歷時 5 年的「蘋果稅」訴訟,迎來了第一個大結局。
負責該案的美國法官 Yvonne Gonzalez Rogers 裁定,即日起,蘋果不得再對 App 外的購買行為收取費用,並禁止該公司限制 App 開發人員引導使用者進行 App 外購買。
「蘋果稅殺手」 Yvonne Gonzalez Rogers
這個在五一前夕作出的裁決,不僅只是起訴方 Epic Games 的勝利,也是更多 App 開發勞動者的勝利。
具體來說,Rogers 在裁決中對蘋果的禁令包括:
對消費者在 App 之外的購買行為徵收「任何佣金或費用」
限制開發者對 App 外購買連結的設定,以及連結的樣式、格式
除了向用戶傳送一條中性訊息,告知他們即將前往第三方網站之外,不能干擾消費者離開 App 的選擇
也就是說,以後的 App 開發者,可以正大光明在 App 內購的頁面,為消費者提供一個不是 App Store 的支付渠道,並且蘋果無權從這個渠道中進行抽成。
這個裁決將意味著蘋果失去大部分應用內購的控制權,會有越來越多開發者和使用者選擇不走 App Store 的渠道進行交易。
眾所周知,在 iPhone/iPad 上下載的應用,如果想要充值內購,就必須走 App Store 的支付方式,蘋果還會從中抽成 30% 的佣金,這就是「蘋果稅」,也是為什麼 iPhone 使用者會發現自己氪金或買會員比 Android 小夥伴更貴的原因。
上面是 iOS 的充值介面,下面是 Android 平臺,圖源:烏托邦是個理想國
因此,App 開發者會在不被蘋果察覺的情況下,想辦法提供一些其他的氪金渠道。一些做直播的主播也會提醒使用者,不要直接在平臺上充值打賞,並提供一些能夠直接走微信支付購買道具的公眾號。有不少遊戲也能在微信官方公眾號處充值,購買的道具再發放回遊戲中。
Epic 爭取的,不是廢除這個「蘋果稅」,而是能夠在自家的 App,放上一個直接給自己打錢的渠道,沒有蘋果從中大額抽成,不管是開發者還是使用者的利益都能最大化。
2021 年,也就是 Epic 揭竿而起起訴蘋果一年後,法官 Rogers 駁回了 Epic 九條請求,但同意了要求蘋果允許 App 開發者在應用內設定連結,引導使用者到第三方渠道進行支付這一條。
雖然法官總體站在蘋果這邊,但蘋果並沒有見好就收,不僅提出上訴,還對此提出了全新的「蘋果稅」政策:如果應用內購要走 App Store 之外的支付渠道,那也要收取 27% 的佣金。
而應用開發者本身也要向第三方渠道支付一定的交易費用,這使得他們的總成本超過了原本 30% 的「蘋果稅」,實際上讓第三方支付的方式並不可用。
這種做法不僅激怒了 Epic 和 Spotify 這些「反蘋果稅」鬥士,也讓法官 Rogers 感到不滿,促成了這次最新裁決:
(蘋果)認為法院會容忍這種不服從行為,這是一個嚴重的錯誤估計。
Rogers 也將這個案件提交給了美國檢察官審查,以確定是否可能對蘋果提起刑事藐視法庭訴訟,她還表示蘋果財務副總裁對這個事件作了假證,蘋果公司沒有糾正這一點,因此也將被視為向法庭提供了謊言和虛假陳述。
值得一提的是,Rogers 指出蘋果 App Store 高管 Phil Schiller 曾主張公司遵守法院禁令,但 CEO 蒂姆·庫克卻一意孤行,選擇站在法院的對立面。
2020 年,Epic 遊戲《堡壘之夜》上線了一個促銷活動,提供了兩個支付方式:
這種挑釁行為明顯是向蘋果的直接宣戰,蘋果動作也很快,當天就從 App Store 上下架了《堡壘之夜》。Epic 就一紙訴狀將蘋果告上法庭,理由是蘋果的壟斷行為。
將近 5 年的訴訟由此展開,Epic 控告蘋果非法壟斷 iOS 應用分發行為,拒絕第三方商店,壟斷付費方式創收,等等等等。
而 2021 年法官 Yvonne Gonzalez Rogers 作出了上文提到的判決,要求蘋果在應用內開放第三方支付方式,直到本週,Rogers 給出了進一步的裁決,明確禁止了蘋果的小動作。
這個判決結果象徵著 Epic 的勝利,Epic 表示將在下週重新上架《堡壘之夜》。
Epic 也提出了自己的和解條件:如果蘋果在全球範圍內都執行法院的免蘋果稅框架,那麼《堡壘之夜》將重返全球 App Store,Epic 也將放棄當前和未來關於這個主題的訴訟。
不止有 Epic 一家看不慣蘋果稅,音樂流媒體巨頭 Spotify 也透過歐盟委員會持續向蘋果施壓,要求蘋果允許他們在 App 內展示定價資訊,以及第三方支付連結。蘋果對此也是採取「拖字訣」,因而不斷被歐盟罰款。
除了抽成比例高,蘋果還「錙銖必較」,不放過任何一個能徵收蘋果稅的可能性。
去年,媒體報道微信與蘋果在小程式遊戲的分成上出現分歧,後者希望微信能強硬要求這些迷你遊戲的開發商只能走 App Store 支付,甚至還因此催生出「iPhone 16 不支援微信」的離譜謠言。
雖然 Epic 和 Spotify 也是主要為了自己的利益才敢跳出來叫板蘋果,但對於規則的質疑和挑戰,無疑也有利於那些規模更小的開發者,讓他們能從辛辛苦苦推出的 App 中獲得更高的收入。
蘋果選擇和法院以及歐盟死磕到底,無非就是因為蘋果稅帶來的鉅額收入。根據第三方調研機構 Sensor Tower 統計,2023 年「蘋果稅」全球收入高達 223.4 億美元,外界普遍認為 App Store 的佣金,是蘋果最賺錢的業務之一。
針對這個最新的判決結果,蘋果表示「強烈反對」,接下來會遵守法律的命令並提起上訴。
不管是在頭部產品 iPhone 的銷量持續收縮這個大背景,還是今年以來關稅波動和 AI 跳票這些小事件,蘋果今年遭遇的質疑和挑戰不斷升級,而這次的裁決再一次波及到了蘋果的一個收入支柱。
第三方支付被扶正,但 App Store 支付以及蘋果稅不會就此被取代。
走第三方支付,不代表使用者打的錢,每一分一毫都能到開發者的賬上。原因在上面也提到了,不走 App Store 也要給第三方渠道服務費,只是比例遠比 App Store 要低,大概在 5%-15% 左右。
即使是 Epic 自己的 Epic Game Store,本身也會對上架的遊戲抽成 12%。
強迫蘋果開放第三方渠道,更多是讓 App Store 支付從僅此一家的壟斷地位,被迫參與到競爭之中,從而逼迫蘋果減少抽成比例,以和第三方支付競爭。
而當「蘋果稅」和其他平臺的費率來到一個水平,內購價格都一致,那使用者還是會更青睞選擇走 App Store 支付,畢竟它無需跳轉,更方便也更安全。
作出的判決,主要都是針對蘋果違抗的「開放第三方支付渠道」命令,其他依舊維持 2021 年的判決,也就是法官 Rogers 總體還是站在蘋果這一邊,認為 App Store 這個模式有其合理性,也不打算讓蘋果在美國跟歐盟一樣,完全拆除圍牆搞開放。
「蘋果稅」這個事情,本身其實不是對購買行為本身收費,而是從 App Store 的智慧財產權中獲得利益,蘋果花了大力氣打造 App Store 生態,理應從中獲得回報,而抽成則是最簡單直接的方式,法官認可了這個說法。
去年,國內有消費者以蘋果稅過高為由起訴蘋果,要求蘋果開放應用內購的第三方支付方式,最終被駁回,官方雖然認定蘋果有市場的支配地位,但認為 App Store 平臺經營體系龐大,不能認定「蘋果稅」收取過高。
那麼,在新的判決發出之後,蘋果會在全世界範圍內開放應用第三方內購渠道嗎?
我持悲觀的態度,至少他們不會在短期內主動全面開放,原因也很簡單,這塊肉太肥了,蘋果不可能輕易放手。
事實上,App Store 在每個國家和地區的規則都不盡相同,如果沒有被當地勒令調整,那就是最標準的「大企業 30%,小企業 15%,不允許第三方支付」規則,這也是我們目前的 App Store 政策。
但歐盟、美國相應的訴訟接連取得成功,無疑是開了一個好頭,為更多地區的企業和消費者帶來參考,採取法律手段逼迫蘋果整改。
就在昨天判決結果出來後,今天蘋果已經繼續發郵件通知 App Store 開發者,表示美區已經解除了第三方支付的限制——結果正在向更好的方向發展。
蘋果稅或許不會消失,但我們有希望看到它變得更加合理。而最終受益的,是開發 App 的創作者,更是使用者。
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