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關於EUV光刻機,最近我們發現了一個有趣的資訊。
鑑於 EUV 裝置的複雜性以及 ASML 40 多年的開發經驗,需要一個同樣複雜的支援軟體堆疊。我還猜測,ASML 的選擇堆疊文件也有一些以客戶為中心的需求。話雖如此,任何一家成立幾十年的公司都有機會精簡流程,所以我有點好奇 ASML 在這方面的文化是什麼樣的。
推特博主“LaurieWired ”則發文表示,
ASML 是 90% 的晶片製造商使用的光刻機的創造者,其軟體堆疊混亂。
每個 TWINSCAN EUV 附帶 ~4500 萬行程式碼(與 Win10 大小相似!
錯誤修復和功能最初是傳送到一系列審查板的 *word 文件*。
需要強調,這個說法不一定正確,也不代表平臺的觀點,筆者發出來是希望給大家共享一個資訊。

他在另一個帖子中指出:
大型 Jenkins 農場編譯 1500+ Maven 和 Make 模組。
完整的 EUV 映像構建會在一夜之間執行。小的更改仍然需要 >1hr 來編譯。
整合主要在虛擬硬體 (Simulink) 上執行,因為世界上*實際上*只有 2 臺機器可以測試!

他同時表示,ASML 的軟體開發生命週期非常複雜。
一位大學生寫了關於 EUV 工程變更過程的碩士論文!
軟體工作流程作為 Word 文件,經過多層風險管理。
所有這些都在編寫一行程式碼之前完成!

另一個博主針對此評論道:
Word 文件就是我所見過的大多數荷蘭研發的工作方式。他們基本上是由真正的爺爺領導的年輕人群體,他們要求 60-100% 的辦公室(開放式計劃),最好將所有公司 IP 直接儲存在 Microsoft 雲上,以用於 NSA/競爭對手。
有博主認為,這對於此類硬體公司來說很常見,這首先因為他們的軟體是由真正的硬體工程師編寫的,他們的主要職責是裝置,次要職責是軟體,他們不是專業的程式設計師,所以這樣的解決方案並不奇怪。(但我此說法存疑,因為ASML是有很多軟體工程師的。)
參考連結
https://semiwiki.com/forum/threads/asml-has-a-messy-software-stack-thread-from-lauriewired.22665/
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