日本市場收入佔比超過50%,《蔚藍檔案》則超過70%)。
而現在《NIKKE》國服終於要來了,《NIKKE》國服由騰訊遊戲與咪咕聯合發行,早在去年《NIKKE》國服拿下版號時,無數國內二遊玩家就在關注這款遊戲。畢竟《NIKKE》可以說是近兩年全球範圍內最成功的二遊之一。在不少玩家心中《NIKKE》成功的最重要原因就是獨一無二的後背視角,當然還有在這個視角下看到的“抖抖抖”。

《NIKKE》國服的宣傳海報,產品定位中特地加上了“背身射擊”的描述
但事實上,GameLook此前曾經報道過《NIKKE》遊戲總監柳亨錫的採訪覆盤,他提到《NIKKE》成功的三個要素包括劇情、角色、音樂,而柳亨錫在加入《NIKKE》團隊後,將遊戲的開發方向從連自動戰鬥都沒有的硬核射擊,轉向為輕度射擊+RPG的開發方向,這同樣是《NIKKE》獲得成功的關鍵舉措。
在GameLook看來,越肩後背視角除了玩家心知肚明的“抖抖抖”環節之外,確實還存在遊戲設計上的優勢,畢竟對於射擊遊戲來說,代入感和射擊反饋十分重要,傳統二遊產品中包含射擊元素的大多是俯視角射擊,基本沒什麼射擊爽感;如果做成第一人稱射擊,戰鬥過程中又看不到角色,而角色是二遊品類最重要的軸心;如果做成真正意義上的TPS,那基本要做全3D,對於開發成本和專案組經驗都有更高要求。
因此《NIKKE》這種越肩後背視角的射擊遊戲,兼顧了射擊遊戲的戰鬥爽感和二遊玩家對遊戲角色的需求,確實算是一種討巧的辦法。值得一提的是,Shift Up在2022年為《NIKKE》選定的輕度化戰鬥的路線(自動射擊),現在看來相當有先見之明。

這一方面是因為射擊遊戲具有一定門檻,而二遊玩家群體經歷多次破圈後,很多是從未在PC、主機上玩過遊戲的泛使用者玩家;另一方面也是因為近兩年隨著內容向二遊扎堆,競品數量增多,二遊玩家們普遍感覺負擔過重,因此在戰鬥和養成方面減負完全符合如今二遊的發展趨勢。


《NIKKE》國服在宣傳口徑上,也會強調戰鬥和養成負擔低
然後簡單來說說《NIKKE》的劇情,《NIKKE》在劇情設定上其實屬於比較常見的科幻+後啟示錄風,人類世界因為外星物種入侵而陷入危機,於是人們製造出全新的人形兵器“妮姬”(也就是遊戲中的美少女角色)作為應對,玩家扮演的就是指揮官,指揮由妮姬組成的小隊與外星物種進行抗衡。
這種設定在二遊中其實很多,但從國內遊玩過《NIKKE》國際服的玩家反饋來看,很多人都對《NIKKE》的劇情給出了好評。比如在GameLook之前關於《NIKKE》的報道中,有玩家就在評論區提到《NIKKE》的劇情雖然剛開始有點俗套,但越往後就越來越好,世界觀也越來越有深度。

而在今天《NIKKE》國服首曝PV的評論區下,同樣有國際服的開服玩家提到,《NIKKE》劇情很重要的一個特色是“角色並不臉譜化”,並且包含了很多科幻末世下不同人生存意義的探討。

當然,關於玩家普遍比較關心的國服美術調整問題,其實對於大部分二遊玩家來說,基本都清楚國內遊戲的稽核標準,大家也都預設《NIKKE》國服上線肯定會存在美術調整的情況,這反而會令玩家在有心理準備的情況下,無需過多擔心這個問題。比如有玩家就指出與其擔心和諧問題,不如擔心其它與遊戲運營相關的問題。

總而言之,從今天《NIKKE》國服PV首曝的社群討論情況來說,儘管《NIKKE》國際服已經運營了兩年多時間,但依舊有很多國內玩家對這款遊戲很有興趣。在去年11月Shift Up的24財年Q3財報中,Shift Up曾表示《NIKKE》國服預計將於2025年上半年推出。而現在《NIKKE》國服PV在1月份曝光並開啟遊戲預約,也進一步說明國服馬上就會和玩家們見面。
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