「 點選上方"GameLook"↑↑↑,訂閱微信 」
三七互娛在小遊戲市場重新回到了巔峰狀態。
自4月4日上線微信小遊戲平臺之後,三七互娛的新品《英雄沒有閃》已經連續數天穩定在暢銷榜Top 5以內,且連續兩天佔據第三名(4月8日晚上更是拿到了暢銷榜第2),成功與該公司旗下的另外兩個爆款《尋道大千》、《時光大爆炸》在微信暢銷榜Top 10會師。
在GameLook長期統計下,這也是時隔一年多之後,三七互娛再次有三款產品同時霸榜微信小遊戲暢銷榜前十。
三款小遊戲會師Top 10:《英雄沒有閃》空降微信小遊戲暢銷榜第3
作為最早在小遊戲賽道成功的買量大廠,三七互娛曾創下過小遊戲收入記錄,據該公司負責人演講對外披露的資料,三七互娛代理發行、廈門延趣開發的爆款小遊戲《尋道大千》,全平臺峰值月流水曾超過7億元。
進入2025年之後,三七互娛一直在尋找能夠接棒的新爆款,比如1月份App版本月流水過億的模擬經營遊戲《時光大爆炸》,在3月初上線之後迅速進入Top 10。
如今,《英雄沒有閃》上線之後成績同樣火爆,其APP版2月28日釋出後直接殺進了中國區iOS暢銷榜TOP10、3月份iOS預估流水即達到了1.5億元,《英雄沒有閃》小遊戲版釋出後再接再厲、直接助力三七互娛在小遊戲賽道重回巔峰。
以目前小遊戲暢銷榜第2、iOS依舊位居TOP10左右的高位成績來預測,GameLook認為《英雄沒有閃》APP版本和小遊戲版的合計月流水有望達到4-5億。

《英雄沒有閃》是一款“豎屏橫版卷軸視角的放置ARPG刷寶手遊”。雖說帶有與《尋道大千》類似的開箱玩法,但該遊戲還融入了暗黑like的Build玩法,以及構築成型後傷害跳字炸屏的酷炫特效。
《英雄沒有閃》引入了技能+符文的Build構築玩法,技能總共包含五大類,每一類又有三個技能可以選擇。等到中期,遊戲還會開啟三個被動技能,都是由玩家主動選擇佩戴。遊戲後期,遊戲會開啟除開箱之外的另一套關鍵養成體系“暗能系統”。

誇張詼諧的卡通畫風、爽感十足的暗黑割草玩法,加上豐富多元的養成系統,這也是《英雄沒有閃》上線微信小遊戲平臺之後迅速爆發的原因之一。
時隔一年重回巔峰:三七互娛找到了新方向?
在微信小遊戲市場,三七互娛可以說是最早將小遊戲收入做到新紀錄的大廠。
據三七手遊《時光雜貨店》專案負責人廖佳在今年年初的2025年微信公開課Pro小遊戲專場演講資料,與延趣合作的《尋道大千》全平臺月流水峰值超過了7億元、《叫我大掌櫃》峰值月流水突破5億元、《無名之輩》月流水突破2億元。此外,三七手遊本身發行的《小小蟻國》也實現過月流水破2億元的記錄。
2024年2月份,《尋道大千》、《無名之輩》和《靈魂序章》三款同時進入Top 10,使得三七互娛問鼎小遊戲發行商收入榜首。不過,由於霸榜老產品陷入生命週期迴圈,市場競爭激烈,以及品類“偏科”等多方面原因,三七確實一度面臨爆款小遊戲“青黃不接”的窘境。

《無盡冬日》小遊戲截圖
尤其是去年4月份點點互動的《無盡冬日》小遊戲版本上線之後,SLG在微信小遊戲賽道颳起了旋風,最輝煌的時候,經常會有三款SLG會師Top 10。
SLG的影響力之所以很大,主要是因為該品類的生命週期普遍較長,如點點互動冰雪題材+休閒化玩法的《無盡冬日》,最高連續10個月穩居微信小遊戲暢銷榜首,雙盟網路的《三國:冰河時代》也連續數月穩定在Top 10,江娛互動的《口袋奇兵》更是長期以來的Top 10常客。
出海遊戲廠商6Waves副總裁張偉曾在業內分享時表示,SLG不止比MMO使用者基數更大,前期可以實現爆發式增長;相比偏單機體驗的卡牌遊戲,重長線互動的SLG生命週期更長,也更穩定。
然而,這卻是三七互娛產品目錄裡的短板。一方面是三七互娛所在的大本營廣州大多是買量發行廠商,且偏好MMORPG品類。反觀SLG品類的頭部產品,多個擅長SLG的廠商在北京扎堆,IGG、點點《無盡冬日》團隊都在福建,還有不少團隊位於成都,廣州當地絕大部分研發CP都不擅長SLG。
當然,網易、靈犀互娛也有SLG爆款,但大廠製作的SLG往往選擇自己發行,極少會交給第三方代理。因此,三七互娛想要彌補SLG賽道的遺憾,還需要從自研或者投資頭部廠商等方向尋找突破口。

面對挑戰,三七選擇了多個方向突破。如此前的《時光雜貨店》、《時光大爆炸》都是三七互娛較為擅長的模擬經營品類。《英雄沒有閃》則是開箱like在新玩法方向上的嘗試,在開箱基礎上融入了暗黑割草玩法。
此外,先透過iOS平臺App版本驗證,後上線小遊戲版本的方法,已經多次得到了行業內頭部發行商的認可。在iOS平臺,App版本上線更多的是篩選核心使用者,因為使用者需要下載安裝遊戲,透過賬號登入,然後再經歷蘋果支付或者跳轉微信/支付寶才能消費,本身對轉化率並不友好。
如果App版本都可以走得通,那麼在微信小遊戲平臺成功的可能就會更大。畢竟,小遊戲即點即玩,且微信可以提供近乎無縫式的付費體驗。
三七互娛的《時光大爆炸》、《英雄沒有閃》,都是先在App版本驗證過,隨後在微信小遊戲平臺取得爆發式成功。兩款遊戲的成功,再次驗證了三七互娛“原生小遊戲與APP遊戲小程式化並行”雙軌發展路線的可行性和正確性。
····· End ·····
GameLook每日遊戲產業報道
全球視野 / 深度有料
爆料 / 交流 / 合作:請加主編微信 igamelook
廣告投放 : 請加 微信:Amyly588
長按下方圖片,"識別二維碼" 訂閱微信公眾號

····· 更多內容請訪問 www.gamelook.com.cn·····
Copyright © GameLook® since 2009
覺得好看,請點這裡 ↓↓↓