騰訊網易“核彈級”對轟:《三角洲》《七日世界》“雙王全球屠榜”​!

「 點選上方"GameLook"↑↑↑,訂閱微信 」
這兩天,騰訊《三角洲行動》和網易《七日世界》分別上線了移動端,其中前者是推出海外版,後者則是全球同步上線。而騰訊、網易兩家國內大廠前後腳推出的射擊手遊,又紛紛在全球各地區的iOS免費榜登頂,頗為壯觀。
具體而言,4月22日《三角洲行動》手遊版上線海外地區之後,迅速登頂了169個國家和地區的免費榜。
而今天(4月24日)《七日世界》手遊版上線之後,同樣登頂了74個國家和地區的免費榜。
這也讓今天全球幾大T1手遊市場出現了這樣一種奇觀——免費榜前兩名被中國兩家頭部廠商旗下的射擊遊戲“包場了”。
而在GameLook印象裡,騰訊網易上一次像這樣在手遊市場正面對壘,還是去年年初《元夢之星》與《蛋仔派對》的派對遊戲大戰。這也再次印證,雖然說從去年到現在,GameLook和很多業內同行都注意到了騰網都有愈發明顯的向PC平臺靠攏的傾向,但手遊市場的競爭力也一直是中國廠商的優勢領域。
從PC端到手遊端,搶佔全球手遊市場新山頭
當然,這次《三角洲行動》和《七日世界》霸佔全球手遊市場免費榜前二名的場景,其實嚴格意義上不能算作“對壘”,至少比起去年年初《元夢之星》與《蛋仔派對》那種真正的競品大戰來說,《三角洲行動》和《七日世界》並不屬於直接競爭對手,前者是搜打撤競技手遊,而後者其實是SOC手遊,只不過包含了射擊戰鬥玩法。
不過這兩款在同一時間節點上線的跨端產品也有相似之處:這兩款產品都是遵循得PC端先行的策略(網易《七日世界》在去年7月上線PC版官服和全球Steam,騰訊《三角洲行動》先在海外上線Steam,近日才推出海外移動端)。
因此這次《七日世界》和《三角洲行動》登陸移動端,一方面是乘勝追擊、繼續擴大自己遊戲IP在PC平臺產生的影響力,從而將移動端使用者也一網打盡;另一方面,騰訊和網易也是敏銳捕捉到了目前全球射擊手遊市場的空白,這正是搶佔山頭的大好時機。
具體到兩款產品上,首先《三角洲行動》自不必多說,週二(4月22日)騰訊釋出會上,遊戲製作組就表示手遊版本的全球預註冊使用者已突破2500萬,隨後遊戲正式上線以後的下載量表現也完全兌現了預約量成績。
而縱觀目前全球手遊市場,尤其是海外地區,其實頭部高品質搜打撤手遊產品,一直處於稀缺狀態,因此這次《三角洲行動》手游上線海外地區,也是抓住了這一賽道卡位的時機。至於能不能成功做到,只能說從目前遊戲的表現來看前景一片大好。前段時間《三角洲行動》官方剛剛宣佈DAU破1200萬,而在國外玩家居多的Steam版(國內PC端《三角洲行動》有官服,會分流),《三角洲行動》目前的Steam同時線上人數日峰值已經穩定破10萬。
至於移動端的表現,以去年就上線的國服來看,《三角洲行動》在新版本更新後也穩定卡住了國區iOS暢銷榜前十的位次,可以說如果《三角洲行動》的這一成績表現能夠穩定下去的話,它就是騰訊的下一個長青遊戲潛力股。
然後是網易的《七日世界》,事實上網易從去年下半年開始就頻頻在PC市場發力推出新品,近期GameLook也在多篇文章中分析過《漫威爭鋒》、《燕雲十六聲》、《界外狂潮》等產品,這些遊戲無一例外都是先發布PC端,其中《燕雲十六聲》的移動端已經上線,《漫威爭鋒》和《界外狂潮》是否會發布移動端則暫時未知。
而《七日世界》才是打響去年網易在PC市場第一炮的產品,去年7月10日《七日世界》上線後線上人數迅速突破20萬,併成功擠進了Steam最高同時線上人數榜單的前十名,這也是網易第二款在Steam上進入同時線上人數前十的遊戲(第一款是《永劫無間》)。
值得一提的是,遊戲釋出後收穫了國外PC主機平臺核心玩家的一致好評,甚至當時外媒還撰文表示《七日世界》的付費系統被海外玩家盛讚為“least pay-to-win”, 意思就是數值付費最少的遊戲之一。
外媒的文章
《七日世界》在Steam上外語評論佔比超過80%
因此可以說,《七日世界》這款怪談題材SOC,在遊戲內容品質上通過了海外市場核心玩家的驗證。令人惋惜的是,遊戲後續在熱度維持上表現得不夠穩定,而這次《七日世界》手遊版的上線無疑也是網易下的一次重注。
其實從網易《七日世界》移動端上線前的宣發策略中,就能感覺到他們對於海外市場的重視,比如專案組請來了國外爆火的荒野求生真人秀節目中的大佬埃德·斯塔福德(德爺)作為遊戲代言人。
這也是因為網易同樣感知到,目前全球手遊市場上,頭部高品質的SOC產品也處於空白狀態,此次入場也是重要的賽道卡位實機。事實上,網易在SOC手游上有過成功的經驗,2018年上線的《明日之後》就充分驗證了SOC題材在手游上的可行性。這款產品上線過後多次闖入過國服iOS暢銷榜前十,一度位列網易遊戲收入前五名。
因此本次《七日世界》全球發行,在首日取得了如此亮眼的免費榜成績,遊戲之後能否在全球市場上覆刻乃至超越當年《明日之後》的成績,將是《七日世界》的一大看點。
騰網米齊聚射擊遊戲賽道
GameLook此前曾經盤點過騰訊在搜打撤賽道上的佈局情況,發現騰訊至少佈局了四款搜打撤遊戲,其中有3款是騰訊(及其海外工作室)自研,一款是騰訊負責國內的代理發行。
而這次網易《七日世界》所瞄準的SOC賽道,騰訊當然也有佈局,在週二的騰訊遊戲釋出會上就公佈了兩款SOC遊戲,一個是北極光工作室自研的《荒野起源》,另一個是無端科技開發、騰訊發行,獲得了Rust正版授權的硬核生存手遊《失控進化》。
網易則同樣在射擊遊戲產品上經營了多年,從早期出海日本的《荒野行動》,到後面的《明日之後》,去年年初網易還在海外手遊市場上線了《Blood Strike》,這款遊戲打出了“FPS for all”的口號,遊戲內融合了多種射擊遊戲玩法。
最近網易《Blood Strike》和《進擊的巨人》進行了聯動
而去年到今年,網易又在PC端陸續推出了《七日世界》、《漫威爭鋒》、《界外狂潮》三款高品質射擊遊戲,能夠看出,網易同樣在射擊遊戲賽道上充滿了野心。
甚至不僅僅是騰訊、網易這兩家擁有大DAU遊戲經驗的頭部廠商,就連米哈遊這種二遊公司也有入局射擊遊戲賽道的想法,去年米哈遊預研專案資訊放出時,業界紛紛震驚於米哈遊新專案中不僅僅是二次元遊戲,還出現了寫實風格、多人遊戲、射擊遊戲等看上去“一點也不米哈遊”的關鍵詞。
而去年也有坊間傳聞,某頭部大廠射擊遊戲專案的製作人跳槽到米哈遊,帶隊開發射擊遊戲新專案,今年隨著米哈遊官網招聘資訊的更新,也逐漸能確定這個射擊遊戲新專案是一款英雄射擊遊戲,並且會同時包含PVP與PVE的內容。
之所以騰網米三巨頭都會一齊衝向射擊遊戲這個發展多年、看上去早已紅海化的賽道,也是因為射擊遊戲本身的特性所致——射擊遊戲是一個細分品類極其豐富,並且依舊有創新空間、充滿想象力的遊戲大類。從早年的團隊爆破,到後來的吃雞、英雄射擊、搜打撤、SOC……
可以說只要推開了射擊遊戲的大門,門後就是廣袤天地和無數條分徑可供選擇。而且由於射擊遊戲大多都是走得大DAU路線,再加上游戲特性決定了能夠形成“射擊+X”的正規化,這就導致能夠長線穩定運營的射擊遊戲,都有機會融入UGC內容發展成平臺型遊戲。
但是想要走到這一步,前提條件就是遊戲廠商需要將自己的產品先在某個特定賽道上卡住位置,維持好遊戲的活躍玩家數量,這是後續發展平臺型遊戲的基石。
因此,如今騰訊、網易拿出《三角洲行動》和《七日世界》的移動端,其實也就是在手遊市場搶佔射擊遊戲細分品類的新山頭,畢竟吃雞類手遊已經爭奪過一輪,如今又輪到搜打撤、SOC,這似乎也印證著手遊市場很可能會像端遊市場那樣經歷一整輪射擊遊戲型別迭代。
而如果放眼全球市場,海外大廠例如動視暴雪、EA等在射擊手遊的研發、運營上屢屢碰壁,因此如果這次騰訊網易都能夠得償所願,提前實現賽道卡位的話,那中國廠商在手遊領域的話語權也將進一步增大。
····· End ·····

GameLook每日遊戲產業報道
全球視野 / 深度有料
爆料 / 交流 / 合作:請加主編微信 igamelook
廣告投放 : 請加 微信:Amyly588
  長按下方圖片,"識別二維碼" 訂閱微信公眾號
····· 更多內容請訪問 www.gamelook.com.cn·····
Copyright © GameLook® since 2009
   覺得好看,請點這裡 ↓↓↓ 


相關文章