「 點選上方"GameLook
"↑↑↑,訂閱微信 」
網易《無限大》釋出預告PV,與《異環》《無限暖暖》正面對沖!
年底煙花爆竹還沒來,遊戲行業的火藥味就已經很足了。
11月28日,就在完美世界旗下新遊《異環》奇點測試的第一天晚間,網易之前在財報電話會上預期頗高的開放世界都市二次元遊戲《代號:無限大》,時隔一年多終於又有了大動作,不僅釋出了全新的宣傳PV,還將遊戲正式確定為《無限大(英文名:Ananta)》,並在海內外多平臺同步了這一變更。


以下是《無限大》最新的宣傳PV:
雖然整個PV與遊戲玩法相關的實質性內容並不多,主要是玩了些比如“金剛”的梗,同時介紹產品的正式名稱,但與PV一同釋出的,還有一個12月5日上午10點的神秘時間。
考慮到遊戲目前還沒有公開開啟任何形式的測試預約,目前國內外網友都在猜測,或許網易將會在屆時公開遊戲的實機玩法等更多內容的介紹,要麼就會公佈遊戲後續的測試計劃。

官網的神秘倒計時
結合此前網易官方在財報電話會上的發言:“對於《無限大》,同樣我們會在年底進行第一次線下玩家測試,我們對《無限大》有非常高的預期,也投入了巨大的研發資源,我向大家保證,《無限大》不僅僅是傳統意義上開放世界二次元遊戲的延續,它有非常多的創新和我們對未來二次元遊戲的思考在裡面。”
GameLook認為,12月5日大機率是遊戲公示測試招募資訊的時間。而既然都要出來見玩家了,網易自然對於遊戲的具體玩法也不會藏著掖著,同時遊戲大量的實機細節預計也將公佈,畢竟從網易高管的發言來看,網易內部對於該產品還是相當自信的。
“我們在這個遊戲裡做了非常多的嘗試,這些嘗試是基於網易過去二十多年對遊戲市場的認知和對玩家的觀察,我們對這款遊戲充滿了信心,會在適當時間披露它的進一步情況。”網易說道。

而網易之所以選擇11月28日和12月5日這兩個時間點,公佈《無限大》的相關資訊。除了年底將近,宣發、測試排期的選擇實在不多,根據網易過往營銷的風格,GameLook猜測,多少也有點正面與同行競品公開競爭、搶流量的意圖。
除了昨天開測的《異環》,12月5日疊紙旗下的開放世界新遊《無限暖暖》也將全球上線。撞一次車是巧合,連撞兩次意圖多少就有點明顯了。當然考慮到《無限大》如今還沒有版號,距離上線還有一段時間。現在這種競爭更多的是樂子,是無傷大雅的炒作話題。
不過GameLook依舊相當期待,隨著《無限暖暖》上線,未來國內還會有包括《異環》《藍色星原》《無限大》等一眾大投入產品入場,二遊市場是否復刻今年女性向遊戲的競爭和輝煌。
《塵白禁區》落實編劇署名,西山居文案更換脈脈社群頭像

作為今年二遊市場粉絲服務的標杆,《塵白禁區》在本月初的劇情爭議後,官方表態將上線的劇情文案署名、劇情責任到人制度,在經過近20天的等待,似乎已經開始推進了。


《塵白禁區》專案組文案崗進行了調整
近日有網友發現,在網際網路從業者中頗為流行的職場社群平臺脈脈上,部分備註為“成都西山居互動娛樂科技有限公司遊戲文案策劃”的個人頁面,其頭像和自我介紹部分已經發生了改動。
其中頭像清一色替換成了下圖的“ML徽章”,而在自我介紹上,則寫上了自己目前在《塵白禁區》中負責的劇情文案,以及未來可能會接手的遊戲文案部分。

比如名為“易大山”的文案策劃,其此前負責的就是“龍舌蘭個人/好感,芬妮好感重置,芙緹雅好感重置”等部分的劇情文案,在即將到來的2.4版本也將繼續負責角色個人劇情的撰寫,未來可能會加入主線劇情。
該做法在國內玩家社群還是引起了一定的爭議。支援的一方自然認為這有利於遊戲的公開透明,來自玩家社群的壓力也會倒逼創作者剝離自己在創作過程中的主體性,全力做好粉絲服務。
而對此持負面意見的網友則認為,在“脈脈”這種外部平臺的“筆名”賬號下,推進文案署名、換頭像等操作多少有些讓員工為企業背鍋的態度,同時效果上也有些隔靴搔癢,在保護員工或者給予玩家監督權兩方面都很難發揮預期的作用。

兩極化的反饋
不過在GameLook看來,遊戲文案署名其實也不是個大不了的事情。國內二遊先帝《陰陽師》此前曾在遊戲內署名過部分皮膚的畫師,至於文案方面,類似的情況其實在海外單機遊戲、日本的二次元手遊中,都已經有過先例,甚至是行業常態。
而在如今AI技術大步向前的時代,允許創作者署名,GameLook認為其實反而是好事一樁。
一方面無論是筆名還是遊戲最後製作人員表中的真名,除了能夠讓創作者能夠在自己參與的專案、創作的內容中留下痕跡,同時對於個人的職業發展也能產生正面影響。要知道目前很多日本遊戲人、創作者的名字,比如麻枝準等,本身就已經成為了一個具有影響和號召力的IP。

另一方面,相較於畫師,大部分遊戲文案其實在公共輿論場的存在感其實是相當低的。目前各大遊戲裡被爆出使用AI作圖,往往都還能引起一部分網友的討論和鳴不平,但如果遊戲公司開始用AI寫劇情文案,很多從業者是真的可能就悄悄被替換了。
《塵白禁區》的這次文案署名制度的推進,也許只是團隊隨機而動,安撫玩家社群的一種手段。但GameLook其實希望能夠看到這一舉措能夠為《塵白禁區》帶來更加穩定和高質量的粉絲服務,減少因劇情爭議帶來的負面影響。除了對遊戲長線運營有好處,這也能為其他遊戲公司提供寶貴的經驗,推動創作者署名的常態和常規化,在AI時代提高人類創作者的存在感。
····· End ·····
GameLook每日遊戲產業報道
全球視野 / 深度有料
爆料 / 交流 / 合作:請加主編微信 igamelook
廣告投放 : 請加 微信:Amyly588
長按下方圖片,"識別二維碼
" 訂閱微信公眾號

····· 更多內容請訪問 www.gamelook.com.cn·····
Copyright © GameLook® 2009-2024
覺得好看,請點這裡 ↓↓↓