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聯想正式釋出ThinkVision裸眼3D顯示器
近日,在以“因思而變 智領未來”為主題的聯想ThinkVision和ThinkCentre20週年紀念活動上,聯想正式釋出業內首款27英寸4K裸眼3D顯示器——聯想ThinkVision 27 3D。

圖源:網路
據稱,其可切換柱狀透鏡技術、即時眼動追蹤技術及內建的“3D引擎”打造的3D Explorer平臺,拓展了3D技術多元化應用場景,也為內容設計、教育培訓、遠端協同和娛樂四大場景提供了創新應用價值。
copresence宣佈其3D虛擬化身解決方案獲新突破,僅需一部手機即可生成化身
數字虛擬化身技術提供商copresence今天宣佈,其在虛擬化身生成過程的質量、效率和成本平衡方面取得了“重大突破”。
傳統上,虛擬化身市場主要由大型科技巨頭提供的高階、資源密集型解決方案或簡單的卡通風格化身所主導。雖然這些高階化身看起來令人印象深刻,但它們的製作涉及到非常昂貴的相機設定,普通消費者無法使用。此外,受試者可能需要坐上幾個小時才能完全掃描。另一方面,較為簡單的化身缺乏真實感,無法創造出真正可信的肖像。

圖源:copresence
copresence公司表示,該公司的技術彌補了這一缺陷,只需花費極少的時間和成本,就能提供逼真的虛擬化身,其質量可媲美業內巨頭公司,為遊戲、XR、元宇宙和視訊會議行業的從業者提供了建立精準3D肖像和麵部數字孿生體的直接解決方案。
copresence公司執行長Radek Mackowiak說道:“我們的創新技術標誌著數字虛擬化身生成的模式轉變。雖然科技巨頭們已經展示了非常精細的虛擬化身(如Meta的Codec虛擬化身),但這些虛擬化身需要使用複雜而昂貴的捕捉裝置,普通使用者根本無法使用。有了共現技術,我們只需一部智慧手機,就能在幾分鐘內實現逼真的虛擬化身。”
copresence取得突破的關鍵在於其人工智慧驅動平臺,該平臺可以快速生成高質量的數字虛擬化身。因此,Copresence平臺非常適合滿足遊戲和VR領域的需求,這些領域對逼真但價格低廉的化身的需求日益增長。
《Horizon Worlds》推出會員制世界
近日,Meta旗下的VR社交平臺《Horizon Worlds》正式推出會員制虛擬世界服務。
會員制世界與普通世界有所不同,它採用邀約制,只有特定的使用者才能獲得訪問許可權。此外,會員版本世界即便沒有人線上,它也會持續存在。
由於會員制世界更私密,以及更具熟人社交的特性,因而它將十分利於一些俱樂部或者社群團體使用。會員制世界的人數上限為150人,支援25人同時線上,不過該世界僅適用於18歲以上的使用者群體。
在管理方面,會員世界的建立者可以將世界設為公開或者非公開狀態,此外,建立者可以指定一名管理員,並負責管理世界以及檢視違規等情況。

圖源:Meta
HTC VIVE與NuEyes合作為視障人群推出可穿戴XR解決方案
專注於AR眼鏡領域的智慧玻璃技術公司“NuEyes”近日宣佈與HTC VIVE合作,為低視力人群打造NuEyes e3+可穿戴解決方案。在HTC VIVE XR Elite的支援下,e3+渲染了現實世界的XR空間,為黃斑變性和其他形式的低視力患者提供了基於NuEyes視覺AI軟體定製視野的能力。

圖源:NuEyes
藉助VIVE XR裝置上的高畫質攝像頭,使用者只需佩戴裝置,即可透過更高的清晰度和放大倍率觀察周圍世界的物體。e3+使視力低下的使用者能夠閱讀書籍、觀看體育賽事,甚至可以閱讀食譜並獨立完成烹飪操作。
NuEyes執行長兼創始人Mark Greget表示,“我們與HTC VIVE的合作以一種全新的方式為低視力消費者賦能。透過利用HTC VIVE XR Elite模組化系統和大視野,我們可以使那些視障患者以更輕鬆的方式看清世界。”
VR醫療培訓公司Vantari VR獲700萬美元融資
據Startup Daily訊息,Vantari VR在Pre-A輪融資中獲得700萬美元融資。本輪融資由Co:Act Capital領投,Acova Capital、Significant Early Venture Capital和Sirius Capital以及醫療裝置和保險領域的多家投資者參與。
該公司成立於2017年,Vantari VR的聯合執行長Vijay Paul博士和Nishanth Krishnananthan博士表示,該公司計劃擴大其在北美的影響力,同時將其技術和運營團隊的規模擴大一倍。目前該平臺已在澳大利亞的幾家培訓醫院使用,包括悉尼的RPA和Westmead。

圖源:Startup Daily
此前,Vantari VR曾在2021年獲得過Epic Games提供的13.1萬美元的資助,用於使用其商業遊戲引擎。
伍倫貢大學的一項研究發現,使用Vantari的VR平臺為醫生、護士和醫科學生提供程式培訓,有助於減少40%的醫療差錯。它還幫助臨床醫生學生提高了32%的工作績效和39%的安全與衛生遵守率。
Meta首席科學家:情境AI將成為未來人機互動的核心
《Boz To The Future》是一檔由Meta Reality Labs打造的播客節目,該節目由Meta首席技術官Andrew Bosworth主持,旨在探討Meta Reality Labs正在瞄準的元宇宙、VR/AR以及AI等領域。
《Boz To The Future》於近日釋出了其最新一期節目,該節目旨在紀念Meta基礎人工智慧研究團隊 (FAIR) 成立10週年,Meta首席科學家Michael Abrash出席了活動並談到了AI與VR/AR融合的願景。

藉助上下文AI(永不疲倦、隨時可用的主動助手),AR眼鏡和VR頭顯可以幫助您實現目標,增強您的感知、記憶和認知,讓您的生活幾乎神奇地變得更輕鬆、更高效。這在以前是不可能的,因為以前從來沒有任何裝置能夠從你的角度看待你的生活。我相信這最終可能是AR/VR革命最重要的方向。正如圖形使用者介面 (GUI) 是我們今天與數字世界互動的方式一樣,情境AI將成為未來的人機介面,它將比GUI更具變革性,因為它直接觸及數字世界的核心。幫助我們按照自己想要的方式生活。在過去的幾年裡,奇蹟發生了。大型語言模型 (LLM) 出現了,它具有處理理解使用者目標所需的多模態推理的潛力,並幫助他們根據上下文和歷史實現這些目標。關鍵在於,大型語言模型有可能在視覺、音訊、語音、眼動跟蹤、手部跟蹤、肌電圖和其他上下文輸入、你的歷史記錄以及廣泛的世界知識之間進行推理,然後採取行動幫助你實現目標,並在需要時對你進行引導或消除歧義。LLM需要更上一層樓才能發揮潛力,而FAIR正是實現這一目標的理想團隊。從整體上看,FAIR的人工智慧研究與Reality Labs的AR/VR研究的融合彙集了建立上下文人工智慧介面所需的所有元素,這將充分實現Meta的未來願景。
除播客外,Meta的部落格文章還透露,Meta正計劃於明年將多模態人工智慧引入Ray-Ban Meta,併為其影片和多模態感知研究提供Ego-Exo4D基礎資料集。不過從長遠來看,當前只是一個開始,因為未來完整的情境人工智慧系統需要的各種技術現在還不存在。
MeetKai與Meta-Stadiums合作推出FIFA體育元宇宙
近日,MeetKai宣佈與娛樂、遊戲和NFT元宇宙平臺Meta-Stadiums合作,推出了足球元宇宙體驗。為了成功推出該平臺,MeetKai和Meta-Stadiums與足球經紀公司SLFC Soccer進行了合作。
該平臺還利用虛擬世界,讓使用者以虛擬化身身份參加足球比賽,觀看職業俱樂部和FIFA球隊的比賽。由於SLFC Soccer是FIFA授權比賽代理合作伙伴,該平臺將為大約137支FIFA球隊提供150場現場虛擬足球比賽。

圖源:Meta-Stadiums
透過新的解決方案,體育品牌可以利用空間技術以全新的方式與球迷互動。
首先,多渠道解決方案可在VR頭顯、網路瀏覽器、手機、筆記型電腦和類似裝置上執行。所有年齡段的人都可以參加,從而提高受眾的參與度。
此外,透過合作,Meta-Stadiums將採用MeetKai的電商技術。有了這項技術,體育零售商可以直接將實物商品運送到購物者家中。人們還可以透過該平臺同時觀看比賽,並檢視體育場館及其周邊地區的數字孿生。
該平臺還將提供NFT和其他定製數字內容,以紀念比賽和比賽中的關鍵時刻。
虛擬觀眾還可以坐在記者席或VIP包廂,模擬現實生活中的比賽體驗,或觀看伺服器上存檔的5000場比賽,連續回放之前的比賽。
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