微軟再次裁員!業內直呼看不懂….

週二,微軟Arkane Studios的員工被告知,他們將被裁員。
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Arkane Studios發給德州勞動力委員會的WARN(工作調整和再培訓通知)通知顯示,位於奧斯汀總部的96名員工將於7月被解僱。
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2006年,Arkane Studios的創始人Raphaël Colantonio決定擴大工作室的規模。他從里昂搬至德州奧斯汀,在那成立了Arkane北美總部。
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不久後,Harvey Smith(現任Austin studio領導人)加入該團隊,著手《Dishonored》的開發。
到了2020年,Arkane里昂和Arkane奧斯汀已發展成為兩個擁有共同目標和理念的工作室。它們負責不同的專案,但Arkane的核心開發理念卻在二者的作品中都有清晰的體現。
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週三上午舉行的全體員工大會上,Xbox總裁Matt Booty告訴員工,Arkane奧斯汀的關閉並不是因為《紅霞島》的商業和口碑失敗。
ZeniMax工作室群總裁Jill Braff告訴到場的員工,關閉工作室將允許公司將資源專注於更少更大型的遊戲專案上。
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微軟Xbox部門將關閉貝塞斯達旗下包括Arkane Studios(《紅霞島》開發商)、Tango Gameworks(《惡靈附身》開發商 )、Alpha Dog Games(《毀滅戰士》手遊開發商)。
而經由《掠食》開發商Human Head重組後的Roundhouse Studios也將被併入《上古卷軸OL》的開發商ZeniMax Online Studios。
這一做法也招致不少業內人士的議論。
《地獄潛兵2》開發商箭頭工作室,其CEO就公開表達了自己的不解。
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他認為,假如微軟願意把它們剝離、拋售,那麼它們自己可能都會找到下家,並活得很好。
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