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8月20日,備受全球遊戲迷關注的國產遊戲《黑神話:悟空》正式開服,一度登上了微博熱搜第一!
這款以《西遊記》中的孫悟空為原型的動作冒險遊戲,由中國遊戲開發商遊戲科學(Game Science Studio)開發。
作為中國第一款3A級遊戲,《黑神話:悟空》正式發售僅1小時,就登上全球遊戲平臺Steam最熱玩遊戲榜首,同時線上玩家人數破100萬。截至2024年8月23日21點整,該遊戲全平臺銷量已超過1000萬套,全平臺最高同時線上人數達300萬人!
《黑神話:悟空》在正式開服之前,就有54家全球媒體給出了平均82分的評價;其中權威評分機構IGN中國給予《黑神話:悟空》“10分”評價。

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8月20日,備受全球遊戲迷關注的國產遊戲《黑神話:悟空》正式開服,一度登上了微博熱搜第一!
在遊戲爆火的同時,《黑神話:悟空》的主創團隊也備受關注,遊戲科學員工的個人主頁訪問量直接飆升10餘倍,其中獵頭也是主力之一,不少遊戲科學員工甚至將名字改成了(不找工作版)足以見這現象級遊戲的火爆,也將帶動遊戲行業的發展。
深入挖掘《黑神話:悟空》的主創團隊,我們發現,製作人馮驥畢業於華中科技大學生物醫學工程專業,在畢業後,他遊戲公司任職遊戲策劃崗位,踏上了遊戲開發的道路,之後與楊奇等人共同成立了遊戲科學,並擔任CEO。
另一聯合創始人楊奇畢業於中國美術學院油畫專業,在畢業後也進入了遊戲行業,主要參與3D網路遊戲的開發,從事原畫角色和場景設計工作,之後和馮驥等幾個離開騰訊的同事組建遊戲科學。正是兩人的相互成就,最終造就瞭如今的“黑悟空”。
除此之外,團隊其他成員半數為美研海歸,其中不乏來自美國卡內基梅隆、加州大學伯克利分校、俄亥俄州立大學等名校的成員,透過他們的教育經歷,可以看出海外一些院校遊戲專業強勢實力。



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《黑神話:悟空》,這款以《西遊記》中的孫悟空為原型的動作冒險遊戲,由中國遊戲開發商遊戲科學(Game Science Studio)開發。
作為中國第一款3A級遊戲,《黑神話:悟空》正式發售僅1小時,就登上全球遊戲平臺Steam最熱玩遊戲榜首,同時線上玩家人數破100萬。截至2024年8月23日21點整,該遊戲全平臺銷量已超過1000萬套,全平臺最高同時線上人數達300萬人!
《黑神話:悟空》在正式開服之前,就有54家全球媒體給出了平均82分的評價;其中權威評分機構IGN中國給予《黑神話:悟空》“10分”評價。

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《黑神話:悟空》的成功不是偶然,遊戲產業的發展一直以迅猛的速度發展。根據Newzoo釋出的《全球遊戲市場報告》,2024年,全球遊戲市場預計將產生1877億美元的收入,同比增長2.7%。全球玩家數量持續增長。2022年全球玩家數量為3.145億,這一數字已經增加到3.422億,預計到2027年將繼續增加到3.759億。隨著玩家數量的指數級增長,花在遊戲上的金額也在增加。

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到2024年,全球付費遊戲玩家將增長5%至15億美元,預計到2027年收入將增加到16.7億美元。2024 年,亞太地區仍然是遊戲營收最高的區域市場,全年收入預計將達到 859 億美元,同比上升 1.5%。緊隨其後的是北美 ( 502 億美元,+0.6% ) 、歐洲 ( 348 億美元,+3.2% ) 、拉丁美洲 ( 91 億美元,+6.2% ) ,以及中東和非洲 ( 77 億美元,+8.9% ) 。這足以展示,遊戲產業的發展近年來將持續向前,有良好的發展前景,感興趣的小夥伴也可以大膽入場!

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當前國內開設遊戲設計的專業比較少,大多數是歸屬於計算機科學、數字媒體藝術、動畫設計等專業類別下。
相比之下,國外遊戲設計相關專業發展早,培養體系也比較健全,2024USNews遊戲設計專業排名中,位於前十位的美國高校是南加州大學、卡耐基梅隆大學、猶他大學、佐治亞理工學院、羅切斯特理工學院、加州大學聖克魯茲分校、康奈爾大學、麻省理工學院、斯坦福大學、加州大學爾灣分校。小編將對其中的幾所院校的遊戲專業進行介紹:
南加州大學
南加州大學(USC)的遊戲設計被稱為“互動媒體與遊戲 / Interactive Media & Game”,開設在電影藝術學院下,提供學士、碩士兩種學位。將遊戲設計與電影藝術捆綁在一起彰顯了學校對遊戲中的情節敘事的重視,對藝術和娛樂的融合方法的探索。
互動媒體&遊戲(MFA Interactive Media & Games)
該學位支援各種形式的遊戲和互動設計,鼓勵學生打破”遊戲“的現有概念,創造具有實驗性、藝術性及商業價值的遊戲。
主修課程:互動實驗、互動媒體設計、互動設計與製作

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紐約大學
紐約大學的Game Center在美國排名前三,是一所培養創新遊戲設計師和開發者的學術機構,致力於為學生提供培養創新思維和實踐技能的機會,以全面性和專業度聞名於世。此外,紐約大學Game Center還是紐約市遊戲發展的中心,不僅具有豐富的商業資源,而且定期舉辦業內最頂級的研討會、講座、比賽等,為學生提供了廣泛的發展機會。
遊戲設計(MFA Game Design)
遊戲設計碩士學位旨在探討遊戲作為創意實踐的設計、分析和開發。學生在課程中透過創作和研究遊戲,成長為行業領袖、實驗性遊戲藝術家以及開拓創新的作家、理論家和策展人。
主修課程:遊戲設計、遊戲製作、遊戲研究、遊戲歷史、遊戲實驗

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卡內基梅隆大學
卡內基梅隆大學的遊戲設計專業由計算機學院、藝術與設計學院聯合開設。
遊戲設計(MFA Game Design)
遊戲設計碩士研究生將同時掌握遊戲設計、遊戲開發和遊戲評估三個方面的技能,透過對自身遊戲體驗以及他人的遊戲作品的深入思考來形成獨特的美學和聲音。
主修課程:遊戲系統和機制設計、互動敘事和角色開發、視覺和音訊、遊戲程式設計、介面設計

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東北大學
遊戲科學與設計碩士(Game Science and Design, MS)
該專案是由東北大學藝術、媒體與設計學院和Khoury計算機科學學院聯合提供的理學碩士專案,為期2年,旨在讓學生全面瞭解如何在以玩家為中心的環境中建立成功的遊戲產品。

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以上就是本次小編為大家帶來的介紹了,如有感興趣的專業及院校,歡迎聯絡小編諮詢呀!
Reference:
[1]https://www.wegame.com.cn/wukong/?adtag=pay2002024060404
[2]https://www.cmu.edu/

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