找不到大反派了,電影人只好都拉褲子裡

文/六神磊磊
《哥斯拉大戰金鋼2》,最近去看了。發現沒,一個最大的毛病就是,找不到大反派了。
兩個史詩級怪獸組團打架,有一說一,特效還行,故事鋪墊也不錯。一開始金剛的王者風範,立得不壞;哥斯拉拼命刷野準備打大仗,胃口也吊得挺足。但結果呢,雙主角抱團,死活找不到像樣的反派。
這其實是近年來超級英雄和怪獸電影拉胯的最大問題,主角很牛,特技也湊合,但是就特麼不知道該打個啥。一腔熱情,最後只好都拉褲子裡。
金剛和哥斯拉合夥打誰啊?不知道,於是就編,地底下有個大長臂猿刀疤王,是個壞包工頭,拉著幾十個苦逼程式猿搬磚。咱就打他!然而一個不夠打啊,咱是雙主角啊,二打一抱團多難看,於是又再編一個,說長臂猿還有個座騎雪魔。咱們就揍他倆,打他個馬上瘋猴。
大反派的動機也令人疑惑,刀疤王死活就想潤到地面上去,至於潤上去幹啥,不知道,沒想好,反正一路胡亂拆遷唄,就為了遊行一圈過過癮。活像金庸寫的渾人丁不四,此生最大夢想就是讓我女朋友雪魔的腳沾一沾碧螺島的泥土。
反派沒有動機,沒有立場,那麼當然就沒有深度。一個電影,往往是反派決定深度。反派立不住那就沒有深度。
找不到大反派,成了近年來這些電影人最大的內痔。注意我這裡說的“大反派”是個抽象的概念,它不只是主角打架的對手,也不只是電影裡某個搞破壞的壞分子,而是電影要指向的東西,要戳穿的東西,揭露的東西。一個像樣的、成立的大反派,必定要有一個核心,它得是人類社會的真實病灶、真實威脅。金剛和哥斯拉打的“馬上瘋猴”背後有什麼要指向的?
近兩年漫威電影的拉胯也是一樣的道理,不知道該捍衛什麼、阻擊什麼。超級英雄越來越多,越來越華麗,頭戴帥盔朱櫻亂顫,內穿軟甲外套大紅袍,上繡蟒翻身龍探爪、海水江崖,然而,打什麼?
之前說了,像樣的、成立的大反派,必定要有一個核心,它至少看上去得是人類社會的真實病灶。之前老的《金剛》,它的大反派是什麼?是人類的傲慢,對自然生靈的輕蔑和作踐,把人家巨獸拖離家鄉,俘虜到城市去搞巡展,結果自食其果。
當初《侏羅紀公園》好看,大反派是什麼?是人類的輕妄,自恃掌握了生命科技後的草率和驕狂。
這兩年的怪獸片裡,能給人點印象的反而是相對小成本的《哥斯拉-1.0》,它的主角是個逃跑的“神風”自殺飛機駕駛員,電影的真正反派不是大怪獸,而是那些炮製出“神風”飛機的日本戰爭狂人,是拼命洗腦民眾的日本軍國主義者,是怪獸來了還在矇蔽民眾的政府。
漫威、復聯當初能看,很大也是因為大反派滅霸好歹是成立的。他主張這個世界出了問題,所以要消滅一半的生命、人口來解決問題。這種想法你聽著很荒唐是吧,其實一點不荒唐,當下網上多得是,到處都是小滅霸。這確實是人類的真實病灶、現實威脅。
然而你看漫威最近的片,大反派都是假的,立不住的。看《黑豹2》、《驚奇隊長2》,要捍衛什麼?要阻擊什麼?不知道。
沒有能力去關注真的痛點,不能直面真問題,只會躲在政治正確的殼裡去集皮膚顏色卡,假裝很有態度,實際思辨能力蛻化為零,所以就導致金剛哥斯拉驚奇隊長等捏著空拳,只好打個馬上瘋猴。
這裡說的是好萊塢,其實我們自己也類似,只不過國內的電影人比較狡猾,他們已經共同形成了默契,找不到大反派,那咱們就共同揍幾個壞老闆唄。
反正所有的糟心壞事,都一夥為富不仁的壞老闆乾的。

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