
朋友最近和我感慨:用AI雞娃,價效比太高!
她的女兒從學校拿回一張單詞表,以前輔導孩子,她需要查字典、講解半天。
現在改用AI輔導——拍照上傳單詞表,幾秒鐘生成帶音標和翻譯的表格;孩子造句遇到難詞,AI秒給例句,還能排版成學習卡片;單詞表太枯燥,AI生成關鍵詞+圖片,記憶閃卡瞬間生成;最後,再讓AI把這些單詞編寫成幾篇短文,要求附上問題做閱讀理解,來鞏固學習。

這一套操作行雲流水,效率倍增,效果立竿見影,還完全免費。
AI不僅在雞娃界聲名大噪,在現實生活的方方面面,也正悄然成為我們的“隱形腳手架”。
就像當年家長們瘋狂推崇程式設計一樣,如今,AI正在成為很多大城市孩子們新的“必修課”。
然而,真正決定孩子未來高度的,或許並不是對AI的熟練掌握。而是“做人”。

今年1月初,《華爾街日報》發表了一篇名為How Are Companies Using AI Agents? Here’s a Look at Five Early Users of the Bots的文章,列舉了這兩年AI的迅猛發展是如何滲透到各行各業的。
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在製藥領域,強生公司開發AI平臺最佳化化學合成,加速新藥研發; -
金融行業,穆迪公司推出35個AI代理,輔助財務資料分析,更精準評估企業狀況; -
電信領域,德國電信的AI平臺為8萬名員工提供即時問答支援,自動審批請假申請,提高運營效率。
教育領域,AI也已無處不在。
印度AI機器人Shalu能用47種語言教授6門學科,在孟買學校為6至11年級學生授課。數學方面,AI能逐步解析數學題,動態調整難度,實現個性化學習;科學實驗課上,AI可模擬物理、化學、生物實驗,學生可安全、自由地探索科學概念;歷史與社會學領域,AI結合VR技術,讓學生“穿越”歷史,沉浸式體驗重大事件,甚至與數字化歷史人物對話,使學習更具互動性和沉浸感。
甚至在體育訓練方面,也因為人工智慧技術的滲入,越來越高效。
我認識的一位美國大學生,他憑藉出色的游泳成績順利進入美國名校。作為體育生,他每天都要參加嚴格的訓練和定期比賽,為校爭光。
最近,他所在的游泳隊與一家游泳裝備公司合作,正在試用一款最新的AI游泳裝備。
智慧泳鏡和智慧泳衣,可以即時收集運動員的訓練資料,分析他的游泳姿勢、呼吸模式和疲勞程度。這款產品還能夠精準地捕捉到他在訓練中的每一個動作,及時提供反饋、幫助她調整姿勢,避免受傷;在預測他的最佳表現週期,為他量身定製訓練計劃相當專業。雖然產品還在試用期,他的訓練效果已經明顯得到了改善。
可以說,AI在未來的生活中將如同空氣和水一樣,成為不可或缺的存在;而我們的孩子,必然是要同AI深入打交道的一代,在生活、工作各方面依賴AI。
然而,正因為未來AI會無處不在,真正會玩、懂得如何在現實世界中社交、合作這些能力,反而會變得更加珍貴。
從微觀層面來說,這涉及到我們的下一代如何在這個世界上生存下去;從宏觀層面來說,這涉及到人類文明的傳承。
正如TED裡How will AI change the world這期的演講人提到:如果你把文明的管理權交給了機器, 那你將會失去自身瞭解文明、 把文明傳承於下一代的動力。

在去年1月的達沃斯論壇上,OpenAI CEO山姆.奧特曼就曾發言表示:
AI可以被視為在某些領域非常有用的工具,成為了一種提高生產力的不可思議的工具,但依然具有很強的侷限性。在AI時代,人的創造力、溝通力、情商等依然是重要核心競爭力。
因為人類天生就會對其他人類更感興趣。就像當電腦開始在90年代打敗國際象棋大師時,人們都以為國際象棋賽事將大受打擊;但是實際上,國際象棋一直繁榮到現在,很少有人會真的去看兩個AI對弈。

👆作者供圖:OpenAI CEO Sam Altman在世界經濟論壇上的發言
所以在未來,當人人都懂一些AI技術,會用AI去處理自己的工作、索取自己需要的資訊和資源、會用AI弄出一些小創意時,在真實世界會玩、會溝通、具備人的技能的人才會更加珍貴。
首先,自由探索和試錯的獨特魅力是AI無法取代的。
玩,在這裡指的是在沒有成人指導目標的情況孩子主導的遊戲,它包括假裝遊戲、戶外探索和想象遊戲等活動。
諸多研究已經證明,在自由玩耍的過程中,孩子的認知力、創造力和社交能力都會得到提升。玩和社交讓人能在真實世界裡自由嘗試、犯錯、再成長。
上週日,我兒子和他的好朋友N在家裡 playdate,他們一開始在玩一款AI畫圖軟體。在軟體裡輸入了“戰地”“炮臺”“堡壘”這幾個個關鍵詞,螢幕上瞬間跳出一幅精美絕倫的戰地影像,每一處細節都處理得近乎完美。
後來,兩個小孩開始用樂高搭建戰地,一個負責構思整體佈局,另一個則專注於城堡的細節設計,一起討論如何利用有限的樂高積木形容搭出堅固的炮臺和戰壕、城牆的距離等。不斷地嘗試拼接、拆解,再重組,雖然有時搭好的結構會因積木連線不牢而倒塌,有時他們還因為不同的設計想法而爭論不休,但在爭論中,兩個孩子學會了妥協和協作,一個不完美、但結合了兩個孩子智慧與合作的戰地逐漸成型。

👆作者供圖
這個樂高戰地遠沒有AI畫圖軟體裡那個作品完美,但孩子們體驗到了“玩中學”的樂趣:
從構思到實踐,從錯誤中不斷調整,再到最終完成一件獨一無二的作品。
AI能給出分析過程、生成結果、告訴孩子正確答案,卻給不了孩子 “玩中學” 的樂趣和經驗。對小孩子來說,玩中學比被AI喂出精美的答案更有意義。

👆圖源:圖蟲創意
其次,AI對人與人之間情緒和關係的理解、以及處理現實世界裡的社交動態是無法取代真正的人類。
AI可以分析資料、給足情緒價值,但未必能讀懂人心。
朋友難過時,好友的一個擁抱勝過螢幕上閃現的字幕;團隊鬧矛盾,領導靠情商化解尷尬。這些微妙的情感交流和社交動態,AI無能為力。在人類為主導的真實世界裡,人與人的聯結要靠這份 “人味兒”,就是“情緒價值” 。
去年發表的一項有關人工智慧系統情感識別的研究表明:即便經過大量訓練,AI的情感識別準確率仍只有50%,遠低於人類的70%-85%。
AI主要依賴視覺和語音資料,難以精準解讀面部表情、語氣和肢體語言,常常在跨文化情境中 “讀不懂” 情緒。
比如微笑在德國和日本的含義就不同,AI可能誤判。尤其在缺乏上下文時,AI的表現不盡如人意。
更何況在人與人之間深層關係的依賴、信任、忠誠和共同經歷上, AI更是無法替代有靈魂的人類。

👆圖源:圖蟲創意
去年,就曾發生過一起青少年脫離現實社會,沉迷AI聊天后導致的悲劇故事。
2024年2月28日,美國佛羅里達州14歲的少年塞維爾.塞澤在長期與AI聊天機器人互動後飲彈自盡。他自2023年起頻繁使用一款聊天AI,與《權力的遊戲》中的 “龍母” 角色進行長時間對話,並逐漸對其產生強烈依賴。塞維爾的性格在幾個月內發生巨大變化,變得孤僻、情緒低落,並在11月被診斷為焦慮症和破壞性心境失調障礙。在他的日記中,他表明了自己對 “龍母” 產生了類似戀愛關係的情感,甚至寫道自己無法離開她。當他表達出自殺念頭時,AI角色不僅未勸阻、還在他表達猶豫時回覆:“這不算不自殺的好理由。”
如果當時陪在男孩身邊的是家人、朋友、專業的治療師,結果也許會截然不同。

👆圖源:圖蟲創意
在AI無處不在的時代,玩耍、社交和情感連線不僅是人類的核心優勢,更是不可替代的“人性溢價”。
在真實世界中玩耍、進行社互動動這些能力是根植於人類天性的東西,未來只會在AI的成熟發展中更加凸顯價值。所以,在AI時代,擅長“做人將成為最珍貴的競爭力。

👆圖源:圖蟲創意

家長們是否注意到,目前最熱門的那幾款生成式AI官方建議使用的年齡限制在13歲以上。
為什麼是這個年齡?
美國《兒童線上隱私保護法》(COPPA)設定了13歲作為使用AI的門檻,是因為13歲以下的兒童仍在認知和情感發育中,難以批判性地理解AI生成的資訊,也往往意識不到在網上分享個人資訊所帶來的隱私風險。
但這並不意味著孩子從13歲這一天起就能完全規避使用AI的風險,這個階段的孩子對隱私的判斷尚不成熟,只是13歲的設定更像是一種監管上的妥協,在保護孩子的同時,也開始承認他們應該開始在數字世界中成長起來。

👆圖源:圖蟲創意
所以,面對人工智慧,家長大可不必讓孩子著急下場,與其迫切讓孩子跟風接觸、使用AI,不如先將精力用在培養孩子會玩、社交這些能力上。
關於這方面,《玩耍是最認真的學習》這本書裡給出的建議值得肯定。
該書作者彼得.格雷是美國知名發展心理學家、波士頓學院心理系教授,也是跨學科研究者,專注於教育發展的生物學基礎。他的兒子由於無法適應傳統學校而被迫轉學,因為這件事,彼得開始深入探究環境如何影響兒童的自我教育能力,並倡導透過自由玩耍促進孩子成長。
在這本書裡,作者刻畫了一個假想人物伊萬,他是一箇中等階層社群的兒童,每天準點被母親叫醒去上學,坐在教室裡乖乖上課,放學後必須接受各種輔導班和興趣班的訓練,晚上到家後花幾小時完成作業。伊萬從週一忙到週末,不敢懈怠,父母也認為這樣的教育方式是對的——除了視而不見伊萬的精疲力竭。
伊萬是不是很像了當下中產家庭裡的大部分孩子?

👆圖源:圖蟲創意
其實,已經有越來越多的家長意識到對伊萬這樣的教育方式是有問題的,玩耍對孩子的重要性,家長們也都懂得。只是礙於當下的教育環境,我們很難跳脫出來。
但書中提到的兩個觀點,對於如今深陷教育軍備競賽、不得不“雞”的家長來說,值得銘記並努力踐行。
第一,“玩耍”的本質:遠離成人。
為什麼要遠離成人?
因為現代的教育體系和考試文化,就是成年人正在挑戰孩子們適應能力的極限,逼迫他們進入了一個異常的環境,要求他們大部分時間在大人的指導下,坐在桌邊,聽或讀他們並不感興趣的東西,回答不屬於自己的或者對他們來說並不真實的問題。
但孩子只有在與其他孩子玩耍時,才能學會自己做決定、控制自己的情緒和衝動、從他人的角度看問題、與他人交涉差異……
作者認為,玩耍是孩子們學會掌控自己生活、學習獨立生活的前提和手段,是能將孩子們從學校的強制性教育當中解放出來的方式,併為他們創造一個能夠大化發揮自我學習能力的環境。
在玩耍這件事上,家長對孩子要做的非常簡單,就是“什麼也不做”,退出孩子的生活、給予孩子信任、支援卻不干預、在需要時提供幫助,相信孩子可以自己玩耍和探索,也能夠為自己的決定承擔後果,而不是試圖掌控或權衡這件事的利害。
第二,不要將玩耍和學習對立起來。
現代教育體系給家長和孩子植入了一個不好的觀點:
玩=浪費時間、玩=不好好學習。
作者認為,家長不應該將學習和玩耍視為對立面,而應該把它們看作是相互促進、相互補充的兩個部分。
透過玩耍,讓孩子們可以真正的體驗、學習和成長,我們需要讓孩子自己掌握如何平衡學習和玩耍,給孩子空間,讓他們以好奇心為引導、以興趣為驅動去玩,培養起做自己人生主人的能力。
身為家長,我知道做到這些很難,但為了讓孩子在未來的AI時代依然有人類的溫情與思考,需要我們去努力。

編輯丨
參考資料丨
[1]Exploring emotional intelligence in artificial intelligence systems: A comprehensive analysis of emotion recognition and response mechanisms.
[2]The Atlantic: Artificial Intelligence Is Misreading Human Emotion
