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圖片來源:Pixabay
當地時間2月1日,美國總統特朗普簽署行政令,對進口自墨西哥、加拿大兩國的商品加徵25%的關稅,對中國進口商品加徵10%關稅,並威脅將對歐盟進口商品採取類似措施。

然而眾所周知,關稅造成的成本壓力毫無疑問會影響到遊戲硬體開發商,最終則是會轉嫁到美國消費者手中,相關行業從業者就業也會受到影響。特朗普簽署行政令兩天後(2月3日),美國娛樂軟體協會(ESA)就發表宣告,對關稅政策可能帶來的影響表示擔憂。ESA 指出:“電子遊戲是數億美國人日常生活的一部分,對經濟的貢獻不容忽視。對遊戲裝置及相關產品徵收額外關稅,將增加消費者負擔,並可能阻礙行業的正常發展。”

美國消費技術協會(CTA)也3月3日表示,特朗普政府執意對加拿大、墨西哥和中國加徵關稅,會加劇美國國內通脹並且損害美國消費者的購買力900億至1430億美元。CTA的執行長Gary Shapiro表示“關稅是對美國人和美國企業徵收的稅,而不是對外國政府或公司徵收的稅。”
而除了美國國內的各種協會之外,全世界範圍內的遊戲硬體製造商也表示了對於美國加徵關稅的擔憂。在最近的索尼財報電話會上,索尼高管就表示他們為了應對美國最新的關稅政策,已經提前做出了一些措施。這主要是因為中國目前是索尼遊戲主機的主要產地之一,因此索尼表示計劃“在美國建立雙重供應鏈”,並且已經有計劃地在美國囤貨作為戰略庫存。
更通俗地說,索尼已經開始尋找新的產地來生產PS5及其它電子產品,在此之前他們同時開始囤積庫存以確保在美國市場擁有足夠的PS5儲備,用以應對關稅提高帶來的進口費用增加,從而保護產品售價不會在短時間上漲。

無獨有偶,任天堂社長古川俊太郎也在近期接受東京路透社採訪時表示,公司正在分析美國關稅政策對任天堂下一財年業務以及Switch2上市可能產生的影響,並制定相應的應對措施。
事實上,這並不是索尼和任天堂第一次對美國關稅政策發表意見,早在2019年正值中美貿易戰期間,美國貿易代表辦公室曾經在2019年5月建議將上調美國對中國進口關稅稅率至25%。
隨後,全球主機硬體三巨頭索尼、微軟、和任天堂就向美國貿易代表辦公室遞交了聯名信,共同反對美國政府對中國生產的遊戲機徵收25%的關稅。據悉這封聯名信長達7頁,信中指出:提高關稅將會傷害消費者、開發商、零售商和硬體製造商的利益;還會將成千上萬高價值、高回報的美國相關從業者置於危險之中;同時還會嚴重扼殺行業內外的創新。

三巨頭聯名信截圖
而如今當美國再次打算徵收10%的關稅時,索尼、任天堂都已經提前開始部署調整供應鏈、囤積庫存,然而無論如何這些廠商付出的額外成本最終都會轉移到消費者身上,進而有可能抑制市場需求,影響遊戲行業發展。對於最近兩年本就處於下行期的全球遊戲行業來說,這並不是一個好訊息。
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