Switch2首批真機試玩來了!畫質玩法有亮點,但不建議你今年買

幸運玩家分享了他們的體驗。

來源|愛範兒(ID:ifanr)
封面來源IC photo
上週的任天堂直面會,將Switch 2的熱度炒到最高點,一時間不同的聲音充斥了各個社交媒體。
有人對新機器擠牙膏的配置但更高的售價表示失望,也有人對全新的配置、遊戲和玩法激動不已,準備衝首發,更多人還在持幣觀望,等待更多資訊和新遊戲的訊息。
所以,這臺期待已久的Switch 2,究竟好不好玩?該不該買?全球首批幸運Switch 2玩家已經分享了他們的體驗。
“Switch 2是一次不錯的更新”
直面會後的週末,任天堂舉辦了幾場線下活動,邀請媒體直接上手感受和試玩Switch 2,這也是我們目前能獲取到最真實和直接的Switch 2情報。
首先,LCD螢幕是“降級”嗎?
一上手就很難不注意到Switch 2最明顯的不同:尺寸。對比6.2英寸螢幕的Switch,Switch 2明顯要大了一整圈,配備了一塊7.9英寸的LCD螢幕,而整機厚度卻沒有變化。

上:Switch,下:Switch 2,圖源:Engadget
關於為什麼沒有沿用Switch上已經出現過的OLED螢幕,任天堂表示,Switch 2的LCD技術取得了很多進步,深思熟慮之後選擇了採用LCD螢幕。
但這塊支援120Hz可變重新整理率以及HDR的LCD螢幕,即使對比的是OLED螢幕,也很難說是一次“降級”。Switch 2的螢幕亮度很高,色彩也非常豐富,讓Engadget“記者表示不懷念OLED螢幕了”。
雖然OLED螢幕能帶來更深邃的黑色,但在感知明顯的HDR和高刷加持下,Switch 2這塊LCD螢幕的總體表現也非常優秀。
當然,任天堂也很可能會仿照Switch的模式,在未來發布“Switch 2 OLED版”。

左:Switch OLED,右:Switch,圖源:IGN SEASwitch 2 
效能怎麼樣?遊戲好玩嗎?
任天堂並沒有展開談論Switch 2採用的處理器細節,不過,英偉達方面確認這塊定製晶片的效能提升是初代Switch的10倍,並且支援DLSS技術,可以利用AI增強遊戲畫質和幀率表現,以及具備基於硬體的光追能力。
試玩會上提供了《馬力歐賽車 世界》的試玩,單從直面會的短暫介紹,我們也能感覺到這款新遊戲在體量上超過不少老Switch遊戲,很適合用來展示Switch 2的新機能。

不少遊玩了《馬力歐賽車 世界》的記者都驚歎於這個遊戲構建的龐大世界,比賽多達24名車手,遊戲過程中發生的各種事情讓人應接不暇:對手扔來的障礙物、賽道上出現的動物,還有變化的天氣……但Switch 2的表現非常出色很穩定。
在120fps幀率加持下,Engadget甚至表示“賽車遊戲在任何任天堂遊戲機上都從未如此流暢”。
而作為一位老Switch玩家的Tech Crunch編輯,本來認為自己並非“畫質黨”,但她留意到Switch 2畫面中的酷霸鱗片以及咚奇剛毛髮等更加精緻的細節之後,她感覺“回不去了”。

另一款護航大作《咚奇剛 蕉力全開》也在活動中開放了試玩,這款遊戲的核心玩法是“破壞”與“探索”,玩家可以操控大猩猩咚奇剛到處砸東西,比如在地上掏出一塊大岩石砸向敵人,或者為自己砸開一條道路,發現隱藏的道路或者洞窟。如果你喜歡3D馬力歐遊戲,那麼這款3D咚奇剛遊戲不容錯過。

圖源:IGN
這款遊戲在Switch 2的表現依然很出色,不過由於時間限制,試玩人員基本上只能探索其遊戲內容的冰山一角。據任天堂介紹,遊戲世界中一切都是可以被砸毀的。
這兩款第一方遊戲的玩法,在以往的任天堂遊戲機上都難以實現,只有效能更強的Switch 2,能夠支撐如此龐大的遊戲世界。
一些Switch上的經典遊戲,在Switch 2上也迎來了升級——比如《塞爾達傳說 曠野之息/王國之淚》現在能夠以4K HDR 60幀執行,清晰度、流暢度和讀取速度都有了長足提升。任天堂還為這些“升級版”遊戲加入了更多的新內容,比如能夠透過手機app聯動、新的遊戲功能或關卡等,這其中有部分遊戲可以免費升級,不過也有一些遊戲需要你額外多付10-20美元解鎖“升級包”。

至於大螢幕和重量對手感的影響,大部分試玩人員都表示,如果是Switch老玩家,那上手後也不會有太多不適應,拿在手上玩也不會比Switch重多少。

圖源:The Verge
不過在場人員都只能在相對短的時間內試玩,如果遊戲時間更長,總共超過500克的重量想必還是會造成一定壓力。
活動也提供了《馬力歐派對 空前盛會》的新模式試玩——藉助外接攝像頭配件,Switch 2能夠掃描每個玩家的臉和身體來對應遊戲角色,看上去效果還不錯。任天堂官方表示,開啟這個攝像頭功能並不需要官方的原裝攝像頭,第三方攝像頭也能支援。The Verge編輯還提到了Switch 2麥克風讓人驚喜的收音效果:不僅能遠距離收到玩家的聲音,還能較好消除嘈雜的環境音。

圖源:The Verge
值得一提的是,任天堂也確認了Switch 2機身上方新增的USB-C介面雖然可以進行充電,以及外接攝像頭等擴充套件硬體,但不能進行影片輸出,因此也無法外接另一塊螢幕。
磁吸Joy-Con 2穩不穩?滑鼠模式好玩嗎?
The Verge還提到了手持遊玩時的一個亮點:採用磁吸的Joy-Con 2手柄,在機器身上要比採用滑扣的前代牢固許多。按下背面的按鈕,Joy-Con 2會伸出一個小杆,將手柄從主機上推出。

圖源:YouTube@Marques Brownlee
有意思的是,IGN嘗試將兩個Joy-Con反著插上主機,發現可以正常吸附和拆卸,不會像前代那樣造成機體的損壞。

圖源:IGN
關於Joy-Con 2的搖桿,任天堂否認換用了霍爾搖桿,但表示也經過了重新設計。至於前代出現的搖桿漂移通病是否能在這代解決,還需要時間驗證。
不少媒體都上手試用了Joy-Con 2的另一個重點功能“滑鼠模式”——此前,愛範兒也獨家做過該功能的深度解讀。
在《銀河戰士 P4》中,玩家可以把Joy-Con 2當成滑鼠進行射擊,一開始可能會覺得手感有點奇怪,但Engadget認為比用手柄來瞄準要更好,“Joy-Con滑鼠”也能進行很精確的點選,非常利好FPS愛好者。

圖源:The Verge
輪椅籃球遊戲《Drag x Drive》的玩法則完全圍繞滑鼠模式構建,玩家要用同時用兩個Joy-Con 2來回拖動,模擬雙手搖輪椅操控遊戲小人移動,然後可以隨時抬起手柄用體感的方式投籃。雖然很好展示了Joy-Con滑鼠模式,但 The Verge的編輯反饋玩著很累人,兩把之後肩膀就有點酸了。

圖源:YouTube@Marques Brownlee
雖然任天堂表示Joy-Con 2的滑鼠模式可以在大腿上滑動,但不少媒體都認為,正確的開啟方式還是找一個類似桌子的平面,因此也不免和Switch隨時開玩的理念有點出入。
就目前任天堂披露的內容而言,新增的“滑鼠模式”更像是對第三方遊戲的敞開雙臂的嘗試:滑鼠可以更好操作《文明7》這種策略類遊戲,以及未來更多的FPS射擊遊戲。
作為玩家,我們無需擔心“滑鼠模式”的加入,會導致任天堂第一方遊戲在玩法設計上的偷懶和單調化,在更多遊戲中,它只是一部分而不是全部,更像是為遊戲添加了一種更多樣化的互動,用任天堂自己的話來說,屬於“枯萎技術的水平思考”。
畢竟任天堂已經用《斯普拉遁》這樣的遊戲證明,用手柄玩射擊遊戲可以比滑鼠更自然,更好玩。
第三方遊戲表現如何?
活動現場還展示了《街頭霸王 6》《賽博朋克 2077》《文明 7》《哈迪斯 2》等第三方遊戲。在執行《賽博朋克 2077》測試版本時,Switch 2很難達到像《馬力歐賽車》和《咚奇剛》那樣的高畫質和流暢度,大概只有30幀,而畫質介於720P和1080P之間,還加入了很多動態模糊。開發團隊稱,他們的目標是在 Switch 2的桌面模式下,能以1080P解析度和40幀的流暢度執行。

動圖畫質有壓縮,圖源:YouTube@MatthewMonizEngadget
還提到,《文明 7》在Switch 2上的載入時間要比PC上更長。而像《霍格沃茨之遺》這樣在 Switch 初代上表現不佳的3A大作,在Switch 2上則有了長足的提升——桌面模式能夠以4K30幀的模式執行,但畫面和PS5相比仍有差距。
有意思的是,在實際上手體驗完後,幾家媒體都不約而同給出了一個非常類似的評價:對比Switch,Switch 2很難說是一次“驚豔的”大更新,但可以算得上“不錯”的更新,基本上都能滿足玩家對一臺新任天堂遊戲機的期望,也值得這個更高的價格。

圖源:IGN
可以說,更強的效能,更特別的玩法,都為Switch 2注入了更多的可能性。目前的首發遊戲陣容只能說是開胃小菜,但已經帶來了變化的預兆,也可以想見,次世代的“馬力歐”“寶可夢”“塞爾達傳說”等等任天堂頭部IP,有望把Switch 2的遊戲性推到新的巔峰,讓這款遊戲機“更好玩”。

更多直面會沒提到的資訊
除了上手試玩的實際體驗,更多直面會上沒直接提到的Switch 2資訊也在近日公開。
比如“鑰匙卡”這個完全沒有在直面會上提及的概念,就引發了不少爭議:插入主機後,還需要聯網下載遊戲本體,而且每次玩遊戲時,都需要插入相應的“鑰匙卡”進行驗證。

“鑰匙卡”的標識
簡單來說,就是用法和實體卡完全一樣,但玩的是下載在Switch 2裡的遊戲。
一些體積不小的大型遊戲將提供“鑰匙卡”,比如第三方遊戲《街頭霸王 6》《勇氣默示錄》《艾爾登法環》,而3A大作《賽博朋克 2077》則表示會提供64GB 容量的完整遊戲卡帶。

顯然,鑰匙卡的存在,首先是為了解決“Nintendo Switch 2 Edition”這個版本的問題。
直面會上介紹,部分老 Switch 將推出“Switch 2 版本”,會利用Switch 2更強的效能,呈現更好的畫面,或者往老遊戲中新增Switch 2的新玩法。

而這個“Switch 2版本”,不少媒體推測,其實不是在Switch版本上增加升級補丁這麼簡單,而是一個全新的為Switch 2製作的版本。
“Switch 2”這個命名其實相當有迷惑性:看似是Switch的升級版本,但其與前代產品的差異之大,超過了NDS與3DS主機之間的差距。

任天堂表示,其實Switch 2和Switch基於完全不同的硬體進行構建,本質上是兩臺機器,透過一個軟硬體相結合的編譯層,才能讓前者相容後者的遊戲。
而“NS2 版本”,本質上是一個將老遊戲移植到新機器的全新版本,不是“老遊戲+ 升級包”這麼簡單而已。
雖然Switch的卡帶在付費升級後能夠變成Switch 2版本,但這時原本的卡帶其實已經變成了“鑰匙卡”,用來啟動Switch 2上下載的數字版。
關於“NS2增強版”的定價和種類也非常多樣,大致有以下幾種不同的版本:
  • 2000日元(人民幣約100元),除了畫質增強,還有全新的玩法和遊戲內容,相當於一個DLC,售價,包括《星之卡比 探索發現》《馬力歐派對 空前盛會》
  • 1000日元(人民幣約50元),主要是畫質和幀率的增強,包括《塞爾達傳說:曠野之息/王國之淚》
  • 免費版,主要是畫質和幀率的小幅提升,包括《超級馬力歐:奧德賽》《寶可夢:朱/紫》等多款遊戲

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Switch 2在SD卡的相容性上也和前代有所不同:只支援SD Express卡——這是一種全新的儲存卡格式,支援985MB/s的讀取速度。在Switch 2之前,還沒有多少消費級產品支援這款儲存卡,因此,目前價格也是居高不下。
初代Switch上用的普通microSD卡不能繼續沿用。目前,任天堂已經在官網上預售為Switch 2準備的SD Express卡,售價要比其他渠道的更便宜一些。
預購的情況也五花八門,目前不同地區的政策都不太一樣:
  • 日本官方渠道已經開始預售,但需要進行抽選
  • 香港官方渠道還未開始預售,需要進行抽選,部分第三方渠道商已經開啟預售,不需要進行抽選
  • 澳大利亞的第三方渠道商已經開啟預售,不需要進行抽選
  • 美國由於新的關稅政策,預售已經推遲

所以,Switch 2值不值得入手?該不該衝首發?
就目前而言,Switch 2對比Switch最大的優勢其實是第三方遊戲的支援,像《艾爾登法環》《賽博朋克 2077》這些3A大作都已經宣佈了Switch 2支援,可以預料的是,未來還會有更多第三方大作首發支援Switch 2。
如果你手上沒有其他遊戲機,還是一位Mac或者輕薄PC本使用者,那確實可以考慮入手一臺Switch 2當主力的遊戲機,不僅能玩第一方獨佔遊戲,還能玩一些知名第三方大作。

但如果你是任天堂第一方遊戲的愛好者,或者對任天堂的第一方遊戲很感興趣,在等馬力歐、動森、塞爾達或寶可夢的次世代續作,那其實可以等等再入手,很明顯任天堂目前還藏了不少大招沒放。目前,任天堂第一方只公佈了《馬力歐卡丁車 世界》《咚奇剛蕉力全開》《密特羅德究極4》《塞爾達傳說 封印戰記》《寶可夢傳說 Z-A》這幾款重點遊戲的發售視窗期,有不少遊戲還沒有具體的發售日。
我們預計,在夏季的任天堂直面會上,我們可以期待更多任天堂第一方遊戲的亮相。屆時,Switch 2的遊戲陣容可能會更充沛,也有更多掏錢包的理由。
鑑於目前Switch 2的預售抽選難度較高,且新主機剛發可能還會有溢價,我們建議你再等等看,或許下半年甚至2026年,會是一個更合適的時機。


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