西山居上演好戲!《解限機》首日Steam線上破13萬人、全球爆火

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隨著天氣越來越熱,今年暑期檔也正式開戰,不過今年打響暑期檔頭炮的,卻並非手遊,而是西山居的科幻機甲遊戲《解限機》。今天(7月2日)中午12點,《解限機》正式全球登陸PC和XBox主機平臺,其中PC包括官服、Steam以及Google Play PC商店等多個平臺。
《解限機》的Google Play PC商店頁面
從具體資料來看,《解限機》在今天中午開服一個小時以後,Steam同時線上人數就迅速飆升到近10萬人,而《解限機》在Twich上的直播觀眾數量也達到3.6萬人,在Twich遊戲分割槽中位列第四名,僅次於《瓦羅蘭特》、《英雄聯盟》和《RUST》。截止發稿,《解限機》今晚在Steam峰值同時線上人數突破13萬人。
可以說《解限機》這一開服成績相當不錯,這也完全是能夠預料的,畢竟遊戲自從2023年在TGA上曝光以來就,就收穫了海內外無數機甲愛好者的廣泛關注。在今年2月底的Steam公開測試上,《解限機》還一度達到了超過31萬人的同時線上人數,測試伺服器都被熱情的玩家所擠爆。《解限機》官方在昨天釋出的一條遊戲內人氣機體“矛隼”的皮膚PV,播放量也在一天之內達到300萬。
如今公測後,在有官服、Google Play PC商店以及主機平臺等多個其它渠道分流的情況下,首日13萬的Steam同時線上人數可謂相當不錯的成績,並且考慮到開服時間是工作日的白天(歐美地區則是凌晨),到了週末晚上黃金時段,這一成績還可能繼續飆升。
工作日開服的《解限機》,國外玩家真實反映
而從玩家評價資料來看,截止完稿時,《解限機》目前在Steam上的評價數超過3000條,好評率為66%。需要說明的是,遊戲剛剛開服1小時的時候,評價數為一百條出頭時,遊戲的好評率為50%,可以認為隨著玩家評價數量的增多,遊戲的好評率將逐漸迴歸正常水平。
不過從具體玩家評價來看,負面反饋中除了Steam上服務型遊戲都會遭遇的商業化相關問題(即付費購買皮膚),另外一個比較共通的問題是遊戲的UI系統,易用性與美觀程度都有待提高,《解限機》專案組的相關運營人員也在Steam評論區進行了回覆,表示會將問題反饋給開發組,後續會進行調整與最佳化。
最後值得一提的是《解限機》首發登陸XBOX一事,過去很長一段時間以來,XBOX可謂是“輸麻了”,此前2023年的年度遊戲《博德之門3》就未首發登陸XBox,去年大爆款《黑神話:悟空》也“因為技術原因”而推遲XBox平臺的發售。還有一系列讓PS商店大撈一筆的服務型遊戲,尤其是中國廠商的服務型遊戲,諸如米家的《原神》、《崩鐵》、《絕區零》,庫洛的《鳴潮》,疊紙的《無限暖暖》等等都未登陸XBox。
如今在《解限機》上,微軟算是扳回了一城,去年科隆遊戲展上,西山居CEO、《解限機》製作人郭煒煒還亮相XBox展臺,並與微軟遊戲總裁Phil Spencer合影。而今天《解限機》公測以後,XBox商店頁面New releases欄位也出現了《解限機》的身影。
總而言之《解限機》首日成績相當不錯,遊戲的後續表現也十分值得人期待,屆時也能夠讓業界看到科幻機甲題材的更大想象空間。
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