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華納放棄3A戰略:關停三家工作室,砍掉多款3A遊戲
在如今的遊戲市場,各大遊戲廠商都面臨著諸多的挑戰與變革,近日,外媒彭博社稱華納兄弟遊戲公司將關閉旗下三家開發工作室,包括Monolith、Player First和華納遊戲聖迭戈工作室。
此外,華納兄弟遊戲還取消了這些工作室的專案,包括 Monolith 曾在2021年TGA宣佈的《神奇女俠》遊戲。這也是該公司壞訊息當中最新的一個,自從公佈之後,這款定位為3A遊戲的專案再沒有官方正式訊息流出。
Monolith此前最出名的代表作為《中土世界:暗影魔多》,其中的敵人復仇系統Nemesis System深受玩家喜愛。經過六年的修改,華納兄弟遊戲於 2021 年成功申請了該系統的專利,但很遺憾的是,Nemesis系統未能在新遊戲當中發威。即便華納兄弟不用該系統研發新遊戲,其他開發商也只能等到2035年之後才可以自由使用 Nemesis 系統。
華納兄弟表示,這是一次“戰略方向的轉變”,旨在“圍繞打造我們的主要IP的最佳遊戲來構建我們的開發工作室和投資”,兵重申了其“在 2025 年及以後讓我們的遊戲業務恢復盈利和增長”的意圖。
實際上,華納兄弟遊戲最近幾年的財務困難幾乎是業內人盡皆知的。不僅多部電影票房口碑不佳,遊戲業務也接連遭遇挫折,尤其是網路遊戲《自殺小隊:消滅正義聯盟》的慘敗,宣告了該公司在網遊道路上的實驗失敗。
更早之前,華納兄弟還透過Player First Games研發了元宇宙遊戲《MultiVersus》,但這款遊戲連同研發工作室也已經被關閉。除了元宇宙遊戲不被玩家認可之外,在專案開發過程中,Player First還面臨成本投入高、收益預期不明確等問題,經過綜合評估,華納兄弟不得不做出關閉該工作室的決定。

聖迭戈工作室則是《神奇女俠》專案的研發商,也在Player First關閉之後接手了《MultiVersus》專案,但官方公佈4年之後,這款3A定位的IP改編遊戲仍未能出現重大進展,華納兄弟遊戲決定“壯士斷腕”。
據Gamelook瞭解,在開發過程中,《神奇女俠》遊戲面臨了諸多困難。首先是遊戲的設計理念和技術框架的問題,開發團隊在嘗試融合多種創新元素時,遇到了技術瓶頸,難以實現預期的遊戲體驗。此外,專案的開發成本不斷增加,遠遠超出了最初的預算。
華納兄弟做出關閉工作室和取消遊戲專案的行動,是其戰略調整的重要體現。未來,華納兄弟將更加聚焦於核心IP的開發,加大在資源分配和技術投入方面的力度。他們計劃藉助自身強大的IP優勢,打造更多具有創新性和高品質的遊戲作品,以滿足玩家日益增長的需求。
同時,華納兄弟也將加強與全球各地的合作伙伴的合作,共同開拓市場,實現互利共贏。透過最佳化業務結構和資源配置,華納兄弟有望在遊戲業務上實現盈利增長和可持續發展,重新在遊戲市場站穩腳跟,為玩家帶來更多精彩的遊戲體驗。
Unity上財年裁員1761人、裁撤23個辦事處,但股價最高漲超43%
據遊戲引擎供應商Unity證實,在上一財年,該公司裁員數超過1700人。

Unity最新的10-K檔案顯示,截至 2024 年 12 月 31 日,該公司在 17 個國家的 34 個辦事處共僱用了 4987 名全職員工。相比之下,截至 2023 年 12 月 31 日,該公司此前在 19 個國家的 57 個辦事處僱傭了 6748 名全職員工。
這意味著 Unity 在過去 12 個月內裁掉了1761名員工,並關閉了23個辦事處。
雖然我們不知道其中有多少人離職是直接由裁員造成的,但 Unity 此前已證實,為了推行“客戶至上”的商業模式,該公司打算在去年進行大規模裁員。該公司當時指出,此次裁員將影響約 25% 的員工,即約 1800 名員工。
檔案顯示,由於此次裁員,Unity 產生了約 2.14 億美元的員工離職成本。該公司還額外產生了 5300 萬美元的“與 2024 年重組相關的非員工費用”,主要用在研發方面。最近的報告表明,該公司在本財年將繼續裁員。

不過,財報釋出之後,Unity股價上漲超過30%,兩天最高漲幅曾達到43.6%。
強勁的股價表現背後,主要是Unity財報公佈的兩個好訊息。其一是,儘管收入下降了 25%,但其第四季度業績“大幅超出”預期。雖然全年收入也下降了 17%,至 18.1 億美元,但Unity 聲稱,收入下滑是由其更廣泛的“投資組合重置”導致的。
另一個很重要的原因,則是由於Unity提供了更多關於其改善廣告技術競爭力的細節。Unity表示正在將Unity廣告網路遷移到一個新的平臺Unity Vector。Vector旨在利用更先進的AI模型,從Unity生態系統中的資料中提取更深入的洞察,並提供改進的廣告效果。
Unity表示已經在即時資料上測試了Vector,並對其進展感到滿意。考慮到AppLovin的AXON廣告平臺帶來的業績提升之大,資本市場對Unity新廣告平臺持樂觀態度是情理之中的。然而,Unity在Vector的實施及其預期影響方面非常謹慎。因此,直到2025年晚些時候,可能才會有顯著的財務影響。
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