二遊有多難?多款國產二次元遊戲更換髮行商,開發商無奈“接盤”

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近日,多款國產二次元遊戲宣佈更換髮行商,由開發商自己“接盤”。2月15日,二次元戰棋手遊《異象回聲》宣佈,運營主體將由發行商雷霆遊戲變更為開發商蒼火遊戲。而這,已經是《異象回聲》第二次更換髮行商。
2023年8月,由於紫龍的《第七史詩》出現遊戲外節奏,導致未上線的《異象回聲》評論區受到波及。當時的遊戲發行商、擁有蒼火近半股權的紫龍決定退出《異象回聲》運營,宣發相關工作交由開發團隊自行負責。
等到去年11月13日公測時,《異象回聲》發行商已經變為雷霆遊戲,如今上線僅三個月,遊戲又迴歸開發商自行運營。
GameLook認為,上線後營收情況不理想是最大的原因。根據七麥資料,《異象回聲》最好成績是iOS暢銷榜TOP100左右,如今更是早就跌出榜單開外。
一方面是因為產品自身吸引力不夠;另一方面可能是因為產品最初預期不高,選擇下架Bilibili渠道。而後官方曾釋出公告稱被B站限流,決定以網盤的形式放出全部活動的宣發物料。
種種原因導致遊戲收入大幅下滑,發行商雷霆也不得不放棄該專案。成為不了長青遊戲的《異象回聲》,最終只能交由開發商蒼火遊戲自己發行。
同樣在最近,《碧藍航線》聯合開發商勇仕網路推出的二次元ARPG手遊《深空之眼》國際服也宣佈更換髮行商:從4月21日開始,國際服由悠星代理交還勇仕運營。
2022年4月遊戲在國內正式公測,曾躋身iOS暢銷榜第10。次年5月23日《深空之眼》在全球正式上線,釋出首日登頂日本iOS下載榜,躋身Sensor Tower當月出海增長榜第8名,日本和美國是海外收入最大的市場。
從時間節點判斷,二者分手原因可能是悠星和勇仕代理協議到期,再加上《深空之眼》國際服穩定性不達預期(已經跌至美日兩國iOS暢銷榜TOP200左右),最終雙方決定不續約。意味著悠星在負責《深空之眼》國際服海外發行兩年時間後,正式與該專案宣告分手。
更早時間,另一款二次元開放世界遊戲《幻塔》國際服也遭遇了“被分手”。
去年12月,騰訊Level Infinite宣佈《幻塔》國際服的發行、運營將全部交還給完美世界自己負責。此前,《幻塔》國服在2021年12月上線,日本、歐美等地區正是由Level Infinite代理發行。騰訊與《幻塔》分手的理由,也是因為國際服收益不達預期。
根據三方資料平臺,當時騰訊負責的《幻塔》國際服月流水已經不到500萬,手遊端的全球總月流水規模也只剩不到1000萬,但國際服開服巔峰月流水超過3億元——下滑速度確實有點快,且這樣量級收入對騰訊來說已經是可有可無,分手在所難免。
多款二次元遊戲被迫更換髮行商,由開發商自行接手,根本原因還是整個二遊賽道愈發慘烈的競爭環境。一如《深空之眼》《幻塔》,上線之初都取得過一定的業績,但還是難逃長線流水下滑嚴重的結局,最終合同到期慘遭發行商放棄。也給還在堅持做二遊的所有廠商敲響了一次警鐘:成功者難以恆成功,入局者當萬分小心。
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