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近日,韓國知名遊戲開發商Shift Up宣佈,旗下最新專案《Project Witches》專案的總監(Director)由韓國資深開發者、美術師한대훈(Han Dae-hoon)擔任。

圖片來源:한대훈(Han Dae-hoon)個人Instagram
作為《勝利女神:Nikke》《劍星》,韓國最新遊戲巨頭Shift Up的全新作品,《Project Witches》首次在2024年5月的證券申報書中對外公開時,就吸引了全球玩家的關注。
根據官方披露的內容,該專案定位為AAA級都市科幻動作RPG,計劃覆蓋PC、主機、移動等多平臺,並有望支援跨平臺遊玩,預計2027年後正式上線。Shift Up方面表示,《Project Witches》將延續公司在二次元和視覺表現領域的優勢,進一步拓展全球市場。

而此次公開的負責人한대훈,根據韓媒的報道其實是韓國遊戲行業極具代表性的美術出身的開發者。他曾在Nexon DevCat工作室參與《洛奇》、在NCsoft擔任《劍靈》等作品的美術師,與Shift Up創始人金亨泰有深厚淵源。
2015年起,한대훈成立個人工作室Studio HG,獨立開發併發布了《Smashing The Battle》《Overturn》《Metallic Child》等多款作品,後者曾獲2021年韓國遊戲大獎優秀獎。2022年,他加入Action Square,主導開發了《Dungeon Stalkers》。
可以說한대훈本身其實除了美術師的標籤,不僅是獨立遊戲製作人,也具有豐富的跨平臺、跨型別開發經驗,是有一定的專案統籌與團隊領導的能力的。

《Dungeon Stalkers》雖然地牢風格類似《Darker and darker》,但人物設計與Shift Up遊戲可謂不謀而合
而對於此次任命,Shift Up方面表示,任命한대훈為《Project Witches》專案負責人,是基於專案擴充套件性和多平臺開發需求的戰略決策,旨在提升整體完成度和內部開發實力。公司對한대훈的領導力和專案成果寄予厚望,認為其豐富的多平臺、跨型別開發經驗將為新作帶來創新與突破。
不過한대훈的上任,多少其實也折射出韓國遊戲行業一直以來的難題之一,那就是綜合型人才短缺的現實。
遊戲開發一直都是高度分工的,專案負責人通常需要兼具策劃、技術、管理等多重能力,而美術只是其中一環。而當前韓國遊戲產業正處於高速擴張期,頂級專案對全能型人才需求極大,才會頻繁出現美術師等專業人才被推向更高管理崗位。
當然從行業發展趨勢來看,如今精品化的趨勢已成事實,美術出身的製作人在行業內,特別是二次元與視覺驅動型遊戲領域其實擁有不可替代的優勢。畢竟當前全球二次元遊戲市場競爭激烈,視覺表現力和美術風格已成為產品核心競爭力之一。

米哈遊《絕區零》製作人李振宇
Shift Up旗下產品一直以精緻美術著稱,金亨泰本人就是美術師出身。國內如《明日方舟》背後鷹角網路的創始人“海貓”同樣是美術師出身,去年上線的《絕區零》製作人李振宇也是美術出身的遊戲製作人,證明了美術人才在遊戲創意和審美把控上的獨特價值。
Shift Up任命한대훈為《Project Witches》專案負責人,是對其跨界能力和美術驅動力的高度認可。隨著全球二次元與視覺型遊戲市場的持續擴張,美術師“挑大樑”或許將成為越來越多創新專案的常態。
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