英偉達的這顆晶片,延期了

公眾號記得加星標⭐️,第一時間看推送不會錯過。

來源:內容編譯自semiaccurate
Nvidia 的 CPU 肥皂劇帶來的驚喜還在繼續。SemiAccurate 目前已獲得多個訊息來源證實其最新的“失誤”,而且結果相當不理想。
幾個月前,我們告訴過大家第一個問題,而且它可能影響很大。隨著我們更新,該公司確實設法在不進行晶片更新的情況下解決了這個問題,幹得漂亮。可惜的是,他們仍然公開指責微軟又一次延遲。這款官方宣稱“全面投產”的晶片,又遇到了新的問題。
如果你還記得 SemiAccurate 之前公佈的時間表,最初的失誤是把 N1/N1X 定在 2026 年初,後來又改到了同年晚些時候,等第一個大問題解決了,無需重新發布後,又回到了 2026 年初。“2026 年初”這個日期一直到幾天前才被確定下來,嗯,預料中的事發生了。
SemiAccurate 內部人士表示,最新的問題可能需要對實際的矽片進行修改。此次挫折之前曾於 2025 年初報告過一次問題,當時在初始驗證過程中發現了一些細微的缺陷。NVIDIA 工程師設法在無需重新設計的情況下解決了這些問題,從而恢復了信心,並將時間表推遲到明年年初。
效能預告顯示,一款名為“NVIDIA N1x”的原型在 Geekbench 6.2.2 的單執行緒測試中得分為 3096,多執行緒測試中得分為 18837。據信,這款樣品晶片將搭載於惠普“8EA3”開發筆記本,該筆記本擁有20個邏輯核心,主頻為2.81 GHz,並配備128 GB記憶體,執行Ubuntu 24.04.1 LTS系統。該晶片在big.LITTLE架構下效能卓越,由標準的10個Cortex-X925效能核心和10個Cortex-A725能效核心組成。N1x整合的顯示卡和神經處理單元將縮小與高通驍龍Elite系列甚至蘋果M3級晶片的差距。如今,隨著最新問題的出現,OEM合作伙伴可能不得不重新調整其Windows筆記型電腦計劃。NVIDIA需要在進一步延期的風險與展現出完美可靠的體驗之間取得平衡,才能在其CPU雄心壯志真正挑戰筆記型電腦領域的老牌廠商之前。2026年末似乎將成為首批搭載N1晶片的筆記型電腦最終上市銷售的新里程碑。
以上只是對傳言的簡單概述,但從各方面來看,N1X 確實合情合理。就聯發科而言,它已經生產了一款基於 ARM 架構、搭載 Nvidia GPU 的 20 核 SoC——它與搭載 6144 個 CUDA 核心的 Blackwell GPU 一起應用於 DGX Spark。儘管 Nvidia 多年來一直沒有專注於消費級 SoC,但任天堂 Switch 2 改變了這一現狀,展示了即使是較老的架構也能借助 DLSS 等工具在遊戲中大展身手。但最重要的是,Nvidia 是唯一一家沒有涉足面向消費者的大型 SoC 的公司,這些 SoC 可以驅動筆記型電腦甚至部分桌上型電腦。
AMD 有 Strix Halo 晶片;英特爾有 Lunar Lake。高通推出了驍龍 X Elite,並將基於 ARM 的 Windows 帶入主流;而蘋果則展示了 SoC 的可擴充套件性,從 MacBook Air 中的高效晶片到 Mac Studio 中的工作站級晶片,其效能遠超其他 PC。此外,根據一些洩露的 GeekBench 測試結果,英偉達的產品可能會在不斷擴張的大型晶片市場中佔據一席之地。
僅僅因為 AMD、英特爾、高通和蘋果等公司擁有強大的面向消費者的 SoC,並不意味著 Nvidia 也需要自己製造。鑑於 Nvidia 在人工智慧領域的強勁勢頭,它甚至不需要製造桌面顯示卡。但 Nvidia 可以透過軟體為這類硬體提供很多支援,只需看看 Nintendo Switch 2 就知道了。
儘管 Nintendo Switch 2 搭載的是五年前的 GPU 架構,而且只是掌機,但遊戲畫面依然非常出色。即使遊戲數量有限,基於老架構的 Nvidia SoC 的強大效能也顯而易見。如果將其擴充套件以適應更大的筆記型電腦或全尺寸桌上型電腦,並加入更新的架構,Nvidia 便會立即成為這個不斷增長的市場中一股不可忽視的巨大力量。
這很大程度上要歸功於 DLSS。DLSS 最初只是 Nvidia 首款 RTX GPU 上增強即時光線追蹤的一種方式,如今已發展成為一個龐然大物。在很多方面,DLSS 對 Nvidia 顯示卡的銷量遠超硬體本身,尤其是在RTX 5060等新款 8GB GPU 中。AMD 的 FSR 4 令人印象深刻,英特爾的 XeSS 是低功耗裝置中效能出奇強大的替代方案,但 Nvidia 憑藉 DLSS 築起了一道護城河。過去幾年,它不僅在功能支援方面保持領先,還持續大力吸引遊戲開發者加入 DLSS 支援。
據報道,在 N1X 和 N1 這樣的 SoC 中,DLSS 在某種程度上成為了效能提升的滑桿。假設英偉達瞄準遊戲市場——我們已經有了用於 AI 工作負載的 DGX Spark——DLSS 可以讓設計進行擴充套件或縮減,以適應各種不同的外形尺寸。DLSS 已經實現了在低端、低功耗筆記型電腦 GPU 上無法實現的遊戲體驗,而 SoC 可以透過統一的記憶體架構進一步提升這一體驗,使多幀生成 (MFG) 等 DLSS 功能真正發揮作用。
自 Turing 和 RTX 推出以來,Nvidia 在硬體方面並沒有太多新動作。DLSS 方面已經有很多創新,Nvidia 也一直在不斷挑戰旗艦 GPU 的極限和價格。但在 PC 遊戲玩家實際購買的 GPU 中,並沒有太多值得興奮的東西。新的架構帶來了一些效能提升,黃牛搶購一空,PC 遊戲玩家耐心等待 GPU 的到來,更多是為了支援新的 DLSS 功能,而不是為了體驗效能的提升。
N1X 將代表潮流的轉變;是 Nvidia 的真正創新之作。事實上,自從第一代任天堂 Switch 和 Nvidia Shield 等硬體釋出以來,我們並沒有看到 Green 團隊在消費級市場做出太多努力。他們只是每兩年釋出一次新的 GPU。Nvidia 將其絕大部分硬體投入都集中在 AI 上,以至於 Nvidia 執行長黃仁勳上個月大膽宣佈,Nvidia 現在是一家 AI 基礎設施公司。
多年來,英偉達一直在努力超越獨立顯示卡,這一點顯而易見,但我們終於迎來了一個轉折點。關於 N1X 的傳聞愈演愈烈,有猜測稱它最早可能在今年釋出。如果真的釋出,那將是英偉達真正令人興奮的一款硬體產品——感覺這是顯示卡愛好者近十年來從未體驗過的。
*免責宣告:本文由作者原創。文章內容系作者個人觀點,半導體行業觀察轉載僅為了傳達一種不同的觀點,不代表半導體行業觀察對該觀點贊同或支援,如果有任何異議,歡迎聯絡半導體行業觀察。
END
今天是《半導體行業觀察》為您分享的第4096期內容,歡迎關注。
推薦閱讀
加星標⭐️第一時間看推送,小號防走丟

求點贊
求分享
求推薦

相關文章