二線網際網路,湯都喝不上?

導語
大多數場景,中小公司連上桌的機會都沒有。
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來源:斑馬消費
作者:任新建
網際網路行業的馬太效應,從未如當下這般強烈。
一線公司如騰訊、阿里巴巴、拼多多、京東、美團等,動輒數百億、上千億利潤,且增速驚人;而緊隨其後的二線網際網路公司,唯品會、微博、陌陌、知乎、KEEPB站、三六零等,大面積呈現業績下滑甚至是虧損。
網際網路增量時代,大廠吃肉,中小廠跟著啃骨頭。如今的存量時代,一線巨頭無處不在,大廠們到處搶肉吃,二線網際網路可能連湯都喝不上了。
從嗶哩嗶哩、途虎、貨拉拉的守擂經驗來看,轉型、業務深化,以專業化作為護城河,或許能夠讓自己站穩二線的位置。
當“AI+”取代“網際網路+”,成為行業發展的未來方向,新的故事正在各大細分場景內醞釀。這些仍然留在牌桌上的二線網際網路公司們,還有機會嗎?
01
冰火兩重天
儘管市場整體承壓,但網際網路行業的頭部公司們,仍然強得可怕。最近幾年,中國網際網路巨頭們,無一例外都進入了豐收期。
近期陸續披露的財報顯示,一線網際網路公司全部實現盈利,且利潤豐厚、增長迅猛。
2024年,騰訊淨利潤1940.73億元,同比增長68%;拼多多淨利潤同比增長87%1124.35億元;京東集團全年淨利潤446.60億元,同比增長92.0%;美團淨利潤358億元,同比增長158.4%。阿里巴巴、百度、網易、快手、攜程、滴滴等,大致也是如此。
但是,它們身後,二線網際網路小巨頭們所表現出來的,卻是另外一種狀態。
嗶哩嗶哩(09626.HK)業績向好,並從去年四季度開始扭虧為盈,2024年整體淨虧損13.64億元,同比收窄72%
前幾年因找準生態位、業績持續增長頗受市場認可的唯品會(VIPS),2024年收入1084億元、淨利潤77.40億元,分別同比下降3.93%4.64%,連續增長的勢頭被打破。
2024年,陌陌母公司摯文集團(MOMO)營業收入105.6億元、淨利潤10.4億元,分別同比下降11.99%40.90%。公司已經連續5年收入、業績下滑。
拉拉科技最新披露的IPO招股書顯示,2024年貨拉拉業務穩步提升,公司營業收入15.93億美元,同比增長19.4%,但淨利潤同比下降55.4%4.34億美元。
知乎(02390.HK)雖大幅減虧,但付出了營業收入下降的代價。去年,公司收入35.99億元,同比下降14.3%,淨利潤-1.69億元,虧損額較上年同期的8.40億元大幅縮減。
上市前依靠“獎牌模式”實現盈利的KEEP03650.HK),未能保持這一業務優勢。2024年,公司收入20.66億元,同比下降3.4%;並由盈轉虧,淨利潤-5.35億元,而上年同期為11.06億元——即便剔除上市前後的股份公允價值變動,其經調整淨虧損率也從2023年的-13.8%上升至-22.7%
更嚴重的當屬三六零(601360.SH)。這家老牌網際網路公司,也是為數不多在A股上市的網際網路企業,近年深陷水逆期,營業收入縮水至不足百億,2022-2023年分別虧損22.04億元和4.93億元。業績預告顯示,2024年公司將繼續虧損7.7億元-11.5億元。
與上述獨立的網際網路小巨頭相比,背靠巨頭的微博(09898.HK)、愛奇藝,業績表現同樣不如想象中那般穩定。去年,愛奇藝(IQ)淨利潤7.64億元,同比下降超六成;微博業績也下降了10%以上。
當然,還有更多依附於網際網路生態的中小型公司,可能生存狀態更差,只是,它們的關注度不高,很多隻能泯然於網際網路的波濤洶湧之中。
02
存量搏殺
網際網路行業的冰火兩重天,到底是如何形成的?此前幾年的相對均衡狀態,為何被打破?
最根本的原因在於,移動網際網路進入存量時代。這並不是一個空泛的概念、一個經常被人掛在嘴邊的表述,而是一種行業發展趨勢的轉向。
2021年中,中國手機網民規模突破10億人後,便進入低增長階段,2023年後,規模增速繼續下降至1%以下。202412月,中國手機網民規模突破11億,後續增長空間已經不大。
最近5年,中國網民平均每週上網時長,波動穩定在26-29小時,從目前的情況看,很難有整體大幅提升的空間。
更重要的是,隨著“網際網路+”的逐步深入,日常生活各種細分場景的網際網路化基本達成,已經很難再有傳統行業交給網際網路公司去重做一遍。
前些年的狂飆突進戛然而止,網際網路市場的增長空間被全方位鎖死。
於是我們看到,移動網際網路市場前十大APP的座次,從微信、支付寶、抖音、淘寶,到百度、高德、美團、京東,近些年幾乎沒有變化。APP熱度排行榜TOP100甚至TOP1000,近幾年的重合度都非常高。
移動網際網路競爭的上半場,是對每個細分場景的爭奪。那些年,還有人對社交市場有野心;網約車大戰後,馬上又是千團大戰;旅行市場,即便是在攜程合併去哪兒、藝龍,投資同程旅行之後,也依然有飛豬和途牛;就在很多人認為電商再無新故事後,依然誕生了拼多多和抖音。
如今,包括社交、電商、短影片、移動出行、本地生活、線上旅遊在內的諸多市場,都已經形成了超穩定的頭部結構。二線及以下公司們的可能性,變得越來越少。
更嚴重的是,如今的網際網路競爭主流,變成了巨頭之間的專屬遊戲,抖音、快手搶電商和本地生活,美團大零售,京東做外賣……大多數場景,中小公司連上桌的機會都沒有。
早年,陌陌+探探在陌生人社交市場的地位無可動搖,甚至一定程度上還影響了Soul。但是,隨著抖音、快手重構了社交形態,秀場直播又被全方位壓制,摯文集團便毫無意外地走上了下坡路,使用者規模極速下滑。
最近幾年,摯文集團推出幾十款新應用,涵蓋社交、短影片、元宇宙、企業服務等場景,對標意味明顯,但收效甚微。
KEEP在健身場景深耕多年,後來還探索出健身產品銷售、“獎牌模式”等多種變現途徑。然而,它的月活使用者,都沒有劉畊宏教練的抖音粉絲量大,高下立判。
2024年以來,網際網路市場逐步拆牆,微信、支付寶與淘寶、京東支付互通,B站與京東、淘寶廣告互通,淘寶、抖音互聯互通……這是行業良性發展的必然,但卻是二線網際網路公司們意想不到的噩夢。
原來互相設“牆”的,就是網際網路巨頭與巨頭之間。二線公司們,誰也不敢跟行業頭部公司們過不去。
現在拆“牆”,本質上是頭部APP們共享使用者,應對存量時代的方式之一。這會強化使用者在少數頭部APP之間的粘性;長期來看,使用者流轉至二線網際網路平臺的機率會越來越低。
另外一個重要因素,來自於網際網路新勢力的衝擊。最近幾年,移動網際網路市場唯二稱得上新事物的,只有AI與短劇。
頭部AI應用,動輒累積使用者過億、月活數千萬,這些嚐鮮者,其實大部分是搜尋引擎等資訊類APP的深度使用者。
短劇平臺,分流了短影片平臺的注意力,但更受衝擊的,是原本就以劇集為主要內容形式的長影片平臺。優愛騰,受抖音快手衝擊,再被短劇分流,算是網際網路內容媒介快速迭代的典型受害者之一
03
轉型、深化再探路
網際網路市場的馬太效應只會越來越強。部分二線網際網路公司,在自己的核心市場暫時看不到突破的可能,很早便開始謀劃轉型。
嗶哩嗶哩2024年實現季度性盈利,主要是因為一款遊戲《三國:謀定天下》。根據遊戲產品的爆發和生命週期來看,B站靠遊戲業務實現年度盈利,指日可待。
作為一個二次元社群演化而來的影片網站,B站從10年前就開始透過孵化和投資,尋找流量變現路徑。遊戲一直就是其收入來源中的重點,如今,更像是對這一特色業務的強化。
但是,其他影片網站,優愛騰+芒果,並不具備這樣的基因,便只能死磕影視工業的網際網路化。
如今,網際網路勢力對影視行業的滲透,已經達到了登峰造極的狀態。貓眼娛樂(01896.HK)已經成為中國最大的電影發行方;劇集市場的任何一個大爆款,背後基本都有優愛騰芒的身影。
如果說嗶哩嗶哩的遊戲業務是轉型,那麼,影片網站深入上游,則是專業化的佈局。
二線網際網路公司中,途虎,難得地保持了業務增長趨勢。去年,途虎的門店網路、使用者規模繼續維持較高增速,業績持續向好。
其實,途虎所在的汽車後服務市場,並非沒有網際網路巨頭染指。天貓養車、京東養車,近年持續發力;甚至,京東還一度推出“震虎價”,試圖開展降維攻擊。
但是,途虎憑藉在汽車後市場的重資產佈局,抵擋住了網際網路平臺輕資產模式的進攻。起碼在短期內,不用擔心市場份額和持續盈利的問題。
貨拉拉原本也是靠著類似的優勢,在同城物流市場抵擋住了滴滴,市場份額依然遙遙領先。只是因為上市前後的股份公允價值變動,才讓業績有所波動。
途虎和貨拉拉的例子證明,二線網際網路公司,敢於佈局重資產,做頭部公司們不願親力親為的髒活累活,還是能夠謀求到自己的立足之地。
要麼轉型,要麼深化,還不一定能成功,這便是二線網際網路公司們面對存量市場、巨頭強勢下的九死一生。
未能實現躍升者的下場,要麼退場,要麼被巨頭合併——就像曾經的愛奇藝、現在的YY,還有更多在網際網路江湖裡隱入塵煙的名字。
談不上成王敗寇,只是,它們永遠失去了成為一線網際網路公司的機會。龔宇、李學凌這些大佬,不知道是否暢想過另一條道路的程序。
市場的主題,正在從十年前的“網際網路+”,切換至未來的“AI+”。雖然,當下無論一線、二線甚至是一些小型網際網路科技公司,都在積極佈局人工智慧。但最終,這大機率仍然是巨頭(抖音、阿里等)和顛覆者(Deepseek等)們的機會。
當然了,張朝陽和搜狐的例子告訴你,自洽,有時候比野心更重要。不是所有公司都能走向一線,看懂潮水的方向,或許也能一直看到浪花的絢爛。
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