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蘋果釋出visionOS Beta 6開發者測試版本
近日,蘋果向開發者釋出了visionOS的第六個Beta版本,編號為21N5300a,距離上一個測試版本Beta 5(11月1日釋出)僅相隔兩週的時間。

圖源:appleinsider
在visionOS beta 6版本中,蘋果在系統中添加了一個新影片,向用戶展示如何導航visionOS介面。其他蘋果並沒有公佈visionOS Beta 6的具體更新內容,現階段還是主要用於測試各種應用程式,如如何使用頭顯建立FaceTime的3D角色通話。
更新後的版本使用者可以使用眼鏡搭配手勢進行互動,只需要注視某個元素,然後手指輕點該元素就會被選中。
三星正在開發LLW DRAM,適用於終端側AI及下一代XR頭顯
此前曾有訊息指出SK海力士正在面向Vision Pro獨家提供DRAM儲存晶片,該晶片與R1晶片相結合以實現即時高速的高畫質影片處理。
近日,有訊息透露,三星電子目前也在開發低延遲寬IO(LLW)DRAM,並計劃於明年年底量產。

終端側AI示意圖,圖源:網路
目前移動電子裝置常見的記憶體晶片為LPDDR,與之相比,LLW DRAM透過擴充套件輸入/輸出(I/O)路徑來增加頻寬,由於頻寬與傳輸速度成正比,因此這種型別的DRAM能進一步提高處理裝置即時生成資料的時效。
據瞭解,LLW DRAM不僅可用於新一代XR終端裝置,此外,它還能用於搭載終端側AI的產品當中。與雲端AI不同,終端側AI需要直接在裝置端執行數億次指令,為了快速處理大量資料而不消耗過多電量,用於增強輔助計算的DRAM顯得至關重要。
其他方面,三星電子自2020年以來一直在開發輕量級On-Device AI演算法,並將其應用於片上系統 (SoC)、記憶體和感測器,它可增強其在On-Device AI半導體領域的競爭力。演算法將率先用於三星內部開發的生成式AI模型“高斯”並預計將於明年全面佔領市場。
體全息光學元件廠商“尼卡光學”獲數千萬級Pre-A輪融資
近日,專注於AR體全息波導顯示的光學器件公司尼卡光學宣佈完成數千萬元Pre-A輪融資,本輪融資由韋豪創芯領投,順為資本跟投,投資資金將主要用於團隊搭建、產品研發以及小型量產生產線建設等。此前,尼卡光學的天使輪投資方為小米、順為資本。
據悉,尼卡光學成立於2022年7月,法定代表人為杜有成。公司研發產品主要包括應用於AR眼鏡上的近眼顯示波導器件及汽車AR-HUD(車載抬頭顯示器),致力於為消費級AR光學產品解決光學顯示痛點。
多人射擊遊戲《Vail VR》上線App Lab
《Vail VR》是一款由開發商AEXLAB所打造的 5v5 多人射擊遊戲,於去年上線Steam(搶先體驗版)。
近日,該遊戲進一步上線Quest App Lab平臺,AEXLAB透露遊戲保留了5v5的競技玩法並支援跨平臺多人遊戲。《Vail VR》在App Lab和Steam平臺的售價均為20美元。
據瞭解,未來《Vail VR》完整版會進一步上線,後續會更新更多新內容,如新地圖、武器、附加模式等。

VR遊戲《戀來い溫泉物語VR》PS5版將於11月16日發售,支援PS VR2
Apricot Heart工作室推出的PS5版《戀來い溫泉物語VR》將於11月16日發售,支援全球69個國家/地區的使用者下載體驗,該遊戲可與PS VR2相容,售價為4510日元(含稅)。

圖源:famitsu
故事背景設定在未開發地區的人氣溫泉旅館,遊戲的主人公將在溫泉旅館與青梅竹馬的幼時玩伴重逢。該遊戲自2022年發售PC版以來繼續推出PS5版本,並由ULTRANOVA Entertainment發行。
NBA球隊透過手持攝像機顯示AR圖形,即時為觀眾提供沉浸式比賽資料
近日,NBA球隊波特蘭開拓者隊(Portland Trail Blazers)宣佈已開始在籃球比賽中透過手持攝像機視覺化AR圖形。

圖源:Portland Trail Blazers
波特蘭開拓者隊在Moda中心球館安裝了來自disguise和Stype的解決方案,使 AR 圖形的視覺化成為可能。
透過安裝RedSpy追蹤系統,紅外攝像機指向場館天花板上的標記。然後,透過disguise的px+媒體伺服器,開拓者隊可以即時渲染虛幻引擎 AR 圖形,並整合即時資料。
所有的圖形都透過與Viz Trio整合的disguise Gateway以及用於本地虛幻引擎控制的disguise Porta解決方案進行控制。disguise的創意服務團隊提供資料視覺化和概念開發,以及虛幻引擎圖形實施和資料整合服務。
觀眾可以觀看空中圖形元素,彷彿置身於賽場之中。這些圖形以更動態、更易讀的格式顯示即時球員和比賽資訊。AR折線圖突出顯示了球隊在整場比賽中的投籃命中率。每次新的嘗試都可以新增到圖表中,使其不斷更新。
波特蘭開拓者隊的圖表製作人John McConnell表示:“NBA提供即時比賽資料由來已久,但我們正在開闢新的領域,將這些資料用於建立 AR 體驗。做到這一點並不容易。籃球比賽節奏很快,需要使用大量的手持攝像機,而即時手持追蹤在我們的比賽中從未有過。我們知道我們需要一個合作伙伴。事實證明,disguise在轉播技術和AR方面經驗豐富,而且他們的團隊對籃球有著難以置信的熱情。"
其繼續補充道:“由於我們是NBA少有地使用AR手持圖形視覺化技術的球隊,我們認為這為未來帶來了許多可能性。例如,我們可以在AR世界中新增更多攝像頭,並將球員追蹤功能整合到我們的影像中,NBA現在透過Hawk-Eye提供了這種功能。這將為更多的AR元素進入NBA轉播開啟大門。”
蘋果新專利:未來可為消費者提供線上AR購物體驗及技術支援
今天,美國專利商標局正式授予蘋果一項專利,該專利涉及透過AR為iPhone、iPad、Mac 和蘋果Vision Pro 提供互動式、引導式消費體驗的技術。
引導式消費體驗
蘋果公司獲得的專利描述了增強消費者體驗的技術,包括線上零售和客戶支援體驗。線上購物可能缺乏即時反饋、問題解答、建議和人與人之間的聯絡。目前的線上消費應用要求使用者瀏覽選單或執行搜尋功能來找到感興趣的產品。
蘋果公司的授權專利中描述的技術提供了與遠端銷售人員的即時通訊(透過音訊和/或影片電子通訊會話),銷售人員可以在使用者的裝置上演示產品。這樣,消費者就可以與銷售人員進行互動對話,銷售人員可以根據對話內容提供相關產品並提出建議。
銷售人員可以透過電子通訊會話在使用者的裝置上顯示產品,使用者可以操作產品,檢視產品的各個部分和功能。銷售人員還可以操作產品,指出產品的特徵,而無需使用者輸入。這就提供了一種引導式遠端購物體驗,使銷售人員能夠引導使用者完成從產品選擇到購買的購物體驗,而不需要使用者手動輸入,但又具有靈活性,允許使用者根據需要選擇產品並與之互動。
該專利所描述的另一項功能是將計算機生成的互動式現實功能融入消費體驗。例如,在與遠端使用者(如銷售人員)的通訊會話中,消費者可以啟動攝像頭捕捉消費者所處環境的影像,然後生成環境檢視(如CGR環境),以顯示產品在消費者當前環境中的樣子。
當消費者的裝置上顯示環境檢視時,銷售人員可以向環境中新增產品,用不同的產品替換當前顯示的產品,並在CGR環境中演示產品和功能。這樣,銷售人員就可以在該環境中繼續引導消費者完成購物體驗。
除購物外,這些功能還可用於加強產品支援。例如,筆記型電腦的所有者可以啟動與產品支援專家的通訊會話。筆記型電腦的虛擬表示可以顯示在機主用於通訊的裝置(如智慧手機)上。所有者可以操作虛擬表示來解釋筆記型電腦的問題,而產品支援專家可以操作顯示在所有者通訊裝置上的虛擬表示來指導所有者透過故障排除會話來解決問題。
根據某些實施例,可以顯示包括產品影像的產品資訊,並提供與產品銷售員的通訊會話。在提供通訊會話時,可利用從通訊會話接收到的資訊調整產品資訊的顯示。產品的顯示方式包括:使用攝像頭捕捉影像,透過合成代表產品的虛擬物件和捕捉到的影像生成環境檢視,以及顯示環境檢視。


圖源:patentlyapple
在專利圖中,可以看到一個使用者介面,用於引導消費者體驗蘋果專家的技術支援。
想了解更多專利詳情,請查閱蘋果公司的授權專利11816800。

圖源:patentlyapple
此外,蘋果公司在2021年還申請了一項裝置專利,用於協助蘋果專家向線上消費者進行演示,這項專利的申請編號為 20210097892,標題為“遠端演示裝置和系統”。
雖然蘋果正在這個專案上進行大量的工作,但這種系統何時能真正問世還是個未知數。
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