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首發1999元,李未可釋出一體式人工智慧AR眼鏡Meta Lens S3
10月29日-30日,2023中國VR/AR產業博覽會舉辦期間,國內AR品牌杭州李未可科技有限公司創始人/CEO茹憶宣佈正式釋出旗下首款一體式人工智慧AR眼鏡——李未可Meta Lens S3,並於11月1日正式發售,雙11期間首發活動價僅需1999元。

圖源:李未可
目前李未可已搭建了一個“重雲輕端 雲端一體”的AI理解力及認知模型。基於對場景資料、使用者資料的理解,以及引數調最佳化,在“雲”上構架起一個以認知、推理、服務、任務等模型為基礎的AI大腦,打通使用者理解、互動服務、API呼叫、任務相應等雲化服務和應用,並最終經由“端”——互動載體數字人和感知載體AR裝置,實現使用者需求的即時響應。
據悉,Meta Lens S3融入了李未可自研AI大模型系統,針對戶外騎行和運動場景,整合了音樂、電話、導航、拍照和聊天、運動資料記錄等功能,解決使用者出門時需要攜帶多個裝置的問題,一款輕便的AR眼鏡即可全面滿足。

圖源:李未可
對比Meta Lens S1和Meta Lens S1 Pro,此次釋出的新品Meta Lens S3在多方面作出了升級。Meta Lens S3實現了6到8小時的超長續航,並支援4K畫質的影片錄製,真正解決了騎友們最關心的產品功能問題。與此同時,Meta Lens S3還新增了支援外接踏頻器、心率器等裝置的功能,在更多的戶外使用場景中,發揮出更大的作用。

圖源:李未可
蘋果仍在為Vision Pro研發全身追蹤功能
去年,知名科技記者Wayne Ma透露,Vision Pro將會有腿部運動追蹤功能以及虹膜掃描解鎖功能。今年6月Vision Pro正式釋出時,虹膜掃描的預測成真,但蘋果完全沒有提及任何與健身相關的功能。

圖源:uploadvr
10月底據外媒稱,Vision Pro搭載朝下攝像頭,最初的設計確實考慮到了下半身追蹤。只是由於技術受限,Vision Pro的測試效果並不理想,由此蘋果在幾年前就取消了Vision Pro的全身追蹤功能,但並未提及蘋果是否會繼續研究。
現據馬克·古爾曼確認,蘋果仍在為Vision Pro研發全身跟蹤功能,以便支援健身應用程式。另外,第一方Apple Fitness+ visionOS應用仍在規劃中。
對於真正的VR/MR,全身追蹤支援顯然是廠商追逐的一個目標,這個功能會賦能一系列的用例,包括社交,遊戲,以及健身領域等等。
玩家抱怨Quest 3手柄追蹤反饋不佳,Meta承諾即將推出更新補丁
近日在Meta社群論壇上,ID為NotDream的使用者反饋稱在使用Quest 3體驗《Gorilla Tag》遊戲時手柄表現不穩定,如在扔球或接球等快速運動場景下會丟失追蹤。
不僅如此,在同一主題下的其他論壇成員表示他們在《Beat Saber》、《Supernatural》和《Tennis Esports》等VR遊戲場景中也遭遇了相應的問題。

圖源:The Verge
《Eleven Table Tennis》的遊戲開發者Carrotstien發表評論稱,這一問題主要歸咎於Quest 3手柄上的LED陣列排布(取消了圓環)。“我多麼希望Meta在設計手柄時能邀請體育遊戲開發者坐到桌邊…….有些使用者甚至只是因為追蹤問題而最終堅持使用Quest 2而放棄了Quest 3。”
針對NotDream的帖子,Meta Quest Support賬號反饋稱,目前團隊正在積極調查追蹤問題,並致力於提高效能,特別是針對《Gorilla Tag》、《Supernatural》、《IB Cricket》和《Eleven Table Tennis》等競技類遊戲玩家,其中一些改進有望在即將釋出的版本中推出。
HTC VIVE XR精英套裝新增直接觸控模式
近日,HTC VIVE XR精英套裝(海外版本為Vive XR Elite)迎來了6.5系統版本更新。系統新增了直接觸控模式(測試版)以及支援在橫向模式下執行2D 安卓APP。
關於直接觸控模式,指的是使用者可以直接用手點選、滑動虛擬介面以進行互動。開啟該模式後,系統介面會相應縮小以匹配使用者的使用習慣。值得一提的是,Meta最早於今年2月也為Quest裝置引入了直接觸控功能。

圖源:UploadVR
此外,HTC VIVE XR精英套裝還新增了在橫向模式下執行2D 安卓APP的能力。Meta、PICO等系列頭顯產品也提供了相關支援。在這方面做的做好的可能是Vision Pro,蘋果表示它幾乎可以執行絕大多數iPad類應用程式。
其他方面,本次系統更新還包含面向開發人員的永久空間錨點、在MR設定中使用標尺進行物體測量、軟體/系統夜間自動更新(連線電源的情況下)等相關功能。
蘋果釋出visionOS Beta 5,可能添加了App Store
當地時間 10 月 31 日,蘋果釋出了 visionOS 的第五個測試版,該系統在 Vision Pro 頭顯上執行。第四個測試版於 10 月初發布,距離蘋果上次釋出 visionOS 更新已經過去近一個月了。
目前只有有限數量的開發人員可以使用 Vision Pro,這些頭顯用於應用程式測試目的。大多數人無法在 Xcode 之外訪問 visionOS 測試版,並且不完全清楚蘋果在每次 visionOS 更新中添加了什麼。蘋果表示,App Store 很快就會出現在 visionOS 上,而且它似乎可能出現在第五個測試版中。

圖源:macrumors
Apple 允許開發者參加世界各地的 Vision Pro 實驗室,訪問這些地點的開發者可以親自測試 Vision Pro,並從 Apple 工程師那裡獲得有關“visionOS”應用程式的幫助。
Vision Pro 頭顯預計要到 2024 年初才會推出,因此蘋果還有幾個月的時間來完善硬體和軟體。
Phantom Technology與DigiLens合作,為ARGO智慧眼鏡整合AI輔助
Phantom Technology是一家為AI可穿戴裝置開發人機介面技術的初創公司,該公司近日宣佈與XR顯示器全息波導供應商DigiLens合作,將“CASSI”引入DigiLens ARGO平臺。
CASSI是Phantom公司自己為可穿戴裝置設計的空間AI助手,旨在提高企業環境中使用者的工作效率和意識。CASSI 將計算機視覺演算法與大型語言模型 (LLM) 相結合,在 AR 中生成具有空間感知能力的實用解決方案。生成式AI的強大功能有助於 CASSI 更深入地瞭解現實世界的背景,然後利用它為使用者提供各種任務的分步幫助。

圖源:DigiLens / Phantom Technology
Phantom表示,雙方的合作不僅將為ARGO使用者帶來AI升級,還將有助於加速實現其透過AI驅動的可穿戴裝置提升人類能力的使命,該公司將其描述為“正在形成的真實世界超能力”。
Phantom表示,ARGO使用者將能夠使用語音訪問以下CASSI功能:
-
空間搜尋:使用者可以透過3D精準定位現實世界中的任何實物或目的地; -
情境助手:允許生成分步指令,幫助執行物理任務; -
任務管理:使用者在現實世界中執行任務時,可以利用 AR 無縫地建立、編輯和跟蹤任務。
ARGO 是一款專為企業和輕工業市場打造的一體化 XR 智慧眼鏡裝置。該眼鏡配備了 DigiLens 的 Crystal30 波導管和 EnLiten30 投影儀。ARGO 採用高通驍龍 XR2 平臺,還具有inside-out追蹤功能。
“DigiLens ARGO是將視覺AI與現代LLM相結合的平臺,它將AR提升到了一個全新的水平。我們已經看到了生成式AI對聊天機器人和影像的影響,但我們還沒有看到它被應用到即時 AR 中,” Phantom聯合創始人兼執行長Farbod Shakouri評論道,“這種合作關係帶來的令人興奮的機遇就是多功能性。對於傳統上成本高昂的企業專案,AI現在可以提供可擴充套件、可升級和多功能的解決方案,而成本僅為原來的一小部分。”
“ARGO與像CASSI這樣的空間AI助手平臺整合後,將改變我們所知道的移動計算的未來。”DigiLens銷售與營銷副總裁Brian Hamilton說道,"DigiLens很高興能與Phantom合作,為我們的客戶提供這項AI技術,幫助他們大幅最佳化工作流程。"
英國半導體廠商Semiwise正在開發VR半導體制造培訓專案
近日,Semiwise宣佈獲得Innovate UK的資助,將與英國國家微電子研究所(NMI)以及Pragmatic Semiconductor合作開發虛擬現實半導體制造培訓設施(VRSFT)。
據悉,Synothys和Denova作為專案分包商,將分別提供EDA工具和培訓軟體開發服務。其中,Synopsys將提供其技術計算機輔助設計(TCAD)軟體,並與主要裝置製造商建立聯絡。

圖源:Semiwise
有訊息稱,到2030年,晶片行業預計將需要超過100萬名額外員工。每位員工的培訓成本從20000美元到50000美元不等,這一預測轉化為大學和培訓機構的培訓收入潛力在200億到500億美元之間。一直以來,如何培訓個人在昂貴的半導體制造設施中工作,且不會對現有設施內的重要資源造成負擔都是英國半導體行業的難題。如今,該專案的推出使得Semiwise能夠建立一個高階培訓模擬器,而無需大量的初始資本和時間投入。
Semiwise執行長Asenov表示:“我們認為這種方法是培訓和提高半導體行業工程師技能的最有效手段之一,該專案是確保英國半導體計劃成功的重要組成部分,將推動英國走在半導體教育的最前沿。”
Meta Quest+ 11月免費遊戲公佈:NFL Pro Era、Angry Birds VR: Isle of Pigs
自Meta在6月26日正式推出訂閱服務Meta Quest+以來,使用者每月只需花費7.99美元,即可暢玩免費遊戲庫裡的精選作品。隨著11月的到來,新的Meta Quest+遊戲也已經加入到遊戲庫中。

圖源:Meta
11月免費的遊戲之一是2022年大獲好評的VR橄欖球遊戲《NFL Pro Era》,該作獲得美國國家橄欖球聯盟(NFL)授權,玩家扮演球隊核心的四分衛,在場上組織進攻以求達陣得分。
另一款遊戲是由知名IP《憤怒的小鳥》改編的《Angry Birds VR: Isle of Pigs》,玩法目標依舊是利用彈射炸燬綠豬們的建築,共有104個關卡。玩家社群創作的UGC關卡超過1萬7千個。
隨著Meta Quest 3的發售,購買512GB版Quest 3的使用者可以免費獲贈6個月Meta Quest+訂閱服務的使用權。
Yudiz Solutions 與 Vi 合作推出 VR 格鬥射擊專案
據悉,總部位於艾哈邁達巴德的遊戲開發公司Yudiz Solutions在 2023 年印度移動大會上推出了其最新的VR格鬥射擊遊戲專案,並與電信運營商沃達豐印度 (Vi) 進行合作,展示了VR格鬥射擊遊戲的潛力。

圖源:g2g.news
此次合作相得益彰, Yudiz Solutions 可提供了多樣化的遊戲體驗, Vi 使人們可以透過其 5G 網路一起享受遊戲體驗。
Yudiz Solutions 董事長兼總監 Bharat Patel表示,“我們很高興能與 Vi 合作開發 VR 格鬥射擊體驗,未來合作開發將會不止一款。”
值得一提的是,Yudiz Solutions 最近於 8 月份在NSE Emerge上市,IPO 超額認購超過五倍。此外,該公司在 7 月份透露,打算將IPO 收益中的1.23 億盧比用於在印度和海外的擴張和收購。
醫療方案開發商Jolly Good成立北美子公司,以開發用於Vision Pro的醫療VR專案
日前,日本醫療VR解決方案開發商“Jolly Good Inc.”宣佈成立北美子公司“Jolly Good US Inc.”,以擴大其在北美的業務運營,並探索在Apple Vision Pro空間計算領域的機會。

圖源:jollygood
Jolly Good將與美國疼痛專家John D. Otis合作,使用Apple Vision Pro開展慢性疼痛認知行為療法(CBT-VR)計劃的第一階段,透過提供另一種非藥物治療選擇,從而減少慢性疼痛患者對阿片類藥物的依賴。
此外,Jolly Good還計劃將CBT-VR的應用範圍從慢性疼痛擴充套件到其他精神疾病,利用虛擬現實和空間計算的優勢創造身臨其境和引人入勝的體驗,以提高治療效果並改善患者的生活質量。
蘋果2項光學系統新專利曝光,可用於智慧眼鏡及Vision Pro
昨天,美國專利商標局正式公佈了蘋果公司39 項實用新型專利。在其中有兩項專利主要關注未來智慧眼鏡的各個方面,但也可能適用於蘋果Vision Pro。
具有過驅動fLCOS顯示面板的光學系統
頭戴式裝置等電子裝置可以有一個或多個近眼顯示器,為使用者生成影像。頭戴式裝置可以是一個VR頭顯,也可以是一個AR眼鏡,允許觀看者同時觀看計算機生成的影像和周圍環境中的真實世界物體。
顯示器可包括顯示模組和波導。顯示模組可包括空間光調製器,例如矽基鐵電液晶(fLCOS)顯示面板和照明光學器件。
照明光學器件可包括產生照明光的光源,如發光二極體(LED)。照明光可提供線性偏振,並可傳輸到 fLCOS 顯示面板。fLCOS 顯示面板可將影像資料(如影像幀)調製到照明光上,以產生影像光。波導可將影像光導向眼罩。顯示屏可包括一個溫度感測器,用於收集溫度感測器資料。

圖源:patentlyapple
圖 1 顯示了一個具有一個或多個近眼顯示系統的裝置的示例系統。系統 #10 可以是頭戴式裝置,具有一個或多個顯示器,例如安裝在支撐結構(外殼)#20 內的近眼顯示器 #14。支撐結構可以是一副眼鏡的形狀。
想要了解更多專利詳情,請查閱蘋果公司的授權專利 #11804197。
波導顯示系統
在第二項智慧眼鏡授權專利中,蘋果公司指出,戴在使用者頭上的頭戴式裝置(如一副AR眼鏡)可用於為使用者提供疊加在真實世界內容之上的計算機生成的內容。使用者可以透過光學系統的透明部分直接觀看真實世界的內容。光學系統可用於將影像從顯示系統中的一個或多個畫素陣列或掃描裝置傳輸到觀看者的眼睛。光學系統中可包括波導管,例如由玻璃或塑膠等透明材料的一片或多片或其他導光材料形成的薄平面波導管,以將影像光從畫素陣列傳送到觀看者。
照明系統可包括為顯示屏提供照明的光源。照明顯示屏產生影像光。輸入光耦合器可用於將光源的光耦合到照明系統的波導中。輸出光耦合器可用於將顯示照明從波導中耦合出來。輸入和輸出耦合器還可用於將影像光從顯示器耦合到光學系統的波導中,並將影像光從波導中耦合出來供使用者觀看。
頭戴式裝置的輸入和輸出耦合器可形成布拉格光柵、稜鏡、傾斜透明結構和/或透鏡等結構,將光線耦合到波導中,並將光線耦合出波導。輸入和輸出光耦合器可由衍射耦合器形成,如體全息圖、其他全息耦合元件或其他衍射耦合結構。
例如,輸入和輸出耦合器可以由薄層或厚層的光聚合物和/或其他光學耦合器結構形成,其中的全息圖案是用雷射記錄的。在某些配置中,光學耦合器可以由液晶元件(如可調液晶光柵、聚合物分散液晶器件)等動態可調器件或其他可調光學耦合器構成。

圖源:patentlyapple
蘋果公司的專利圖 15 是一個透檢視,顯示了波導如何在兩個維度上向眼盒填充光線。
想了解更多專利詳情,請檢視蘋果公司的授權專利 #11803056。
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