
作者|大寶、芭樂

短劇紅黑榜

近年來,短劇以“三分鐘一反轉”的高密度爽感豪取流量,卻也因套路化生產被貼上“流水線”的標籤。本週短劇紅榜關注到的《乾坤一擲鎮山河》與《枯木逢春再少年》以截然不同的切口,證明了短劇可拓寬的更多邊界:
《乾坤》將《戲說乾隆》開創的經典爽文公式提純,剝去長劇20集的婉轉纏綿,在“亮身份打臉”的迴圈中對長劇經典敘事進行短劇創新。當宰相說出“凡為官者皆為謀利”時,古裝短劇不再是隻講CP故事的童話,也有了自己的現實意義。
《枯木》則活用經典喜劇電影元素,把“重生文”拍成老年熱血番:62歲的糖尿病軀殼裡裝著電競大神的靈魂,“震驚系統”把續命任務變成無厘頭KPI。當大爺對著鏡頭嘲諷“現在年輕人一個能熬的都沒有”,短劇終於從“無腦爽”跨向“有腦瘋”。
二者雖題材迥異,卻共享“反傳統敘事”的基因——一個把長劇IP重組成單集爽點,一個用原創腦洞包裹短劇套路,讓我們看到了短劇改編與自制的兩種可能。
01.《乾坤一擲鎮山河》
一句話亮點:短劇版《康熙微服私訪記》
題材:男頻/逆襲/古裝
上線時間:2025.02.02
平臺方:麥芽
承製方:麥芽自制
累計熱力值(近似充值額):2558.5w (截至2025.2.23)

【主要劇情】
《乾坤一擲鎮山河》以皇帝微服私訪為主線,分為兩個單元展開。
第一單元:南州案。皇帝因僧人刺殺事件得知南州饑荒真相,假借祈福之名微服私訪,與欽差兵分兩路前往南州。他在當地救下無辜的乞丐,結識胖頭軍師沈三,目睹寧太爺買官賣官、欺壓百姓的惡行,將軍展風亮明身份卻遭反咬,兩人因身份不明被質疑入獄,獄中親見民不聊生。最終欽差趕到救駕,寧太爺伏法,其朝內女婿魏勤也被治罪。
第二單元:涼州案。皇帝攜沈三、展風前往涼州,遇到身世成謎的夢兒。涼州太守陶謙以“剿匪”之名屠殺百姓斂財,四人用計讓沈三假扮皇帝調查真相,同時夢兒被皇帝認出是流落民間的公主。最後真相揭露,夢兒因誤解欲弒父,後終於理解父親是個好皇帝,並與母親相認。最終皇帝肅清貪官,夢兒拒留宮中,以欽差身份代君監察天下。
【劇情亮點】
1、IP短劇化:經典長劇的“提純改造”
作為“打臉爽流文”的鼻祖,該短劇沿襲《戲說乾隆》《康熙微服私訪記》等長劇“皇帝扮平民-暗訪揭黑幕-亮身份打臉”的經典模式,如南州案中皇上假借祈福私訪,涼州案中靠龍袍自證身份,完美復刻《康熙微服私訪記》“先憋屈後爆發”的節奏感。但相比長劇冗長的情感糾葛,短劇將矛盾激化壓縮至單集爆發,欽差匯合、龍袍亮相等爽點高頻輸出。
短劇版相對來說敘事更加集中,在雜糅《戲說乾隆》《康熙》等傳奇劇官場權謀的同時,放棄了“單元換女主”的模式。夢兒作為核心女性角色,既未淪為皇帝的情感附屬,也未陷入長劇中“美救英雄”的俗套,最終她拒絕入宮,代行監察權繼續查殺貪官。這種改編既保留長劇IP的辨識度,又透過“去情愛線”突出“抓貪官”主線,為經典IP短劇化提供範本。
除此之外,劇中的很多細節也拉開了其與傳統短劇的差別。在南州案中,皇帝表明身份後沒有獲得大家的信任,在反派煽動下侍衛們卻沒有輕舉妄動,沒有陷入短劇配角的無腦聽從中;在涼州案中,皇帝和展風說出夢兒是他女兒的實情,情節上安排夢兒偷聽到了兩人的談話,沒有一味陷入短劇角色單一認知視角造成的誤會里。
2、現實影射:官場生活的“古今同構”
皇帝本身出身草莽,結合朱元璋原型讓短劇更貼近民生立場。欽差視察南州時,官員安排“群演”營造繁榮假象,影射當代基層迎檢亂象;陶謙設難民營斂財卻逼民為匪,直指資源壟斷式腐敗;寧太爺買官賣官明碼標價對應職場潛規則;宰相“凡為官者皆為謀利”暗諷體制內躺平心態,網友直呼“這劇藝術成分有點高啊。”
劇中皇上兩次“亮身份”均遭打臉,角色始終在“馬甲”與真相間拉扯,既保留打臉爽感,又用反轉深化主題。在第二個單元中,皇上和武力擔當展風、搞笑擔當沈三與智謀擔當夢兒組成四人組,然而夢兒當時並不識皇上身份,對著皇帝就是一波“貼臉開大”,諸如這樣的情節在短劇中反覆使用,在維持敘事密度的同時借角色之口諷刺了光靠微服私訪解決不了根本問題——連最高統治者都需靠“扮平民”才能觸達真相。
該劇不僅延續了傳達長劇的“爽感基因”,更在主題深化上與長劇一脈相承,這也讓我們看到了“爽文永不過時,老百姓對懲治貪官汙吏的期盼也是。”
【視聽亮點】
1、服化道細節考究
從皇帝的粗布麻衣到龍袍刺繡,從花樓奢靡佈景到難民營破敗環境,服化道精準區分階層差異。寧太爺的金玉腰帶、陶謙的錦緞華服,與百姓襤褸衣衫對比,直觀傳遞“朱門酒肉臭”的諷刺。劇中武器、刑具等道具亦還原古代風格,規避了短劇常見的廉價塑膠感。

2、場景排程豐富
劇中多場景切換:南州花樓、陰暗監獄、難民營、太守府等,均採用實景拍攝,配合劇中不少精彩的武打戲,規避了摳圖的廉價感與粗糙感。

【總結】
《乾坤一擲鎮山河》以“天高皇帝遠”為核心,雜糅《戲說乾隆》《康熙微服私訪記》的爽感敘事,借古諷今直擊貪腐之弊。其亮點在於用反轉破解套路、以現實議題引發共鳴,服化道與場景排程更突破短劇粗糙印象。尤為可貴的是,劇中“IP短劇化”思路——將傳統長劇精華濃縮為單元快節奏敘事,既降低觀影門檻,又保留深度,為經典IP煥新提供範本。正如網友所言:“懲治貪官是永恆的爽點,但能讓觀眾爽完深思,才是真藝術。”
02.《枯木逢春再少年》
一句話亮點:經典喜劇電影套路大集結
題材:男頻/逆襲/古裝
上線時間:2025.02.19
平臺方:九州
承製方:九筒文化
累計熱力值(近似充值額):360.3w (截至2025.2.23)

【主要劇情】
電競冠軍男主在頒獎現場猝死後,魂穿為62歲身患肝癌、糖尿病、高血壓的“疊BUFF大爺”,繼承拆遷房產卻命不久矣。為重返26歲身體,他需透過“震驚系統”刷滿三位女房客(酒吧女、醫生女、FBI特工女)的震驚值。男主以年輕靈魂混跡老年軀殼,製造一系列反差鬧劇——假裝帶著炸彈幫酒吧女要回欠款、碰瓷逃犯協助FBI特工女抓通緝犯、毒舌擊潰醫生女前男友……最終,男主透過各種荒誕手段刷滿震驚值,逆轉絕症重獲新生,從“癌症晚期”變成了“癌症初期”。
【劇情亮點】
1、無厘頭暴走:活用經典喜劇電影套路
短劇透過震驚系統的設定將老頭的生存壓力轉化為遊戲任務,為男主的所有行為構建了邏輯基礎,觀眾接受了這一設定後所有無厘頭行為都變成了笑點。

透過腦洞設定,劇中刻意顛覆常規敘事邏輯:反派明目張膽笑場、大爺打破第四堵牆嘲諷觀眾熬不了夜、交叉剪輯又回憶殺強行Call Back……同時,短劇進行了許多經典喜劇片的元素化用,如類似於《西虹市首富》限時花錢的遊戲化設定、《夏洛特煩惱》裡的金曲混搭、周星馳電影的無厘頭風格等,在致敬的同時更消解了傳統短劇的狗血壓迫感。
在持續震驚別人的過程中,男主分別幫助三個女生,形成了類單元的敘事。三個女生各具人設,酒吧女口嫌體正直;醫生女善良單純;FBI女隱藏武力擔當,三個女人直接把情色戲、倫理戲、綁匪戲湊齊了。

在最後和醫生女的劇情中,男主用計碰瓷醫生女前男友,觀眾圍觀直接變嘴炮,傳統短劇嘴炮都是讓大家乳腺增生,這裡直接讓施暴者變成被嘴炮的物件,反將一軍,壞人成為了百口莫辯的人,更是消解了傳統短劇的套路化。
2、反差設定:當“電競少年魂”被困在“絕症大爺皮”裡
短劇中所有笑料均源於“僅有觀眾與男主共享真相”的資訊差——26歲靈魂帶著62歲軀殼每天熬夜通宵成為網咖遊戲大神,張口閉口都是各種網路熱梗和流行語,角色始終在“病危老頭”與“電競大神”身份間橫跳,上演“賽博重生”後老大爺的熱血番。

AI作圖 by娛樂資本論
其中,醫院打人戲承擔了全劇最大的一場笑點,男主用拖鞋暴揍隔壁床事兒多的老頭,持續輸出“病沒我重,戲比我多”,卻因老年外表被預設為“受害者”,全員復讀“大爺怎麼可能打人”,宛如《美人魚》經典報案戲的翻版。
“網咖一打五”“大街上表演大跳”“病床上鯉魚打挺”……觀眾作為“共謀者”提前知曉大爺的年輕靈魂(全知視角),而劇中人僅看到其老年病軀(角色視角)。觀眾以“旁觀審視”姿態享受角色間的認知錯位與集體誤判,在“上帝視角”優越感中爆發笑點。
【視聽亮點】
1、遊戲化視聽
劇中善用傾斜構圖、拉近大特寫來刻畫人物表情,匹配男主東北方言的天然喜感和經典老歌(《一剪梅》《上海灘》),構建出“虛擬遊戲世界”的質感。

2、反差化表演
劇中演員表演強調“破綻”——反派中途笑場、大爺對著螢幕外說話、女性角色表演公式化,這些“失控瞬間”反而強化了荒誕真實感,與精緻短劇的工業糖精形成反差。
【總結】
《枯木逢春再少年》以“魂穿+系統”的老梗玩出新意,其成功在於放棄邏輯自洽、擁抱無厘頭狂歡。劇中游戲化視聽、反套路剪輯、自嘲式表演,精準踩中短影片時代的解壓需求,這讓我們看到了短劇的另一種可能——與其有邏輯地狗血撒糖,不如無邏輯地腦洞狂歡。
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