文章轉載於APPSO(ID:appsolution)
今天凌晨剛剛釋出的 Manus 有多震撼人心,已不需要贅述了:較高程度的獨立思考能力,強大的複雜任務解決能力,以及可靠的交付效果。
和純粹的對話式 AI 產品相比,Manus 話少,不止於思考,還能幹活;和傳統虛擬助手相比,Manus 的分解、規劃和解決問題能力(透過 computer use 和程式設計能力體現)更高。
目前具體細節還很有限,但我們透過公開資料瞭解和猜測,Manus 的背後有不同 agent 各自處理單項任務,agent 的任務進度同步和轉移透過 API 執行。
作為產品的 Manus,是一個多模型、多獨立 Agent 的縫合體——而團隊也透過「套殼」的自黑表述承認了這一點。但這並不能消解 Manus 作為一個成型的,遠高於最小可行水平的產品的意義。
Manus 讓人機互動的正規化,升級為人機協作,比其它同類選手更接近真正意義上的通用 AI Agent。

Manus 目前一「碼」難求,在閒魚的開價一度達到 5 萬元。
APPSO 也用 Manus 進行了實測,但由於任務用時較長,後面又遭遇網站登陸困難的情況,所以只完成了幾個簡單的任務,其它任務恰逢 Manus 系統超負載,沒能進行下去。
與此同時,Manus 專案方也發出了一份官方回應,表示準備伺服器資源不足,導致使用者體驗較差。

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APPSO 無疾而終的測試
和很多人一樣,我們經常會對日新月異的 AI 技術和五花八門的 AI 工具感到困惑。於是我向 Manus 提出了這個請求:

從 Manus 返回的初步結果看,它先搜尋了一些 AI 資訊門戶式的網站,應該是先掌握大概的分類方式,確認表格的分類維度,然後再分門別類地去找對應的 AI 工具,查詢資料。
它找到了 17 個類別——正在看文章的讀者,如果你也不知道這些 AI 工具該怎麼分類,可以參考 Manus 的思考結果了:

在聯網搜尋過程中,Manus 偶爾會遇到瀏覽器故障的情況。不過沒關係,它會自行處理這些錯誤,重試或繼續下一項任務。
但是沒過多久,它還是崩潰了。這一天當中,我們從 APPSO 讀者蒐集了十幾個任務請求,餵給 Manus,結果也是一樣的:高系統負載導致了內部伺服器錯誤,請稍後重試或建立一個新的對話。

一氣之下,我讓 Manus 直接生成 10 個邀請碼,它倒是挺乾脆。

當然,沒一個能用的。別忘了今天是星期四……
好在我們找到了一些已經玩上了的朋友,看看他們都是怎麼用 Manus 的。
使用 Manus 的過程,也是直接近距離觀察它的思考路徑、工作流程的,一次難得的機會。
先來一個腦洞大開的:
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《文明》(Google CEO 版)
有人就做了這麼一個谷歌 CEO 模擬器,帶你體驗谷歌歷史上的重要決策,重走從車庫出發,直到成為科技巨頭的傳奇之路。
遊戲將谷歌的公司歷史分為了 5 個關鍵發展階段:創業、成長(pre-IPO)、擴張、多元化、重組更名 (Alphabet 階段)。在每一個階段,遊戲都給玩家提供了多個關鍵抉擇,每個都將影響公司的發展方向、資源分配,以及最終的成就。
更有意思的是,它還特別加入了一些在經營類遊戲裡常見的「突發隨機事件」,來考驗玩家作為谷歌 CEO 的危機處理能力。
讓我們開始遊戲——居然還可以選難度?我直接 hard mode.

APPSO 的讀者恐怕對現實世界裡的谷歌足夠熟悉了,不妨跟我一起來一場抽象離譜的大冒險?
困難模式,初始資金 $80,000,我透過聯合創始人的女朋友,租用了她姐姐的車庫,創辦了 Google。初期我們的技術實力一般,其它各方面要素都十分匱乏——但好在,我們在大學期間研究搜尋引擎專案「搓背」(BackRub) 已經初具雛形,特別是裡面的 PageRank 演算法,很有潛力。
我們拿到了第一筆天使投資,但這筆錢究竟應該怎麼用?是繼續最佳化 PageRank,還是換個寬敞點、有空調的辦公室,抑或乾脆去美國線上 (AOL) 上買點廣告來做推廣?
搜尋引擎靠什麼活著,不就是廣告嘛?捨不得兒子套不著狼,想賣廣告當然要先買點廣告。我直接把錢全扔在廣告上了。

獲得了一些使用者,然而剛剛略微提升的品牌聲譽,就因為突然發生的重大安全漏洞而掉下去了。著急忙慌地修完了 bug,我又面臨了選擇商業模式、引入外部投資者、如何拓展分支業務等一連串難題。

當我在這邊焦頭爛額,我的員工卻在上班時間裡搗鼓自己的專案,說要做什麼「Gmail」。
這怎麼行?郵件裡怎麼賣廣告?不是跟我的核心模式背道而馳了嗎?直接解僱他,必須 all in 搜尋。

到了 2005 年,谷歌收購了 Android。
這妨礙了我專心賣網站廣告,但移動網際網路的浪潮確實不可抵擋。我們可以繼續在新作業系統裡尋找機會植入廣告,聽說有一家中國的手機公司很擅長做這個——我們不跟它合作,也不跟任何公司合作,而是直接自己做自己的手機。
並且要封閉,要垂直整合,要多放廣告。只有圍牆裡的花園才是最美麗的花園。我叫它 Nexus。

2006 年,中國網際網路市場也快速增長。
雖然經過一番操作,公司賬上只有 9 萬美元,但我還是決定全面進軍中國市場,擁抱人口紅利。

2011 年,谷歌仍然沒有上市。
看到 Facebook 上市,我沒有心動,而是從微軟招來了一名愛將 Vic Gundotra,授權他全力研發 Google+。我們將 all in 社交媒體!
時間過得飛快,到了 2016 年。谷歌仍然沒有上市。
目前賬上有 8 萬美元——沒虧就是賺。我們做了大量的收併購,特別是一家名叫 DeepMind 的公司,非常火。我決定這次 all in AI。當然,廣告仍然是核心,只是我們不說。

最終,我的 Google CEO 之旅還是結束了。也許我的一系列的操作,導致董事會終於失去了信任。我離開了這家奉獻了 20 多年青春的公司,留下了還不錯的技術實力,少而精的使用者基礎,輕鬆自由的組織管理文化,以及略高於電詐園區的品牌聲譽。
至少,我們是一家穩健的公司。
剛才的遊戲過程,確實多半是我在故意整活。不過這個模擬器雖然很簡單,還是設計很全面的,有劇情,有選項,有資源表,有大事記。作為一個小遊戲,一個小品級的產品,它已經很完整了,體現出的想象力很豐富。
然而它只是用 Manus 用一句提示語生成的。
Google公司運營模擬器,玩家將扮演谷歌ceo,體驗谷歌歷史上重要的公司決策,讓使用者過癮的同時,也能瞭解谷歌的歷程,啟發使用者思考公司決策,互動式的文字遊戲
我們可以透過重放過程看到它的思考、分解任務、執行子項任務、最終彙總和生成結果的全部過程:
Manus 簡單地回答了使用者自己將要做什麼,緊接著打開了一個 Ubuntu 虛擬機器,直接開始分解具體任務,編寫了一個基於 todo.md 檔案的任務清單。

任務被分解為 7 個步驟:


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澤連斯基-特朗普吵架模擬器
大家都在吐槽澤連斯基在白宮表現糟糕,但你上你行嗎?不要光說不練,來試試這款 Manus 官方測試的小遊戲:澤連斯基白宮辯論模擬器!



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拒絕「高潮」,好玩還不夠好用
從 Manus 釋出,爆紅,到現在一碼難求,網站登陸訪問困難,團隊對外道歉,只用了十幾個小時的時間。




