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面對歐盟和美國監管部門對開放三方支付的施壓,蘋果最近接連揮出了“三板斧”來捍衛其每年數十億美元的遊戲抽成收入。

五一期間,美國地區法院法官Yvonne Gonzalez Rogers裁定,蘋果公司在“Epic Games訴蘋果公司”反壟斷案中蓄意違反了一項法庭命令,要求蘋果必須在美國市場對App Store開放三方支付,並且明確“這是一項禁令,並非協商”。
考慮到法院裁定具有法律效應,蘋果緊急修改了美國區App Store應用稽核規則,根據新的App Store規則,在美國,“應用程式包含按鈕、外部連結或其他行動呼籲內容(Calls to action)不受禁止”。
只不過,面對這個可能威脅其每年數十億美元收入業務的禁令,蘋果公司快速揮出了第一斧:5月7日,蘋果正式向美國第九巡迴上訴法院提交緊急動議檔案,請求在上訴期間部分暫停執行針對蘋果的禁令,要求法院在2025年5月28日前給予回覆。
從蘋果提交的檔案來看,其核心訴求,就是在其上訴期間暫停Yvonne Gonzalez Rogers法官的裁定內容,即“禁止對外部支付抽成”以及“禁止在iOS應用內限制三方支付”兩點。
蘋果在上訴檔案中提到,“該禁令將讓蘋果失去對App Store核心功能的控制,影響iOS生態系統完整性;為蘋果帶來每年損失“數億至數十億美元”的收入,而這一損失無法從Epic或其他開發者處追回;損害蘋果多年建立的聲譽和商譽。”
除了美國市場之外,歐盟的DMA法案同樣要求應用商店開放三方支付。為了應對歐盟監管,蘋果的對策是“玩套路”,在歐盟區App Store雖然允許三方支付和三方商店,但對於三方商店的資格審查極其嚴格且步驟複雜,而三方商店和三方支付需要向蘋果支付高昂的“核心技術費(CTF)”大幅增加了開發者登入三方商店和使用三方支付的成本。
對此,歐盟委員會於4月23日宣佈認定蘋果公司未能遵守《數字市場法案》(DMA)規定的反引流(Anti-Steering)義務,並且對蘋果開出了5億歐元的天價罰單。
蘋果同樣在歐盟市場揮出了第二板斧。在罰款宣佈當天,蘋果就立即表明強烈反對,並且向歐盟法院提出了上訴。由於恰逢特朗普關稅戰期間,事件發生後,白宮發言人立刻表態,稱這是歐盟發起的“經濟敲詐”。

此外,蘋果還在歐盟App Store對加入三方支付的應用增加了恐嚇式彈窗警告。外媒報道稱,蘋果公司已在其歐盟應用商店新增警告,勸阻使用者不要下載使用三方支付的應用。一位開發者稱,自己的iOS應用下載介面彈出了紅色感嘆號的提醒,“該應用不支援App Store的隱私與安全支付系統,它使用了外部支付”。
由於App Store此前都是封閉系統,因此蘋果並未使用過在國內比較常見的“恐嚇式”彈窗。不過,歐盟DMA法令之後,App Store也有樣學樣。據悉,在歐盟市場iOS平臺下載三方商店需要15步,如今加上應用下載彈窗,幾乎是將iOS使用者使用三方商店和三方支付的積極性降到了冰點。

不過,事情到這裡並未結束。上述的三方支付警告彈窗只是應對已經上架的iOS應用和遊戲。至於尚未上架的應用與遊戲,蘋果的第三板斧就是“拖字訣”,簡單來說,就是短期內不讓你上架。
在美國法官裁定之後,Epic老闆Tim Sweeney曾表示其旗艦遊戲《堡壘之夜》“下週”將登陸iOS裝置,隨後表示在被下架這五年,為遊戲帶來了10億美元以上的損失。近日,Sweeney在自己的社交媒體賬號表示,遊戲上架申請已經提交了一週,但App Store仍未批准遊戲的釋出。
這就意味,對於增加了三方支付連結或者按鈕的新遊戲或新應用,App Store的稽核週期就會延長,甚至無限期拖下去。

對於這個訊息,網友們認為蘋果真的頭鐵,而且這隻會給Epic Games隨後起訴提供更多的證據。
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