馬斯克可能成為全世界直男的“新神”

老鐵們,世界首富馬斯克要下場做遊戲了,他前幾天在推特宣佈要成立一個AI遊戲工作室,要“Make Games Great Again!”
△這條訊息讓全球遊戲玩家感到極其振奮。
“很多遊戲工作室被大型公司所掌控,xAI將成立一個AI遊戲工作室讓遊戲再次偉大!”
就在宣佈這事的次日,馬斯克又表示出了收購孩之寶的意向(孩之寶是擁有《龍與地下城》、《變形金剛》和《小馬寶莉》IP的公司)。起因是《龍與地下城》產品負責人Jason Tondro在40週年紀念《製作龍與地下城》一書中嚴厲批評了《龍與地下城》的創始人並與其劃清界限。
馬斯克怒斥道:“沒有人,我的意思是沒有人可以詆譭創造《龍與地下城》的天才們,孩之寶和威世智(收購了孩之寶的公司)到底怎麼了?願他們下地獄。”
後來又有知名遊戲博主發帖稱《龍與地下城》這個IP算是完蛋了。Jason Tondro則回覆說他們的目標受眾是Woke(政治正確狂熱分子),威世智根本TMD不在乎馬斯克和其他老派玩家的看法。
於是馬斯克選擇直接動用鈔能力,問孩之寶要多少錢。
馬斯克之前收購推特時也有類似的造勢,所以這次他很可能不是嘴炮,成立AI遊戲工作室加上收購孩之寶標誌著馬斯克正式進軍遊戲業。乍一看這是資本家的又一次商業佈局,其實不然,馬斯克是真心熱愛遊戲。
馬斯克與遊戲結緣還得從他小時候說起,他小時候因為內向話少而經常被欺負,甚至有一次他直接被堵在操場上群毆,這些經歷使得他經常與書籍和電腦為伍,後來他透過書本自學了程式設計。
1984年,13歲的馬斯克將自己做的小遊戲《Blastar》以500美元的價格賣給了一家雜誌社,賺到了人生第一桶金。
△《Blastar》
這遊戲現在還可以玩到,感興趣的可以去試試:https://blastar-1984.appspot.com/
此後遊戲便一直陪伴著馬斯克度過重重難關,他曾在採訪中表示玩遊戲是個非常享受的過程,能讓他的思緒變得平靜下來,集中精神於一款遊戲會進入一種令人愉悅的心流狀態。
馬斯克是如何透過遊戲獲得平靜呢?《馬斯克傳》裡記錄了他2022年收購推特時感到壓力大,每天晚上都會玩《艾爾登法環》,期間偶爾回回資訊和郵件,他當時的女友格萊姆斯說:“他整夜沒睡,一直玩到清晨5點半。”
《艾爾登法環》作為魂系遊戲集大成者,具有相當的難度,馬斯克通關之後也是成就感拉滿。
“通關《艾爾登法環》,這是我見過最美的藝術品。”
他還公開呼籲每個人都應該去玩遊戲。
“我之所以對科技感興趣可能是因為遊戲,如果沒有遊戲我可能就不會開始程式設計,或者說沒有遊戲的話我不會對計算機和技術感興趣,我認為遊戲有一種強大的力量,可以讓小孩對科技產生興趣。”
厲害的人幹啥都厲害,馬斯克年輕時是全球最猛的《雷神之錘》玩家之一,當時他和三個隊友一起參加了美國舉辦的首個有獎電競比賽,最後拿到了亞軍,他們本可以奪冠,但是當時隊裡操作最好的那個隊友電腦崩了。
當然現在的馬斯克也是最猛的,11月21號他在推特釋出了自己1分52秒通關《暗黑破壞神4》150級秘域魔境的影片。
1分52秒的成績已經重新整理世界紀錄,根據排行榜顯示,前世界第一的美國玩家Resistance耗時1分59秒,而馬斯克以快7秒的成績成為了世界第一的《暗黑4》玩家。
馬斯克身為擁有多家公司的世界首富,靠著在大選期間全力助陣懂王成功當上了變法大臣,然而在大選白熱化階段馬斯克也不忘抽出時間來肝遊戲。
10月8號《暗黑4》DLC解鎖的首周,馬斯克直播線上85個小時,每天要肝十幾個小時,他當時還一邊玩遊戲一邊聽手下彙報星艦的回收情況。
馬斯克對遊戲的熱愛體現在生活的方方面面,前幾年有個女記者去採訪他,他直接給人薅進自家影院裡用大熒幕玩《生化奇兵》給女記者看。
黑神話悟空釋出時馬斯克還自發地宣傳。
他作為一個資深遊戲玩家自然知道一些資深玩家才知道的梗,比如“V社不會數3”,V社是一家著名遊戲開發商,代表作《反恐精英》、《半條命》、《求生之路》等,因其出遊戲最多隻出到第二部就去搞新IP所以遊戲界誕生了V社不會數3的梗。
馬斯克就調侃過V社“也許AI可以做出《半條命3》”。
他也在推特上向網友們推薦過遊戲:《殺出重圍》、《半條命2》、《生化奇兵》、《質量效應2》、《輻射3》、《輻射:新維加斯》、《黑道聖徒4》。
有人推薦他玩一玩《最後的生還者》第一部,他回覆:“會的,我主要玩PC,錯過了一些主機獨佔遊戲。”
從馬斯克推薦的遊戲可以看出他比較偏愛一些FPS遊戲,這是他去年線下觀看《無畏契約》全球冠軍賽的原因。
△2023《無畏契約》全球冠軍賽現場
也是他前些年超愛《守望先鋒》的原因,他還將對這款遊戲的愛投射到了當時的女友艾梅柏身上。
去年出版的《馬斯克》傳裡記錄馬斯克在2017年時讓當時的女友艾梅柏COS成《守望先鋒》裡的天使,但網友們不信,於是馬斯克在推特上發了一張艾梅柏的COS照以正視聽。
△艾梅柏,德普前妻,《海王》裡海後的扮演者
馬斯克下場做遊戲引得全球玩家振臂高呼,除了他是一個真心熱愛遊戲的世界首富,還有個原因就是馬斯克特別討厭政治正確。
DEI(Diversity多樣性、Equity公平性、Inclusion包容性),也就是政治正確,近幾年在遊戲界作威作福,得罪了很多玩家。DEI組織刻意醜化遊戲角色,歪曲歷史,搞得遊戲圈一片烏煙瘴氣,詳情請看橫發會之前的文章《政治正確在遊戲界遭遇滑鐵盧》。
△經過DEI“指導”的角色
馬斯克今年就怒懟過Sweet Baby(一家DEI公司):“Sweet Baby就是遊戲界的毒瘤。他們所做的就是把遊戲搞得一塌糊塗,還試圖打壓別人。希望他們趕緊破產!”
微軟的全球營銷主管發表DEI言論時馬斯克同樣怒懟:“他們就不能好好做遊戲,別搞那些‘覺醒’說教了嗎?WTF!”
而當他看到《刺客信條:影》的宣傳片時同樣感到痛心疾首:“DEI扼殺藝術。”
馬斯克這樣旗幟鮮明地反對DEI,又是真心熱愛遊戲,自然讓全球玩家產生了共鳴。當他宣佈要做遊戲,還是AI遊戲的那刻起,就成了全球直男心中的神。
那說到底AI+遊戲有沒有搞頭?很有搞頭。
目前AI在遊戲領域的應用大致有三個方向,輔助設計、自動生成和智慧NPC。
輔助設計是指用AI來設計遊戲中的角色、劇情、音樂這些,前幾個月爆火的《沙威瑪傳奇》就是AI作畫、AI配音、AI作曲的“3A大作”。
自動生成則是用AI來生成遊戲的關卡、地形、場景各種元素,這可以幫助遊戲開發商提高效率,但用得不好就會適得其反,比如《消逝的光芒2》裡就有大量AI生成的室內場景,這些AI場景因為過於重複單一而飽受玩家詬病。
其中最讓人期待的就是智慧NPC了,目前遊戲裡的NPC都不夠真實,有一種程式的僵硬感,而AI可以讓NPC具有更復雜、更真實的行為和決策,NPC可以根據自身的角色設定和遊戲中的情境來做出自然合理的反應。
玩家在這種遊戲裡能感覺到NPC們有自己的“生活”,而不是觸發了什麼條件後固定刷新出來。早在十年前,業界標杆R星就開始招聘AI程式設計師來讓《GTA6》中的NPC更加鮮活。
△R星2014年的招聘廣告
馬斯克的xAI聚集了業內頂尖人才,其中不少人來自OpenAI、GoogleAI、DeepMind等知名公司。
△xAI初創12人
馬斯克不是一個單純逐利的資本家,他小時侯看完《銀河系漫遊指南》後得出一個驚人結論——唯一有意義的事就是去為全人類爭取更大的集體啟蒙。
他就是抱著這樣的信念在2002年帶著1.6億美元離開PayPal之後沒有選擇躺平享受人生,而是以讓人類移民火星為願景創立了SpaceX。
△有錢真好,頭髮比年輕時還多
這樣一個理想主義資本家,加上頂尖團隊,加上一顆熱愛遊戲的心,很難想象馬斯克會做出怎樣驚豔的遊戲,或許電影《頭號玩家》裡那種VR+AI的遊戲就會出自馬斯克之手。
對了,馬斯克還在搞腦機介面,要是以後技術成熟了,腦機介面+AI遊戲更為夢幻,到時《刺客信條》裡的Animus裝置就會成為現實。
馬斯克目前剛發出點動靜就成了全世界直男的新神,以後腦機介面+AI遊戲一旦成功,
設計/視覺:Lvv
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