近日,美國教育網站 BestDegreePrograms 釋出了一份「面向未來最值得選擇的20個學科」名單,
這些專業不僅具有 高職位增速、高就業需求、高薪酬潛力 等特點,且行業不易被人工智慧所取代。
而在這20個學科中,僅有一個來自藝術設計學科,並高居榜單第4,超越了 機器人、AI 等大熱門。
從全球來看,遊戲行業雖在疫情期間經歷了動盪,但依然是增長最快速的行業之一:
從市場規模來看,2024年全球遊戲市場預計將達到1877億美元,同比增長2.1%;從使用者數量來看,2023年全球遊戲使用者數量就已經突破20億,預計到2029年將達到30億。
與此同時,就中國國內來說,遊戲產業也早已成為網際網路行業的一大“現金牛”,2023年,中國遊戲市場的實際銷售收入首次突破了3000億元。
以騰訊、網易為代表的頭部企業,不僅牢牢佔據了國內市場的主導地位,還在全球範圍內不斷擴充套件版圖。
除銷售額之外,據境外遊戲資料收集網站“活躍玩家”統計,我國自主研發遊戲使用者規模方面首次達到6.68億人,同比增長0.61%,創歷史新高。
其中,《原神》平均每月玩家數量超過6400萬,在2023全球熱門遊戲TOP15中排名第10位;
同時,《王者榮耀》與《永劫無間》平均每月玩家數量也均超過1500萬。
而今年8月上線的《黑神話:悟空》也屢屢創造銷售新紀錄,至11月中旬,其在Steam平臺上的銷量已超2200萬份,
PS5實體版也會在2025年1月之前在北美、南美、歐洲、澳洲、韓國、東南亞等地相繼發售,有望進一步提高銷量與營收。
雖然此次國產遊戲發展的成就有目共睹,但作為網際網路相關產業,遊戲行業同樣具備“發展日新月異、變化快、需要不斷學習新事物”等一些特性;
在“洞悉”中,也有專門針對遊戲行業內部“AI工具使用頻率”和“AI相關崗位薪資”的調查。
根據調查資料顯示,⾯對AI技術給遊戲產業帶來的變⾰,74.95%的遊戲⾏業從業者已經在⼯作中不同程度的使⽤了AI⼯具,
其中每天都在頻繁使⽤的從業者為7.19%,另有近2成從業者在⼯作中暫時⽤不到AI,但也在主動學習中。
另外,從薪資方面來看,與AI方向相關的崗位需求、薪資水平都後來居上。比如AI工程師、AIGC演算法工程師等,均進入遊戲行業新發崗位平均薪資前五,
即使放在純網際網路行業中,超過6萬的平均月薪依舊屬於高薪崗位中的高薪崗位。
隨著近年來AIGC(人工智慧生成內容)的快速發展,AI 1.0 向 AI 2.0 的轉變,
除遊戲設計之外,在設計行業內部的其他領域,有關“AIGC對設計師是利還是弊”的大討論從未停止過;
只不過就目前來看,AI在設計中扮演的角色更多的是提供靈感、生成初步創意模型、簡化操作步驟,
而對於我們學習藝術設計專業的同學來說,簡單地瞭解AI工具的操作也可以幫助我們提高作品集準備效率,甚至能為我們提供更多的創作靈感。
特別是在大家都在使用AI的大趨勢下,如果對AI一無所知,入學後的學習過程可能也會比較吃力。
在遊戲設計專業的國家和院校選擇方面,首先必須要承認的是,美國依然是遊戲專業的首選目的地。
受產業發展歷史、市場規模、企業資源分佈的影響,美國最好的遊戲設計公司與院校大多集中在西海岸的加州和東海岸的紐約州。
加州這邊,坐落於洛杉磯的 南加州大學 USC遊戲設計專業,由微軟、藝電等巨頭聯合創辦,不僅課程內容超強,還坐擁由Intel、索尼等巨頭贊助的遊戲專業實驗室。
得益於優越的地理位置,南加大不僅能夠為遊戲設計專業的同學們提供豐富的實踐機會,該校每年舉辦的“Demo Day”,如今也已成為美國遊戲行業的年度盛會。
紐約州這邊,最具代表性的遊戲名校無疑是 紐約大學 NYU了。
NYU-Tisch開設有專門的遊戲中心,只有“遊戲設計”這一個方向,相比南加大來說,更偏變成一些,注重遊戲的開發、設計、製作、運營的全流程。
卡內基梅隆大學、藝術中心設計學院、猶他大學、南衛理公會大學、薩凡納藝術設計學院等院校的遊戲設計專業都在全美享有盛名。
那麼想要申請這些院校的遊戲設計專業,作品集該如何準備呢?
除美國之外,英國同樣也有不少院校的遊戲設計專業在全球久負盛名。
比如前面提到的伯恩茅斯大學,該校的MSc 3D Computer Animation課程結合了遊戲設計、程式設計和藝術創作,提供了頂尖的3D建模和虛擬現實技術資源。
再比如倫敦藝術大學的MA Games Design專業側重於遊戲策劃與運營的綜合能力培養,幫助學生掌握新概念的引導與核心玩法的設計;
曼徹斯特城市大學的MA Games Art專業則專注於沉浸式藝術的創造,為未來的互動體驗提供創新設計 等。
另外,提起遊戲設計還不得不提到倫敦大學金史密斯學院(Goldsmiths, University of London),該校開設有三個遊戲設計專業:
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BSc/MA 電腦遊戲設計
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MA 遊戲與娛樂設計
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MSc 電腦遊戲程式設計
三個專業分別對應遊戲開發、遊戲設計、遊戲產業運營三種遊戲行業常見的就業方向,非常系統。
再者,以產品設計專業聞名全英的布魯內爾大學,遊戲設計專業本科分為“遊戲設計”和“數字媒體遊戲”兩大方向,碩士則合併為“數字遊戲理論與設計”。
該專業與英國Tranzfuser遊戲選拔大賽緊密合作,每年為遊戲畢業生提供與遊戲行業大廠接觸的機會,甚至能在大賽期間直接拿到大廠offer,相當於“包分配”。
除此之外,包括 提賽德大學、南安普頓大學、赫特福德大學、金斯頓大學 等英國院校也都在遊戲設計領域頗有建樹。