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2024年可以說是國產女性向遊戲全面崛起的一年,其中最重要的一款產品自然是疊紙的《戀與深空》,GameLook此前也報道過疊紙去年實現5倍的收入增長規模,主要功臣就是《戀與深空》。
在3月初和上週日(3月9日)的兩次更新中,《戀與深空》也再次分別進入了國區iOS暢銷榜Top3和Top5,可以說勢頭絲毫未減弱。如果要分析原因的話,除了《戀與深空》在國產乙女遊戲賽道上,首次採取高質量3D建模以及融入戰鬥設計之外,還有很重要的一部分原因是《戀與深空》自開服以來就明確自己“18+”的遊戲定位,因此遊戲在劇情設計上相對一些全年齡向遊戲而言,更加符合遊戲核心受眾群體的需求。

《戀與深空》開服公告明確宣告不支援18歲以下使用者登入
而最近,《戀與深空》再次強化了自己18+的定位,根據中新網上海的報道,《戀與深空》將在今年4月正式上線“人臉識別”功能,進一步加強未成年保護。據悉,使用者首次註冊疊紙遊戲賬號並登入《戀與深空》時,需完成實名認證。而系統在後續使用者登入時會進行自動分析認證資訊,當檢測到需要加強身份核驗時,就會觸發人臉認證流程,基於實名認證流程中輸入的身份資訊,透過人臉比對確保為本人操作。
顯然這是疊紙積極響應未成年保護,強化遊戲內防沉迷機制的舉措,當然對於《戀與深空》自己來說,由於遊戲定位本身就是18+,因此能夠更加嚴格地實施未成年人禁止登入的措施其實也有助於遊戲保持目前的內容風格,從而更好地實現長遠發展。
關於這一點從玩家反饋就能看出來,在《戀與深空》要上線人臉識別功能的訊息傳出後,玩家社群對此事普遍呈支援態度,畢竟未成年無論是充值還是遊玩以情感陪伴為主要內容的乙女遊戲,都可能產生不利的輿論影響,而且一些未成年人不夠成熟的發言也可能對遊戲社群產生不利影響。

當然需要說明的是,人臉識別功能本身存在技術成本,因此疊紙的人臉識別功能也和市面上其它實裝了人臉識別功能的遊戲一樣,是“檢測到需要加強身份驗證時”,才會觸發人臉識別系統。
至於這個檢測系統的機制如何運作,疊紙官方並未進行說明,GameLook根據以往遊戲的經驗猜測,可能會有以下幾種:賬號出現異常消費情況時、賬號密碼發生變更時、特定時間段內活躍時長大幅變動時(例如寒暑假)等等。
作為參考,網易旗下的《蛋仔派對》也實裝了人臉識別驗證功能,有玩家反映在出現大額充值消費、長期未登入賬號突然登入時,都有可能觸發人臉識別系統。

值得一提的是,《蛋仔派對》曾經在去年釋出公告,表示對於“70歲以上使用者”,在遊戲註冊環節都會強制進行人臉識別驗證,透過人臉核驗後才能正常註冊、登入遊戲。很顯然這主要就是為了防止未成年人冒用老年人身份進行遊戲的行為。

最後關於《戀與深空》實裝人臉識別功能還有一個影響,就是對於賬號交易、自抽號等遊戲外黑灰產的打擊。和大部分遊戲廠商一樣,疊紙也在《戀與深空》開服時明確發公告表示禁止任何形式的賬號交易、買賣、轉讓行為。從2024年開始,疊紙已開展過多次專項治理行動。而這次增加人臉識別系統也相當於釜底抽薪,對所有自抽號、賬號交易行為都造成了相當大的打擊。
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