想趕遊戲爆發風口,這些海外名校能幫到你!

國內遊戲行業發展日新月異,也有越來越多的家長開始意識到:
學習遊戲設計並非不務正業,而是一門實實在在可以帶來高薪收入的學問!
然而國內的遊戲設計專業大多開設在專科院校中,而遊戲大廠的招聘一般卻都是本科起步,
這也讓遊戲設計成為了最近幾年藝術留學的新晉熱門專業之一。
那麼想出國學遊戲設計的話,哪些國家、哪些院校值得推薦呢?
#1
英國 
 提賽德大學
提賽德大學位於英格蘭東北部,綜合排名平平無奇,很少受到人們的關注;但如果提到遊戲動畫專業,該校在全英卻堪稱“首屈一指”:
相比於其他院校,提賽德的遊戲設計更加註重校企合作的實踐機會——除了與知名公司建立合作關係之外,
學生還會舉辦諸多盛大的行業活動,如Animex遊戲動畫節、ExpoSeries、GameJam活動等。
本科階段開設遊戲藝術、遊戲設計、遊戲開發、遊戲程式設計4個方向;
研究生階段開設3D遊戲藝術、計算機遊戲程式設計、遊戲設計3個方向。
 布魯內爾大學
布魯內爾大學位於大倫敦西部阿克斯橋地區,是地鐵大都會線和皮卡迪利線的終點站,
這裡是倫敦,但不是市中心,正好在“貴”和“村”之間的平衡點上。
該校是“倫敦地區十大名校”之一,也是倫敦地區唯一一所校園式的學校,以其產品設計專業最為知名;
但實際上,該校的遊戲設計才是真正的“寶藏專業”,同時開設本科和研究生課程,本專業學生直升研究生時將不再需要提交作品集。
本科遊戲設計專業共分為“遊戲設計”和“數字媒體遊戲”兩大方向:
遊戲設計方向注重設計與現代數字技術的結合,主要面向特效設計崗位;數字媒體遊戲方向主要學習計算機科學基礎理論與技能,主要面向遊戲開發崗位。
到了研究生階段,布魯內爾遊戲設計專業更加註重實踐能力,專業也合併為“數字遊戲理論與設計”一個專業。
 金斯頓大學
與布魯內爾類似,金斯頓大學也在大倫敦西部,是英國最多元文化的百年大學之一,擁有來自140多個國家和地區的學生,而該校的包容性也從側面提升了其知名度。
該校的平面設計被認為是英國“就業率最高的平面專業”,但其實該校的攝影、時尚、插畫動畫等專業同樣享譽全英,其中也包括遊戲設計。
金斯頓大學遊戲專業與索尼公司合作,學生做的遊戲可以直接上架PlayStation5,還會有其他遊戲公司的工作人員來講解遊戲貨幣化的玩法,拆解遊戲公司的盈利模式。
不僅如此,學生設計的遊戲也不僅面向PC端,還包括最新的VR、AR遊戲領域。
 倫藝-LCC學院
倫藝-LCC傳媒學院開設有兩個遊戲相關的專業:
一個是遊戲設計(Game Design),更加註重新概念的引導,將來對應的崗位為遊戲策劃與運營類崗位;
另一個是遊戲美術(Game Art),該專業是倫藝去年新開設的專業,偏重於遊戲美術製作,對應的崗位為遊戲美術師。
這兩個專業都與動畫、VR專業合作,同學們會接觸更多計算機與藝術的跨界玩法,培養大家的跨界溝通、團隊合作和專案管理能力。
#2
美國 
 紐約大學
紐約大學帝勢藝術學院 (NYU-Tisch) 遊戲專業,利用豐富的商業資源和校友網路,幫助學生更好地瞭解遊戲從發展史到遊戲設計、製作、開發、運營的全流程。
該課程在本科和研究生階段均有開設:
本科期間學生主要學習遊戲設計與開發的基礎知識,期間不僅有經驗豐富的教職員工帶來講座分享,學生還能使用到最先進的專業裝置;
研究生學制為兩年,學生將在批判性思維的語境中,對遊戲歷史和製作進行研究,同時在學院的遊戲中心 (NYU Game Center) 體驗各種studio課程。
 猶他大學
猶他大學是美國西部最古老的著名公立大學之一,該校所在的猶他州首府及最大城市——鹽湖城也被認為是美國最安全的城市之一。
作為計算機圖形學的發源地,猶他大學娛樂藝術與工程專業就專注於基於計算機技術的遊戲開發,下分遊戲製作、程式、藝術、技術四個方向,
專業課程涵蓋遊戲設計思維、視覺和聲音藝術、數字內容創作、遊戲開發、遊戲技術藝術、遊戲專案管理等多個角度,培養學生的專業素養和創造能力。
論排名和商業資源,猶他大學可能比不過USC或NYU,但該校的競爭壓力和入學門檻卻要比USC低得多,是最適合非尖子生申請的遊戲設計頂級院校。
 南衛理公會大學
很多人可能對南衛理公會大學(SMU)的名字感到陌生,但該校卻是美國最頂級的遊戲設計殿堂級院校之一。
該校的獨立學院——SMU Guildhall是美國第一個電子遊戲設計研究生課程的院校,也是唯一一個在遊戲開發的四個基礎維度上(遊戲美術、關卡設計、製作、開發)分別開設專業課程的學院。
另外,作為“達拉斯遊戲研發社群”的成員,SMU Guildhall與Square Enix、Square Enix、Blizzard、Bethesda等多家美國遊戲名企都有合作關係,方便學生實習工作。
那麼想要申請SMU,作品集該如何準備呢?
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#3
澳洲 
 皇家墨爾本理工大學
皇家墨爾本理工大學 (RMIT) 長久以來作為“南半球最強藝術學院”,在遊戲設計領域同樣也當仁不讓。
該專業本科階段為學生提供領先全球的電腦生成設計技巧,課程包括設計學、敘事、建模、2D/3D動畫、概念藝術等,透過實踐不斷調整遊戲的使用者體驗。
本科階段,“遊戲”和“動畫與互動媒體”分設專業,而到了研究生階段則合併到一起,這也讓動畫、遊戲、互動三大方向的學生有了更多的交流機會。
碩士階段則是每個學生在自己選擇的領域深耕,並結合當下流行的主題完成角色、敘事、互動遊戲的設計。
還有哪些院校的遊戲專業值得推薦?
AI時代的遊戲行業有哪些變化?
怎樣準備遊戲院校的專案?

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