苦等八年,任天堂Switch2終於要發了!8英寸大屏,支援大量新遊戲

等了這麼久,Switch 2遊戲機終於要來了。
這次不是“狼來了”,是真的!
近日,最新訊息稱,任天堂將於當地時間1月16日釋出Switch 2。
就是這兩天,終於要釋出了,可太不容易了……
Switch作為一個2017年釋出的遊戲主機,截止至今累計銷量已經超1.46億臺,成為全球最暢銷的遊戲主機。雖然備受追捧吧,但作為一款上市八年的產品至今沒迎來換代,也屬實說不過去。
其實早在2020年7月任天堂股東大會中,任天堂就曝光過Switch 2,但當時只是提了一嘴,沒有下文了,甚至直到去年2月,任天堂發言人針對新款 Switch推遲到2025年初的傳言,也僅僅只是回應了一句“無可奉告”。
這態度讓很多網友看不慣了,甚至有不少人公開調侃,任天堂可能只想抱著一棵搖錢樹“啃老”。
所幸任天堂沒這麼幹,但產品換代實在太慢…直到最近,終於有可靠訊息傳出,任天堂即將釋出這款全新Switch 2,但據說這次不涉及遊戲部分,只專注於遊戲機本身。
等了這麼久,任天堂到底準備了多大驚喜呢?咱提前來瞅瞅。
據說Switch 2會有兩款機型,分別是數字版和支援實體遊戲卡帶版本。
在機身細節上,這一代機子尺寸升級,用上8英寸超大屏。。。。
老任史上最大掌機終於來了!
閒話少說,新機抬上來。
事先申明,這不是官方渠道流出的圖。
目前網上有各種關於Switch 2的假想圖,但最早還是去年11月,一位國外博主根據一份洩露的“疑似”任天堂Switch 2遊戲機工程檔案圖,來製作了模型,讓我們可以直觀感受到這款裝置。
博主還將其與索尼PS Portal串流掌機、V社Steam Deck以及現款Switch OLED進行了對比。
特別是這張與現款Switch這張對比圖,讓我們第一次直觀地感受到新款機型尺寸的增大。
那麼,它具體有多大呢?
據此前多位知情人士透露,新款Switch 2配備了更大的8英寸螢幕,整機尺寸比目前的Switch大一圈,甚至比7.4英寸的Steam Deck還要大,成了目前主流掌機中最大的螢幕。
相比原版Switch的6.2英寸和Switch OLED版的7英寸,新8英寸屏將為玩家帶來更寬廣的遊戲視野,而像《空洞騎士》、《星露谷》、甚至是《王國之淚》這些遊戲,大屏無疑體驗更佳。
總之,8英寸這個概念很快就在網上傳遍了,甚至除了上面這位網友自己做的模型圖,我們還在今年1月初CES2025全球電子展上,看到了Switch 2的“真機照”。
當時是有不少第三方配件商展出的新遊戲機配件,變相曝光了這一新裝置。
特別是一家Genki廠商掏出了一臺Switch 2模型機進行對比,機身全方位展露無遺,包括正面按鍵佈局,螢幕佔比以及背後按鍵細節等都非常真實。肉眼可見,所謂的“Switch 2”確實要大上許多,這也再次證實了之前關於新Switch有8英寸的這一說法。
之前還有訊息稱,雖然這次Switch 2螢幕增大,但螢幕仍支援1080P,讓玩家能享受清晰遊戲畫質。但最新爆料顯示,1080P似乎沒了,貌似是720P解析度,據說底座模式最高4K。
而其它方面的爆料還包括,機身上方和下方各增加有一個Typr-C介面,右側手柄Home按鍵上方新增一個按鍵。這些細節,在前面所曝光的一系列模型機中,也能清晰看到。
最重要的是,這次Joy-Cons控制器也有改動,從原來滑軌式安裝,換成磁吸式。也就是說,新機不支援初代Joy-Cons了。
並且Switch 2將採用LCD螢幕,而並非最新代OLED螢幕。
其中緣由咱不得而知,但個人猜測,如果不是任天堂為了省錢,那麼大機率就是為了增加掌機續航能力。
按照常理來說,一款電子裝置如果效能和螢幕尺寸上去了,那電池續航就會大打折扣。最新代OLED螢幕顯示自然更好,但螢幕耗電也自然高於老款LCD,且這次Switch 2螢幕還增大到了8英寸,如果還用OLED屏,那續航真是要老命。
所以個人更偏向於,任天堂在Switch 2上選用LCD螢幕材質,也是為了更大螢幕尺寸而不得不妥協的一種做法。
其實早前也有一名遊戲行業內部人員稱,這款Switch 2的產品定位為“迭代”並非“革新”。也就是說,它至少在外觀上是不會有太大變化的。畢竟至今為止也沒多少人吐槽Switch的外在設計,反倒是效能被噴比較多。
這就又說到重點了!
網傳Switch 2效能有了巨大變化,相比初代Switch彷彿“坐上火箭”。
都說任天堂遊戲有多好玩,它效能就有多爛。
許多遊戲都無法在Switch上順利執行,即使任天堂自家遊戲,在Switch上也妥協了很多,以至於很多人都是一邊罵一邊玩。
因此自Switch 2曝光後,大家都十分期待它的效能會進步。
很早前就有爆料,Switch 2將採用英偉達定製SOC T239,這是一顆基於Orin的定製晶片,CPU部分相比於上代4核翻了3倍,跟PS4不相上下,它還將採用任天堂自研的“光線重建”技術,使得Switch 2支援光追。
資訊量有點大,咱們一點點來說。
據接近任天堂的知情人士透露,Switch 2是用英偉達最新DLSS3.5光線重建技術,這一技術引入將顯著提升遊戲中光追效果。以目前這些遊戲為標準,按道理底座模式超個頻開啟DLSS,拉到4K沒啥問題。
話說之前網上還瘋傳,Switch 2在一次科隆遊戲展進行過秘密測試,且測試過程中運行了最佳化版《塞爾達傳說:荒野之息》,主要是想證明其效能。還有知情人透露,任天堂還順帶演示了《駭客帝國覺醒》,這款作品是由虛幻引擎5打造的演示Demo,重點用於展示虛幻5引擎強大的效能表現,現已登入PS5平臺。
而Switch 2執行該遊戲,其效能表現不言而喻,但具體資料仍未可知。
但就在近期再度傳出爆料,應用英偉達定製晶片的Switch 2在手持模式下的GPU頻率為561MHz,實際算力達1.72TFLOPS;如果底座模式,那麼GPU的頻率將會翻倍,來到1GHz,此時的算力為3.09TFLOPS。
這樣一看,Switch 2效能還是有明顯提升,與跟PS4能打個來回。
但若與其他遊戲主機相比,也還是存在一定差距,例如微軟Xbox Series S的算力為4TFLOPS,Switch 2即便是底座模式也不如它,更不用說其它像PS5、Xbox Series X這些。
大家都在初代Switch上見識過任天堂對硬體效能有多保守,所以Switch 2的效能也是在預料之內。怎麼說呢,雖然不是最好最強吧,但對Switch來說已經是彌補缺陷,重大升級。
特別是相較索尼和微軟的主機,Switch 2還有“光線重建”這個效能優勢。雖然光線追蹤的效果,主要取決於遊戲開發者使用的降噪器,因此每個遊戲實際效果可能會有所不同,但它可以透過韌體更新進行不斷迭代的。
所以還是我前面那句話,Switch 2硬體效能是“坐上火箭”。對玩家來說,效能提升也就意味著遊戲解析度更高、畫面更精緻,體驗感大大加強。
玩遊戲更爽,誰能不愛?
這次Switch 2還有12G的LPDDR5X記憶體,以及256GB的固態硬碟。
而在遊戲方面,此前網上就有爆料,這次新機可以相容初代Switch遊戲,而且實體版、數字版都相容。
任天堂還準備了大量新遊戲支援Switch 2,包括《塞達爾傳說:曠野之息加強版》新版《馬里奧賽車》等第一大作,還有《怪物獵人:荒野》《哈迪斯2》等第三方遊戲。
除此之外,任天堂旗下的《斯普拉遁》《動物森友會》《異度神劍》《火炎之紋章》等知名IP都已經沉寂了一年以上,續作相信也不會太遠。
早前還有訊息傳出,英偉達已在2024年9月份向任天堂供貨晶片,表明這款裝置在量產中,據傳其首發備貨量約650萬到700萬臺,將成為任天堂史上最大規模的主機發布之一。
有爆料者推測,在Switch 2正式亮相後,可能會在今年5月或者6月上市。傳言顯示,這款遊戲機的上市價格或達到400美元,相比現款機型上漲100美元,而同樣搭載的遊戲卡帶也一併會漲至70美元。
各位想買Switch 2的要做好準備了,過年別太使勁花錢。

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