訊號不尋常!“悟空”火爆全球,它絕不僅僅是一個遊戲!

熱搜第一!
火爆全球!
炸裂破圈!
200萬玩家同時線上!
8月20日,網遊《黑神話:悟空》千呼萬喚始出來,廣大玩家已可完全下載並登陸游戲。全網瞬間被這款備受期待的遊戲刷屏。
黑悟空昨天晚上線上人數已經超過200多萬,成為線上人數最多的單機遊戲。悟空遊戲的火爆,我是這麼看的。

以《流浪地球》為標誌,中國文化領域的強勢崛起已經從點到線到面,這是經濟和國力發展到一定程度後的自然溢位和集中體現。

首先,工業化到一定程度、產業升級的必然結果就是文化領域的崛起。
過去很多年,我們都對文化領域的問題痛心疾首,動漫、遊戲、電影領域尤其如此。幾代人受美日文化影響太深,歸根結底,這是經濟發達國家的“降維打擊”。當時國力不如人家,文化領域不管你怎麼努力,其實都無濟於事,不止是美日文化,韓流、港臺腔、港臺電視劇、香港電影都一樣難以抵禦。
當我們的工業化和國力不斷邁上新臺階,這些自然就不再是事了。現在00後的孩子,對當年的“四大天王”“瓊瑤電視劇”“香港警匪片”“大長今”都沒概念了,反而現在是反向滲透和降維打擊。新時代文化、本土文化開始對外滲透,甚至西方也開始看我們的電影、電視劇,看我們的綜藝,玩我們的遊戲,看我們的科幻片,看我們的三體。
斐君也注意到悟空遊戲背後的國家意志。中萱部會見主創團隊、新華社報道、各大官方背景傳媒巨頭紛紛報道、央視4套播報、國內遊戲大廠入股護航等等。不要說這是巧合。
其次,超大市場規模決定了我們的本土文化號召力。
電影方面,中美就是超然的兩個最大市場,且中國電影螢幕數量已經遠超美國,在大多數文娛領域都是如此。當年我們津津樂道的美國電影的工業化製作流程,我們也在搞,而且速度極快,並表現出了和美國不一樣的更加具有中國文化魅力的東西。
超大的本土市場,決定了我們可以做長期的投入和投資,難以想象,如果我們的市場很小,黑悟空能堅持下來。超大市場給了更多可能,給了我們更多創作的空間和時間。
這個世界是唯物的、是物質的。物質決定意識。我現在對文化戰、輿論戰、意識形態戰一點也不擔心,因為我們的國力已經到了這個程度,很多問題自然而然都不再是問題。
君不見我們新生代奧運健兒的自信和風采!殤一代已經逐漸退出歷史舞臺,他們再有能量和話語權,也抵不過生老病死的自然規律。我們不妨靜靜的看著他們消失在歷史中。
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