首富馬斯克AI遊戲公司招人:20萬張H100+Grok大模型,能做啥遊戲?

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今天中午,首富馬斯克創辦的人工智慧公司xAI宣佈召開發佈會,正式對外發布Grok-3模型。直播開始前,等待觀看的觀眾數量就已經超過了百萬——人人都想看看這個被馬斯克稱為“地球上最聰明的AI(Smartest AI on Earth)”到底是什麼成色。
整場釋出會大約40分鐘,沒有什麼寒暄客套、沒有什麼花哨的幻燈片,直奔主題地拿資料說話。有關釋出會的實際內容,GameLook也請到了Grok-2為我們進行一番“官方解答”。
比對下來,Grok-2總結的內容實際釋出會出入不大,對於模型訓練方式、對比競對模型所採用的數學科學基準測試及結果、以及深度搜索“Deep Search”、深度推理“Big Brain”等新功能關鍵的資訊點總結得還是相當全面的,無需GameLook再來重複。
不過在AI總結的內容大綱之外,還有諸多魔鬼藏在細節裡。Grok-3的諸多新功能吸睛的同時,整場釋出會的許多地方還藏著頗多值得玩味之處。
比如馬斯克“效率狂魔”的一面,在Grok的發展上體現得淋漓盡致——在建設資料中心時,xAI籌集到首個十萬張H100顯示卡並將其投入訓練的過程僅花費122天,而將這個數字再翻一倍,所花的時間則要進一步縮短至92天。將時間線拉長,比起以年為單位發展的OpenAI的GPT,Grok的效能表現跑出一條翹上天的曲線。在全球大模型激戰裡,馬斯克為自身搭起名為“效率”的護城河。
與同時,AI領域的“中美大戰”,也在不經意間被擺上檯面。首先是釋出會的四位主要參會人,除了坐在一旁的馬斯克外,坐在中間的兩位華裔面孔小哥操著不那麼地道的英語口音負責主講了釋出會的全程。而據一些三方調研機構統計,身在美國機構的全球AI人才中,在2022年有38%原籍為中國——美國AI的爆發式增長,還得靠中國人來撐。
此外,DeepSeek的V3模型這次也作為“友商”,登上了Grok基準測試的對比物件。同樣作為對比物件的還有GPT-4o、Claude 3.5等目前頂級水準的大模型,而和DeepSeek同為開源模型的Llama卻在表格裡不見蹤影——全球這麼多大模型,誰有資格站上第一梯隊?這下看懂了。
最後,在現場演示環節,團隊用Grok-3生成了一個完整的俄羅斯方塊遊戲,具有完整的程式碼,且直接可玩。
而藉著演示這個小遊戲的機會,馬斯克也對外正式官宣了他此前就在推特上預告的計劃:xAI的遊戲工作室,正式開辦!——雖然沒有正式官宣更多資訊,但馬斯克這次直接提出了“招募令”:想加入的遊戲人才,歡迎和我們聯絡。

對AI公司來說,做遊戲算得上有些“不務正業”,不過歷來想給自己造一個“超級遊戲玩家”人設的馬斯克,這次也是由著自己的性子盡興而為。這也讓GameLook感到好奇:目前入局AI遊戲探索的產品如雲,馬斯克的公司有什麼看點?
有關遊戲+AI落地,行業內目前已經跑出幾個主流方向。首先是結合生成式AI的Roblox,利用大模型創作能力促進UGC的蓬勃發展,推進“元宇宙”的形成。其次是智慧NPC,比如Krafton的“類模擬人生”產品《InZOI》宣佈將向其中加入具有AI互動和記憶能力的NPC,使玩家與角色的互動更為真實,此前國內的自然選擇公司也曾對外曝光過AI情感伴侶類產品《EVE》。
InZOI
還有一種則是基於AI生成的超大地圖生存遊戲,如《絕地求生》之父Brendan Greene創立的新公司正在研發的產品《Prologue: Go Wayback!》,就是讓玩家在一個由AI生成的100公里大地圖中製作道具、荒野生存。
《Prologue: Go Wayback!》
而或多或少,上述的案例更多都是遊戲公司向AI跨界,更多以遊戲為本位,向其中融入AI元素。但從AI領域跨界而來的xAI入局自帶“顛覆基因”,同時手握超過20萬張H100、更有強大的算力後備,剛剛半隻腳踏進局就顯得“氣場不凡”。
而首富馬斯克的遊戲野望到底有多深,投入規模會有多大?這樣一家“逆向跨界”的公司,未來又會如何攪局?以“效率狂魔”馬斯克的行動力,相信我們無需等待兩年、三年,可能只需幾個月,就能看到有關其專案的最新動向了。
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