米哈遊AI遊戲曝光!這會是英偉達的下一個爆發點嗎?

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這週末,米哈遊創始人蔡浩宇“退休後”的神秘創業專案——Anuttacon公司,正式曝光首款遊戲作品《Whispers From The Star》,引發了行業內外的廣泛關注。
你的對話決定了她的命運”概括了這款AI手遊的核心玩法—玩家與遊戲角色的互動全部由AI即時生成。
Whispers From The Star預告影片
上週直播中,王煜全告訴大家遊戲、動漫與AI陪伴能更好的適配、組合,有望成為C端AI應用的爆發點,眼下是不是意味著新趨勢已經到來呢?
本週王煜全會在矽谷帶來現場直播,分享英偉達GTC大會、矽谷AI生態考察的最新洞察,屆時就會回答這個問題。
2025年AI算力需求從訓練走向推理,除了前哨已經分享過的程式設計領域,還有哪些行業會出現爆發?
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米哈遊的AI遊戲新嘗試
《Whispers From The Star》如此受關注,因為其開發團隊Anuttacon是米哈遊創始人蔡浩宇的新專案。
Anuttacon雖然只有40人左右的規模,但從各路媒體挖掘的心看,這裡彙集了來自微軟、Meta、等公司的AI人才,與其說是遊戲公司,更像一個AI應用研究所。
最近Anuttacon的招聘崗位就能看出一二:預訓練、後訓練、Agent和影片生成等等,充滿了AI標籤。
Anuttacon招聘頁
Anuttacon的新遊戲最大的特點正是完全由AI驅動的即時對話系統,讓玩家透過對話來幫助主角Stella在外星球GAIA上生存。
遊戲中玩家不再面對傳統的預設對話選項,能夠自由地與Stella交談。
AI系統會即時生成Stella的回應,包括她的語言、情緒和動作,據稱每位玩家的遊戲體驗都會獨一無二,同時玩家每個選擇都會真實影響故事的發展。
根據目前的預告影片看,這款遊戲的AI部分必然採用了多模態AI和智慧體技術,加上角色動作即時生成,對算力要求都不低,僅支援iOS 12以上裝置。
目前處於內測階段的《Whispers From The Star》已在Reddit和LinkedIn上引發熱議。
玩家們普遍認可其創新性,但也有人質疑"邊玩邊說話"的互動方式到底是不是AI遊戲的終極形態,AI遊戲的未來就是虛擬陪伴產品嗎?
對此我們可以肯定的說,AI陪伴類遊戲不會是終局,但它是一個必然會出現的新賽道。
除了Anuttacon,去年我們提到過的Inworld AI,米哈遊前成員創辦的半圖科技,都在開發基於生成式AI的遊戲NPC產品。
這裡正在成為C端應用的潛在領域。

AI的C端爆發會從遊戲開始嗎?
站在遊戲市場看,《Whispers From The Star》代表了AI應用的全新嘗試,除了加速遊戲開發,還能帶來全新的遊玩體驗。
站在AI產業看,這個趨勢則更加關鍵,它意味著AI進一步拓展了自己的應用範圍,也是AI算力的需求從訓練到推理轉變的訊號。
這裡要區分一下AI推理和訓練的概念:AI推理是AI模型的實際應用階段,就像在考試中運用所學知識解題。而AI訓練則像是學習階段,讓AI透過大量資料來掌握知識。
在《Whispers From The Star》遊戲中,當玩家說話時,遊戲會啟動推理過程:已訓練好的AI模型會立即分析玩家的話語,並讓遊戲角色Stella做出相應的回應。
過去兩年,AI大模型的競爭是產業熱點,大多數公司購買GPU都是用於訓練AI大模型,推理的需求佔比並不高。
2025年,AI大模型的競爭進入新的階段,微軟、Meta、阿里都把目光放到了AI如何盈利上,AI推理成了大家關注的重點。
AI應用、AI遊戲品類增加能否撐起算力的下一波增長,這成為大多數人思考英偉達未來業績的關鍵指標。
王煜全在矽谷與你看見未來
為了回答以上問題,王煜全與前哨考察團已經抵達矽谷,本週將現場參加英偉達GTC2025大會,掃描矽谷AI生態,掌握產業一線的最新資訊。
GTC的1229場活動預示了哪些產業趨勢?
AI Agent、企業級AI落地…哪些風口將要爆發?
AI初創企業的隱形冠軍是否出現了?
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