想要申請頂尖美國遊戲設計專業?看這一篇就夠了

一說到美國遊戲設計專業,建議儘早做留學規劃和安排,因為涉及標化成績、作品集學習、語言考試等。包括美國大學雖然有些院校SAT或ACT不是硬性要求,但美本申請人數多競爭大,相比早做準備肯定是更好的~
根據ZipRecruiter資料顯示,美國大部分的遊戲設計師的年收入在7萬5到13萬美元不等,頂尖設計師的年收入在40萬美元及以上。
依諾教育將陸續推出美本留學專業介紹及院校推薦合集,今天為大家介紹遊戲設計專業的相關院校推薦&作品集要求(排名不分前後),快點收藏吧!
1 南加州大學 University of Southern California
南加大位居U.S. News美國最佳大學排名第22名。
•強項要點
一流名校,遊戲電影專業世界的頂尖院校
•遊戲藝術BFA Game Art
該專業是技術遊戲藝術、環境藝術、概念設計和遊戲動畫等幾個方向,今年官網要求不遞交SAT或者ACT。
•作品集要求如下
1.Cinematic Arts Personal Statement
闡述自己對互動娛樂的想法和興趣的機會,幫助我們瞭解你的背景和創造潛力,應該回答以下問題:“你是一個什麼樣的人?你想用互動媒體表達什麼?你為什麼想參加這個專案?你的職業/專業/藝術目標是什麼?”
2.Project Question
描述讓你感到自豪的與他人合作參與的小組專案,你扮演的角色並解釋為什麼此次合作是成功的?另外再闡述一個失敗的小組合作專案,討論你在該專案中的角色,並解釋為什麼這次合作讓你感到沮喪。最後,總結一下你從這些經歷中所學到的東西,並描述你所學到的啟發你未來合作的經驗教訓。(不超過一頁)
3.Creative Portfolio List
創意作品集清單是對申請人創意作品集的書面記錄。請列出你所有的創意作品,創作時間和創作方式。包括使用的遊戲程式或語言。
4.Technical Skill
技術技能上,列出自己熟悉的任何3D藝術和動畫軟體,以及認為適用的其它軟體或技能。
5.Portfolio_在作品集部分上傳
影片類作品集作為單個檔案上傳,總時長不超過15分鐘。
關於可玩遊戲內容,USC招生委員建議:具有嚴格系統要求的網頁遊戲。
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2猶他大學 The University of Utah
U.S.News釋出了美國大學本科遊戲設計專業排名,猶他大學位列Top5。猶他大學EAE下分4個遊戲相關方向,分別為:
1. 遊戲製作
2. 遊戲程式
3. 遊戲藝術
4. 遊戲技術藝術
•強項要點
計算機學科一流,同時帶動了遊戲設計專業強項
•遊戲科學_偏設計
Bachelor of Science in Games
此專業從課程設定上會更多偏重於遊戲相關的各個⽅⾯,從整體的遊戲程式設計到細分⽅向,包括遊戲設計、遊戲藝術、遊戲製作、技術藝術等,但不是STEM專業。
•申請要求
1.必須遞交ACT或SAT
2.GPA3.0+
3.學術成績單和學術相關材料
4.Common Application回答猶他大學的問題
5.作品集
作品集是沒有具體標準和格式的。建議官網上看一下往屆或在讀生的作品
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紐約大學 New York University
NYU是一所位於美國紐約市的世界頂尖私立研究型大學,全美辦學規模最大的私立名校之一,該校系新常春藤名校之一。NYU位居U.S. News美國最佳大學排名第25名。
•強項要點
擁有一流的電影遊戲業產業
•遊戲設計
Game design BFA
•申請要求
1、完成申請程式。
完成網申,遞交各項申請資料,並支付申請費。
2、提交一個創意專案。
完成普通申請後,每位申請者將收到一封電子郵件,其中直接連結到創意作品集提交頁面。創意專案可以是:你製作的遊戲(數字或非數字)、你編寫的計算機程式、你創作的電影、音樂、創意寫作樣本、藝術品、視覺設計、雕塑、攝影或其他創意作品的組合。
NYU正在尋找你的才華和創造力,無論你選擇哪種媒介,所以選擇一個你認為最能展示你的優勢和想法的例子。
3、回答5個關於你對遊戲興趣的短文問題。
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卡耐基梅隆大學Carnegie Mellon University
CMU位列2023U.S. News美國最佳大學排名第25名。
該校最出名的遊戲設計專案隸屬於學校的ETC娛樂科技教學中心,但遺憾的是,該教學中心開設的遊戲設計專案僅面向研究生,而本科階段想要涉足遊戲設計領域,可以選擇輔修IDeATe遊戲設計課程(面向所有CMU本科生開放,或申請BCSA跨學科專案
•強項要點
其藝術設計類等專業在全美均處於頂尖水平
•專案介紹
BCSA跨學科專案
該專案由計算機科學學院藝術學院聯手打造,為有志於從事遊戲設計、電腦動畫、電腦音樂、錄音技術、互動舞臺藝術、機器人藝術和其他新興媒體等技術與藝術綜合融合領域的學生提供了理想的技術指導以及批判性教學思維。
該課程彙集了遊戲和機械設計互動敘事和角色開發視覺設計和聲音合成遊戲程式設計以及介面設計等眾多領域的頂尖教授,旨在為學生提供最專業跨學科教學與指導。 
需要注意的是,該課程對程式設計水平要求較高,學生需至少選修一門計算機類課程
•作品集要求
作品集應包括 12 至 20 張您最近作品的影像和/或影片,最能展示您的想法、興趣和獨特的藝術聲音。可以接受2d、3d、繪畫、媒體類的展示。影片遊戲動畫類的不超過3分鐘,大小不得超過250MB。上傳至SlideRoom。SlideRoom 允許您在上傳檔案時輸入其他詳細資訊。請包括:作品標題、尺寸(長x寬x高)、作品中使用的媒介、對作品背後的意義、任何影響或靈感,或作品製作過程中的任何其他研究的簡短書面描述。如果藝術品是與其他藝術家或團體合作製作的,請描述您對整個作品的具體貢獻。
對於互動式專案,例如您編寫的遊戲:使用螢幕捕獲的演示影片記錄互動式軟體專案,最好帶有旁白。請注意您使用的程式語言。
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羅切斯特理工大學Rochester Institute of Technology
羅切斯特理工學院RIT,位於紐約州羅切斯特市,學校創建於1829年,是美國曆史上第二古老的私立理工大學,擁有近200年的建校史。在繪畫、藝術、電子裝置和精密儀器等方面都享有很高的國際聲譽。
•強項要點
被《普林斯頓評論》評為全國頂級影片遊戲設計學校
•遊戲設計與開發
Game Design and Development
•作品集要求
圖片不超過5MB、影片不超過250MB、音訊不超過30MB和PDF不超過10MB 。還接受來自 YouTube、Vimeo、SoundCloud、SketchFab 或 SoundCloud 等外部​​媒體的連結。請確保影像格式為 RGB 顏色模式。幻燈片或數字影像的清晰度至關重要。 
*注意作品集壓縮質量
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依諾教育總結:遊戲設計中作品集的核心意義(目的)——展現申請者對遊戲行業及遊戲開發流程的理解和熱愛,並能熟練應用相關經驗和基本技能對自己原創性的創意/想法有所嘗試。
每個申請者在專業背景、經驗想法、興趣特長等方面都各有千秋,每所學校的遊戲專業對學生的錄取要求和期望也迥然各異。因此,一份優秀的遊戲設計申請作品集內容和形式是個性化的並且每個人都不一樣,需要依照你的專業方向、興趣特長、經驗背景及目標院校風格等多種因素綜合規劃出來的,也是申請人設的核心組成部分。
如果希望瞭解更多美國遊戲設計專業作品集的規劃和準備,歡迎諮詢依諾教育的顧問老師進行一對一指導!


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