

奧飛娛樂正面臨新一輪挑戰。近日,奧飛娛樂釋出2024年財報及2025年一季度財報。財報顯示,2024年公司營收為27.15億元,同比減少1.1%;歸母淨利潤為2.85億元,同比下降404.66%,由盈轉虧;歸母淨利潤為2.87億元,同比減少610.72%。同時,今年一季度營收6.58億元,同比上漲1.1%;歸母淨利潤為4910.15萬元,同比下滑2.76%。

去年玩具營收超10億
目前,奧飛娛樂主營業務包括IP內容業務和實體產業兩大板塊。在IP內容方面,公司擁有“超級飛俠”、“喜羊羊與灰太狼”、“巴啦啦小魔仙”、“鎧甲勇士”、“量子戰隊”、“萌雞小隊”、“貝肯熊”、“颶風戰魂”、“爆裂飛車”、“火力少年王”等IP儲備資源。在實體產業方面,包括嬰童用品業務(Babytrend、澳貝)、兒童玩具業務、潮玩業務。
報告顯示,公司去年玩具營收為10.26億元,同比減少12.13%,佔總營收比重的37.77%;毛利率為40.08%,同比下滑3%;
嬰童用品營收為12.12億元,同比增長13.03%,佔總營收比重的44.64%,成為第一大品類;毛利率為42.1%,同比增長2.95%;
影視類營收為3.96億元,同比增長13.5%,佔總營收比重的14.58%;毛利率為54.94%,同比增長25.7%。

在傳統兒童玩具業務方面,公司透過“奧迪雙鑽”和“維思積木”兩大品牌雙線並行,以差異化定位、資源共享、聯合營銷等策略,滿足不同年齡段消費群體的玩樂需求。
過去奧迪雙鑽主營悠悠球、四驅車、陀螺等產品,現在也開始圍繞IP發力新的衍生品類。比如推出“超級飛俠”、“巴啦啦小魔仙”、“鎧甲勇士”、“量子戰隊”、“爆裂飛車”等玩具衍生品專案,拓展 IP 卡牌品類、周邊衍生品。在定價上,例如,喜羊羊與灰太狼友情包第二彈1盒售價35元,巴啦啦小魔仙徽章盲盒售價69元。
同時,奧迪雙鑽也與“小馬寶莉”、“變形金剛”、“三麗鷗”等知名IP合作,推出一系列衍生產品,如小馬寶莉海洋魔法瓶、三麗鷗(庫洛米/美樂蒂)午夜魔法棒、變形金剛系列超可動人偶產品等。

而潮玩更被奧飛娛樂視為新的增長點,公司推出了潮玩品牌“玩點無限”,在產品研發上,除了圍繞自有IP“喜羊羊與灰太狼”、“巴啦啦小魔仙”開發產品,公司還與米哈遊、網易、騰訊、疊紙心意、嗶哩嗶哩、羚邦、雙葉社等知名企業或品牌達成授權合作,陸續開發推出“崩壞:星穹鐵道”、“未定事件簿”、“戀與製作人”、“第五人格”、“蛋仔派對”、“天官賜福”、“王者榮耀”、“三麗鷗”、“粉紅兔子”、“暹羅釐普”、“蠟筆小新”等IP的盲盒、疊疊樂、糖果粒等相關周邊產品。
在定價方面,例如“昔時留影”疊疊樂系列盲盒單價59.7元,米哈遊的“崩壞:星穹鐵道”疊疊樂系列盲盒單價19.9元,“天官賜福”系列盲盒擺件單價69元。

、下個增長點在哪裡?
為了滿足年輕人的喜好,奧飛娛樂近年來也在一直追趕風口。
在潮玩業務方面,今年“玩點無限”會嘗試拓展毛絨玩偶盲盒、可動玩偶、智慧潮玩等新品類,並開放式探索“喜羊羊與灰太狼”、“巴啦啦小魔仙”等 IP 的潮玩化運營,提升自有 IP 產品貢獻。不過,奧飛娛樂的自有IP潮玩化仍然面臨挑戰,主要原因在於其核心IP受眾比較偏向兒童,即便小時候喜歡巴啦啦小魔仙,也很難保證成年後還會保持對巴啦啦小魔仙點燃熱愛。
在AI玩具領域,公司推出的“AI 智趣喜羊羊”智慧產品,結合喜羊羊IP形象與AI大模型平臺,增強產品競爭力。而這一賽道實豐文化、星輝娛樂、上海電影、湯姆貓等上市公司,以及躍然創新Haivivi、FoloToy均佈局該品類,不過,現階段奧飛娛樂這項業務仍然處在早期發展階段。
在兒童玩具市場,公司自有IP如“超級飛俠”聚焦變形品類,鞏固學齡前變形玩具優勢;“鎧甲勇士”聚焦可動人偶系列爆款,並逐步實現品牌年輕化升級。在卡牌領域,公司也開發具備收藏價值與社交屬性的“喜羊羊與灰太狼”等 IP 的主題卡牌系列產品,探索新的增長點。
同時,公司也在試水短劇、二次元劇、衍生劇等內容,以滿足不同使用者的情緒價值需求,拓寬受眾圈層。例如,推出“喜羊羊與灰太狼”20 週年衍生短劇《二十年後重回羊村》,以及籌劃“超級飛俠”首部衍生劇集。
對於未來發展,公司也提到可能面臨的海外業務風險及應對策略,其中,嬰童用品Babytrend 以及部分玩具產品,銷售市場以北美、歐洲國家和地區為主,尤其Babytrend在美國銷售收入佔整體營收比例已超過40%。 如果美國政府對中國持續加徵關稅,將直接影響海外業務,可能出現訂單減少、毛利率下滑、產能無法充分利用等經營風險。
為減少貿易摩擦帶來的風險,公司產品可能會提價,開發南美洲、澳洲等海外市場,並將供應鏈轉移到泰國。不過,公司搭建海外供應鏈,暫時無法在短期內解決產能問題,且仍將受到美國對全球各貿易伙伴關稅政策影響。
可以看到,近年來在玩具市場競爭壓力下,奧飛娛樂也在積極圍繞IP拓展多元化業務,從傳統玩具延伸到卡牌、毛絨玩具、AI智慧玩具、短劇等新興領域,積極尋找新的增長點。


