

商業思維
筆記君說:
在商業中,營銷與市場是永恆不變的主題。
然而,技術的進步,經濟結構的變化讓市場變化得更快、更復雜:每十年就會淘汰一批企業;每隔幾年就會革新一些經營方式;每年都會有一些新的營銷打法。
比如,小紅書成為了深度種草平臺,火到了國外;Labubu不僅成為國際明星的潮流掛件,就連在時尚之都巴黎都需要排隊購買,更有初代玩偶拍出了108萬的天價……
這些,都讓老營銷人直呼看不懂。
沒錯,是時代變了!營銷的框架雖然沒變,但營銷打法和營銷要素卻不斷在變。作為營銷人,應該如何面臨營銷中的變與不變,應該掌握哪些營銷的新要素呢?
今天這篇文章,周宏騏教授將剖析營銷中的變與不變,希望對你有所啟發。
在我去年出版的《生意的本質》一書中,系統總結了13年商業模式研究成果。但作為市場營銷學的專業教授,研究是即時的,不斷與市場新法則和營銷新打法的發展同步。
首席營銷官(CMO)常被誤解為“只負責花錢的角色”。但實際上,憑藉有效的市場策略與打法,CMO能為企業創造巨大價值和收益。
需要特別指出的是,新時代企業經營所面臨的複雜程度遠超以往,CMO也必須對增長負責,所以也要懂生意。
在商業新法則的研究中,我聚焦於新商業、新模式和新營銷三個維度。

新模式,就是創新的經營方式。在科特勒教授為我的《生意的本質》寫序時特別指出,如果你五年內一直用一模一樣的方式來做生意,那麼離關門大吉不遠了,因為市場變化太快了。
但更難的是營銷的打法:新商業,每十年就有一批企業被淘汰,新的企業不斷湧現;新模式,每隔幾年就會革新一些經營方式;而營銷的具體打法則每年都在持續變化、迭代更新。
因此,企業要想持續盈利,就必須不斷學習新的經營方式與新的營銷打法。
不變的,是基礎框架,是營銷STP(S市場細分;T目標市場選擇;P市場定位)和營銷六力(產品力、商品力、內容力、遊戲規則力、傳播力、品牌力)等。
變化的,是營銷組合和營銷打法,例如,過去的市場細分主要依據人口統計資料和消費者偏好,而現在則更多從場景和圈層維度進行細分。
傳播方式也從過去中心化的“四大天王模式”——大策劃、大概念、大投放、大渠道,轉變為今天的“四大皆空”——移動網際網路時代帶來的媒體碎片化和資訊獲取渠道的分散,對營銷框架中的具體內涵產生了巨大變革。
1.不變的框架:營銷STP+營銷6力
營銷戰略STP包括了三個要素:市場細分、目標市場選擇和定位,從STP中塑造出一個基礎產品。

首先,一個基礎產品要有產品力,即傳統的4P(產品、價格、渠道、促銷)。
其次,商品力是將基礎產品做進一步商業化“增值”並推向市場。增值包括突出理性的購買理由(成分、功能、質量)和感性價值(價值觀與情感聯想),甚至要明白售賣的定位。
再者,內容力(講故事與敘事風格)也非常重要。通常在商品策劃階段就要提前準備內容文案,並規劃好全年54周的營銷日曆與相應的配套內容。
然後,遊戲規則力(交易設計)會帶來不同的營銷效果。例如80後對乾脆面應該有非常深刻的印象,八九個乾脆面品牌做得都差不多,為什麼都買小浣熊的呢?因為每包打開了以後附贈一個貼紙,而貼紙整系列有12種,購買乾脆面就不只是滿足口腹之慾,而是收集貼紙,那就是遊戲規則的設計。
再比如,現在很多家長購買智慧學習機,售價七八千元,K12各年級數學知識被轉化為知識圖譜,精準告訴你每次刷題的薄弱點,並靶向推送學習內容。
假設有兩種交易方案,一是買學習機送價值500元的智慧耳機,二是買學習機後,獲得一個權益——再花10塊錢可以參與抽獎,有非常高的機會贏得500元的智慧耳機。
哪種方式更有吸引力呢?顯然方案二更有吸引力、因為人們往往更珍惜透過努力“獲得”的東西,而不是直接“給予”的,這就是遊戲規則設計的精妙與魅力,加速了商品被選購。
還有傳播力,過去主要依賴電視傳播,現在則更多轉向新媒體。
最後,品牌力,不能只有傳播沒有品牌,品牌最終要培養消費者的忠誠度,重心在淨推薦值(NPS,Net Promoter Score)。

營銷六力需要與銷售力相結合,銷售力是“成交的技術”,是臨門一腳、完成交易的“最後一公里”。
營銷人的使命就是差異化,要麼產品差異化,要麼商品差異化,要麼內容差異化…若一家企業營銷的六種力都缺乏差異化,就必須依靠強大的銷售力促成交易。
2.營銷組合與營銷打法的變化
需要特別強調的是,營銷戰術不等同於營銷打法。
營銷戰術(也就是營銷六力)是實現差異化營銷的六項必選工具,而當這些工具遇到了新時代的科技與方法,在新時代的營銷組合下,工具內各種操作內涵發生了變革,新的操作內涵構成了新打法。
① 營銷組合的演進:從1.0到3.0
過去的六力從2002年(商業1.0)開始體現在什麼地方呢?
以人口統計偏好來預測目標市場;以專家洞察來設計產品力;從理性和感性層面找賣點;還有產品的觸達/曝光;場域主要線上下;過去的媒介是以電視廣播紙媒傳播為主;具備勢能的品牌會俯視消費者。

銷售力理應包括運營和復購,尤其是消費性的產品,但在過去沒有有效的運營,在不斷地花錢拉新使用者,而使用者也在大批的離開,大進大出的邏輯。
但從2008年後,中國市場的供給大於了需求,營銷組合升級到了體驗經濟(商業2.0)。
2012年後,來到了商業3.0的階段(移動社交經濟)。這個時期強調“強內容、強社群、強場景,最後形成強聯結”。
以“玄奘之路”活動為例:參與者因挑戰自我的需求而被吸引(強內容),組織者將參與者拉進微信群(強社群),在準備活動的兩年裡,各種練習場景不斷湧現。
參與者在不同場景下產生消費需求並作出購買行為:第一次練習場景觸發購買運動裝備;第二次練習場景可能觸發購買蛋白粉;第三次觸發請教練指導等,每一次的強場景都會產生銷售聯結。
這正是3.0時代營銷中強內容、強社群、強場景、強聯結的最佳體現。
② 營銷打法的時代變遷
在營銷組合1.0時代,是專家在洞察消費者(本質是“我覺得你需要什麼”),企業用賣家思維去想哪些理性與感性要素會驅動消費者(還是“我想賣什麼給你”,忽視使用者“買點”),內容力著重在觸達,傳播力著重在中心化媒介(如電視/廣播/紙媒),而品牌力往往製造“不買就落伍”的壓迫感等等。
然而,在當下在營銷組合3.0時代,是透過資料加AI去做消費者洞察,企業開始站在買家視角去提供消費者需要的情緒價值,傳播力主要靠新媒體和自媒體,品牌力也不再以高姿態俯視消費者,而是和消費者平等互動。

這個時代首重強內容與強社群,情緒價值在營銷中就愈發重要,品牌必須具備“內容撩撥力”——引起消費者興趣並促成互動(尤其是集體互動)的能力,畢竟消費者開始嫌貨,關注才有可能是買貨人。
而現代銷售渠道也更加立體,內容平臺正在轉向貨架電商與直播電商,短影片和直播已形成短直聯動,形成了當下最鮮明的營銷趨勢。
3.移動網際網路營銷的上下半場:從觸達到互動
移動社交時代(營銷3.0)帶來的最大變革可以概括為從“上半場”到“下半場”的轉變。
① 上半場
種草淺且直接。主要透過行業媒體、央視衛視、戶外廣告等單向觸達使用者,難以有效觸及分散的受眾。從大量“觸達”到轉化購買,不僅效率低下,還缺乏長尾運營能力。
② 下半場
隨著小紅書、抖音、B站等深度種草平臺崛起,使用者行為模式發生根本變化。他們在這些平臺上閒逛、搜尋、看內容、互動、留言,而“嫌貨才是買貨人(臺灣的一句俚語,意思是:只有嫌棄商品不好的人才是內行)”——使用者願意互動本身就表明了興趣。
種草變得更深,鏈路變得更長,消費者變得極其精明(如在小紅書比較十幾種面膜)。營銷目標從追求“種草即轉化”轉變為建立“持續對話”,目標是首單購買後能產生長期復購。

當前市場拉新成本高漲,企業一旦吸引到消費者,就必須做好持續運營、提高復購率。
從營銷3.0到4.0的打法有什麼不一樣呢?市場細分不再以統計偏好來進行了,而是場景圈層中觸發。而現在資料足夠多,用AI輔助能更有效洞察消費者意圖。過去的商品力,包括理性的價值定位和感性的概念定位,而現在情緒價值很重要。
過去的內容是供方提供的,現在無效了。現在講的是下勾子(撩撥),然後產生互動。過去做貨架電商,現在開始做播商,實現短直(短影片、直播)連通,因為今天最重要的傳播力就是新媒體和自媒體。
品牌力也轉向平權對視的邏輯,不再是高勢能、俯視的邏輯了。最重要的是碎片化帶來的,必須重運營,目標也轉向了高復購,否則只能虧損。
接下來我們用瑞士昂跑(On Running)運動鞋的案例講透情緒價值構建的商品力。
昂跑品牌在2011年才成立,短短10多年過去,早已風靡於西方城市白領間。這麼一個鞋底像“牙套”的運動鞋,為什麼會火,為什麼越做越火?它非常重視情緒價值,這個不是虛無縹緲的文案所能帶來的。
1.情緒設計,走心才能深入人心
在這個新時代做新營銷,如果不創新定義,就會淪為平庸。跑步鞋原有的情緒定義是自律,這也會帶來痛苦,而現在轉變成充滿詩意的情緒共振體驗。

情緒,要走心,還要走更深的心。如何才算走心?在商品設計時就植入情緒化。
① 技術情緒化
讓身體動作記憶點成為情緒觸發器:
第一,跑步時緩震效果的確明顯,帶來“舒適、保護”的積極情緒,那麼可以少買一點move free(維骨力,一種關節強化劑);
第二,跑步時有種向前推進感,觸發“進步、向上”的心理感受;

第三,足部失重感,結構帶來奇妙的“輕盈、飄逸”感,讓你疑惑“這真是鞋嗎?”
② 儀式情緒化
早期綁鞋帶交叉纏繞“三圈半”設計,成為高辨識度的視覺符號,傳遞“專業、獨特”感。另外,鞋底圖案在跑動時(尤其在陽光下)產生的動態光影效果,讓人感到“永不停息”的視覺情緒。
③ 社群情緒化
透過專屬APP,跑者能看到即時熱力圖,顯示附近有多少人穿著昂跑。營造“你不是一個人在戰鬥”的歸屬感和社群自豪感。

④ 敘事療愈化
產品被賦予人格和故事!例如產品命名“吞噬壓力的怪獸(Cloudmonster)”、“駕馭情緒的衝浪者(Cloudsurfer)”,在設計之初就將產品名字融入情緒核心,“走心”且“走深心”。
2.營銷3.0時代的系統化策略
假設你是昂跑創始人,中國市場一片空白,要進入中國市場,10年前怎麼做?今天在營銷3.0時代又該怎麼做?其實這是許多成功新品牌已經驗證的系統化策略。

① 先社群,後開店
即使沒實體店,也要先建社群!組織種子使用者做各種主題活動(如城市夜跑、越野跑),連線核心跑步愛好者和時尚人群,建立品牌認知和歸屬感,買不買是後話。
先聚焦在上海、北京等一線城市做高階/潮流圈層滲透。利用示範效應(“他們都在穿,我也要”)輻射二三四線城市。
② 社交平臺深度種草
投入資源,與垂直領域KOL、KOC深度合作,製造“專業+潮流“話題,引發目標使用者討論和UGC內容裂變。
③ DTC直營
在線上開設天貓旗艦店、微信小程式商城。線上下,選擇頂級地標開設品牌旗艦店(北京首選三里屯、國貿等),而且以旗艦店作為老地方集合點,不斷召集鐵粉進行活動,凝聚圈層的聚合力。

④ 分銷拓展覆蓋
建立品牌勢能後,透過加盟商開店,拓展線下渠道,覆蓋更廣泛的消費者。
⑤ 深度使用者運營(可借鑑)
借鑑其在歐美的嘗試(中國未推):推出創新的訂閱制服務(如年費人民幣1500元,使用者就可獲得一雙鞋,穿壞可回收換新),思路是鎖定使用者LTV(客戶終身價值)。
並透過使用者資料建立清晰的使用者畫像分層(如硬核跑者、時尚穿搭者),基於資料精準推送,實現個性化溝通與復購。
這是一套標準的、與舊時代截然不同的營銷3.0打法!
面向未來,CMO需要著力構建以下十項新型基礎能力,這些能力需要組合運用,形成有效的營銷打法組合拳。
1.重新定義需求,精準打動消費者
以老鋪黃金為例,2024年6月港股上市至今股價不斷增長,歸因於它重新定義了古法黃金、升級文化寓意與審美、加上一口價的創新定價模式、獨特的工藝和服務的可圈可點。
同時,它也遵循商業規律,如對商品分類以滿足不同消費者需求。
還有Lululemon,雖然現在破圈之後稀釋了精英光環,但無可否認的是,它完成了從運動場景到生活場景的跨越,重新定義了需求,成為使用者生活方式的一部分,最重要的是讓你感覺每一天你是自律的,你是成長的,你是有社群歸屬的,這就是品牌成功的事實。

再以泡泡瑪特為例,MOLLY、DIMOO、BOBO&COCO,尤其是Labubu在今年風靡全球,成為了現下包伴混搭的不二IP。在經濟下行時,如何迅速調整產品?從小塑膠公仔調整為大一點的毛茸茸手伴,加量不加價。
2.內容制勝
像朝日唯品(一個牛奶品牌,新希望集團收購)用“新意義”與“新理念”去召喚新時代的使用者。
走環保理念,談迴圈農作,傳遞自然,安心,美味的價值;
在新產品開發上做出一套開發產品的邏輯,不特意講功能;
場景細分,每個產品都與特定場景相關;
在內容策略上清晰,場景化,溫暖感,輸出正念,而且要用目標使用者使用率高的小紅書做內容主陣地,讓UGC驅動出圈。
優質內容想要出圈,需滿足三個主體喜好:
一是使用者喜歡,畢竟產品和內容面向使用者;
二是老闆認可,老闆決策影響內容的推廣資源和方向;
三是機器“喜歡”(符合平臺演算法推薦要求),得到平臺免費流量。當下標準做法是進行投放測試,根據反饋調整最佳化。
3.撩撥力
重視強內容的企業,擅長於藉助熱點話題和社交平臺,放大關注情緒,不斷一波波打造出現象級熱議事件,透過熱議與消費者高頻社互動動,得到理念與情感共鳴。讓社交生態產生繁榮互動,建立長期信任關係。

以雷軍造車為例,其“執意造車”本身就是一個巨大的、持續製造熱度的“在意義上塑造差異化”事件,他宣佈造車的一千多天裡,在質疑聲中不斷強化“堅持、突破”的形象,最終贏得信任。
從官宣造車,到落地北京,再到上市釋出會,每個節點都備受關注,釋出會更是將熱度推向高潮。
更重要的是,每一天跟他互動產生的社交情緒,讓社交生態創造了繁榮。在官宣造車後的1000多天裡,在與他的不斷互動中,我們慢慢發現這是真的,從心裡也相信他了。
4.情緒價值
在營銷過程中,給消費者帶來的感受比什麼語言都重要,這在之前昂跑中提到。
5.社交裂變
建立漣漪式使用者運營模型:新粉絲→客戶→老客→會員→KOC→傳播者。設計機制讓使用者自然地從一層流向下一層(更深度、更忠誠、更具傳播力),實現獲客、轉化、留存、復購、裂變的閉環。
這是一套過去5年的打法,是長尾運營的主戰場,例如名創優品就很大程度上得益於這套打法。
6.先精通一個平臺,再拓展其他平臺
先深入掌握一個平臺的特性與運作機制,再拓展其他平臺。避免同時涉足多個平臺卻都不精通。
各平臺有其獨特的使用者屬性、互動方式、流量分發機制、內容生態與商業化工具。比如抖音平臺的客戶屬性明確,還有一套流量分發機制,在尋求KOC時還特別強調短直聯動的邏輯。
當突破一個之後,再進入其他平臺,最終實現破圈,在多平臺全域營銷。當然,如果資源充沛,同時建立多個團隊,各自專注某個平臺會更有效率。

比如,很多人深入瞭解抖音後,選擇迴歸小紅書。如今小紅書已轉型為買手電商,此前平臺嘗試內容使用者泛化卻未成功,而最新4.0版本提出“每個人都是生活家”的理念,破圈後男性使用者佔比達40%(女性60%),使用者基數顯著增長。
如今小紅書已成為生活百科平臺,從“如何做宮保雞丁”到“歐洲覓食攻略”,甚至周杰倫的動態都能在此查詢,流量規模已超越百度。
以小紅書AARRR(使用者生命週期的5個重要環節:使用者獲取、使用者啟用、使用者留存、獲得收益、推薦傳播)策略中的第3、4階段為例,其核心邏輯在於:先聚焦垂直領域,再實現破圈拓展。這一邏輯同樣適用於抖音、快手、拼多多等平臺,是業務拓展的底層基建。
7.構建從種草到拔草的完整鏈路
對於主推產品,要能梳理出各種主要客群可能各自經歷的消費全鏈路(RICS–觸達、互動、轉化、服務)。在每一種全鏈路中怎麼種草,最後透過什麼途徑拔草。
8.巧設交易
深度運用行為經濟學中的博弈方法(如損失厭惡、稟賦效應、賭徒心理等),加速首單轉化並提高復購率。
例如,瑞幸咖啡就是精通交易設計的高手,透過層出不窮的優惠券玩法(打折、贈飲、拼單、抽獎)、咖啡錢包、社群運營、會員機制等,讓消費者享受“越買越便宜”的體驗。
同時,透過會員等級與權益晉升增強黏性,若換品牌分散消費,將會失去了在此累積的權益和優惠,巧妙地用規則將使用者“圈”在自己的生態內。
9.加強數智化建設
優秀的企業無不投入與數智化,當下更加強AI化,並且跨界向各種優秀企業學習,因地制宜地去夯實企業自身的數智化與AI能力。
企業需要清晰地區隔技術產品三階段:資訊化產品(基礎流程線上化);資料化產品(用資料驅動決策和運營);AI產品(利用AI提升效率、洞察、體驗)。
例如希音在整條服裝價值鏈上從資訊化系統建設,到每個業務環節深化數智化(如下圖所示),再到不斷+AI,構建了結構升級的競爭壁壘。

而其最強壁壘在基於外部趨勢(社交媒體互動洞察趨勢)與內部使用者資料(深度分析使用者在APP內的行為資料形成精準畫像)結合做“爆品開發”的能力、再經由高效測試、小單快返、爆品海量生產、資料驅動使用者復購和社交拉新…完整的數智化商業閉環。
10年內GMV從2億到2,500億,是插上數智化翅膀所養成獨角獸的典範。
10.營銷+AI
不用快一步,只需快半步!
追逐最前沿技術可能效率低下,比如以前做工作流覺得自己很牛,等相對成熟的技術(如DeepSeek)出現時,才發現它們更方便、更快速。

當然,真正的智慧體大規模成熟商用預計還需約一年以上。當前應保持務實的態度,聚焦於利用現有AI工具提升營銷各環節效率(內容生成、資料分析、客服、投放最佳化等),避免被過度宣傳的“Agent智慧體”帶偏。
最後,想告訴大家的是,新時代的品牌有一組新的底層營銷軟要素,這是大部分成功品牌打造過程中必須掌握的:對於Z世代,Alpha世代(指2010年以後出生的少年兒童)消費群體,要注重與消費者建立情感聯絡,塑造共享的身份認同,引發情感共鳴,透過社群凝聚消費者,品牌理念簡單有力,甚至帶有一些叛逆感。
在技術與消費習慣加速迭代的當下,商業的本質從未改變——始終圍繞使用者需求創造價值,但實現價值的路徑已發生劇變。
從營銷 STP 與六力框架的底層邏輯,到場景細分、情緒價值、數智化運營等新打法的演變,每一次迭代都在印證:唯有把握 “框架不變” 的底層邏輯,擁抱 “打法常新” 的動態思維,才能在碎片化、社交化、智慧化的營銷 3.0 時代破局。
*文章為作者獨立觀點,不代表筆記俠立場。

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