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VR遊戲工作室AstroBeam宣佈獲300萬美元種子輪融資
專注於多人遊戲的新型 VR 遊戲工作室 AstroBeam 今天宣佈已獲得 300 萬美元的種子輪融資,本輪融資的投資方包括 The Venture Reality Fund、Anorak Ventures、Boost VC、TIRTA Ventures 和 Nate Mitchell。

圖源:AstroBeam
AstroBeam由Owlchemy Labs的聯合創始人、前執行長/營運長Devin Reimer創立,Owlchemy Labs是《工作模擬器》和《假期模擬器》的創造者。2017 年,Reimer將 Owlchemy Labs 賣給了谷歌,並在過去 5 年裡繼續在谷歌經營這家公司。
AstroBeam 致力於創造更舒適、更方便、更人性化的方式,讓人們在 VR 中與朋友一起玩樂。他們正在利用令人自然和高度互動的社交方式,重點關注手部追蹤以及與朋友和 NPC 的語音交流。
“我很高興能為重新定義 VR 多人遊戲而努力,使其成為主流玩家可以接觸、容易上手和舒適的遊戲。我相信這其中很大一部分要從輸入方式開始,”AstroBeam 執行長 Devin Reimer 說道。“使用雙手與虛擬世界直接互動,並與朋友和 NPC 自然交談,將極大地改變這一領域的遊戲規則。”
Reimer繼續說道:“在最初建立《工作模擬器》時,我們不得不重新思考什麼是遊戲,以便充分利用 VR 的力量。我很高興能在 VR 多人遊戲中再次這樣做,因為它與以往完全不同。我相信,與他人同在是 VR 的重要優勢,我希望以一種人人都能享受的方式利用這一優勢。”
Vuzix宣佈推出新波導技術,可減少AR眼鏡前視漏光以保護使用者隱私
智慧眼鏡和AR技術及產品供應商 Vuzix 公司本週宣佈,在透視AR智慧眼鏡的光學波導設計和效能方面取得了突破性進展。
Vuzix稱其新型“INCOGNITO”技術“幾乎消除了”通常與基於波導的智慧眼鏡相關的前視漏光現象。憑藉該公司的新技術進步,將改變AR智慧眼鏡前表面通常會出現的漏光現象,以及潛在的模糊和虛擬影像。

圖源:Vuzix
Vuzix 的智慧財產權目前已超過 325 項,正在申請中的專利主要集中在顯示屏和波導領域,基於這些智慧財產權,Vuzix 指出,其 INCOGNITO 技術可管理內部光反射,從而減少和管理波導內的前向漏光。
Vuzix 補充說,其解決方案還有助於增強低光光學效能,新技術將 Vuzix 的正向光比提高到了 1:8(更高的正向光比意味著顯示屏產生的更多光線可以到達使用者的眼睛,從而帶來更明亮、更清晰的影像和更身臨其境的 AR 體驗)。因此,Vuzix 表示其 INCOGNITO 技術有助於改善 AR 眼鏡中虛擬影像的對比度以及與外部環境的互動。
Vuzix 總裁兼執行長Paul Travers說道:“Vuzix INCOGNITO 技術使一副 AR 智慧眼鏡或任何其他基於波導的頭戴式顯示器中的漏光現象幾乎消失。使用者的隱私得到了極大的保護,因為這項技術幾乎不會讓任何其他觀察者知道你正在觀看裝置上顯示的內容。對於消費者來說,這是一項非常理想的功能,而對於某些軍事應用來說,它則代表著至關重要的功能,因為在防禦情況下,前方的光線會迅速危及地面部隊和軍事人員的安全。”
更重要的是,Vuzix 公司強調,在實現這些改進的同時,波導的製造成本並沒有增加。正如該公司執行長所指出的那樣,新的波導功能將針對某些國防、工業、企業以及更廣泛的消費應用而推出。
Travers補充說道:“我們期待著將Vuzix INCOGNITO技術融入我們的標準和定製波導解決方案中,同時我們在紐約州羅切斯特地區新建的高產量製造工廠也將開始加速波導的生產。”
傳蘋果Vision Pro可支援播放19部沉浸式3D電影
技術資訊網站FlatpanelsHD聲稱,在近日蘋果推出的tvOS 17.2測試版中發現,Apple TV的UI介面獲得更新,且有多部3D電影的詳情頁底部出現了帶有頭顯圖案的3D標誌。這些電影包括《侏羅紀世界3》《怪物史瑞克》《環太平洋:雷霆再起》等。

注意圖片底部帶有頭顯圖案的3D標誌( 圖源:FlatpanelsHD)
今年6月,蘋果在推出Vision Pro時就已宣佈該裝置將透過專用的家庭影院模式支援2D、3D模式以及沉浸式電影,可使用Apple TV應用(iTunes)和Disney+觀看。因此要在Apple Vision Pro上觀看3D電影,需要更新一個或兩個應用程式以新增沉浸式3D支援。
以下為FlatpanelsHD統計的完整電影名單:

圖源:FlatpanelsHD
FlatpanelsHD表示目前無法使用Vision Pro開發工具,也無法播放這些3D電影,暫不清楚這些3D電影的解析度和幀率。
此前有訊息稱,蘋果正在為Vision Pro開發3D影片內容,其中一個專案是名為“Monarch: Legacy of Monsters”(君主:怪物的遺產)的電視節目。據悉,該作品採用WWDC期間公佈的Spatial Video格式進行拍攝,這種格式可傳輸和播放3D立體影片,並專門針對頭顯和其他相容裝置進行了最佳化。
蘋果新專利:未來可能推出基於CGR的應用銷售服裝等產品,可透過Vision Pro購買
近日,美國專利商標局正式授予蘋果公司一項專利,允許客戶線上訂購球衣等商品。這項發明可能與蘋果公司增加銷售T恤、球衣和其他商品的功能有關。該應用程式將允許使用者在 iPhone、iPad、Mac或蘋果Vision Pro上訂購。
更具體地說,蘋果公司的專利涵蓋了各種實施方案,包括根據可穿戴物理物品的變形模型顯示代表可穿戴物理物品的計算機生成現實(CGR)物件的裝置、系統和方法。
在一些實施方案中,方法包括獲取人的CGR表示。在一些實施方案中,CGR表示的至少一部分與人的相應部分成比例。在某些實施方案中,該方法包括獲取表示可穿戴物理物品的 CGR物件。

圖源:patentlyapple
蘋果專利圖 2E 展示了一個圖形使用者介面 (GUI)#260,它允許人 #22 根據人的身體模型 #270 搜尋可穿戴物理物品。在某些實施方案中,圖形使用者介面允許使用者生成身體模型。
除了銷售服裝(這很可能是蘋果公司未來的一項服務),蘋果公司還描述了其他應用場景,如訂購傢俱、繪畫等。從技術上講,蘋果也可以將其專利授權給大型零售商。至於蘋果公司將如何處理這項發明,目前還不得而知。
在某些實施方案中,CGR 物件與表徵可穿戴物理物品的一種或多種材料特性的變形模型相關聯。在某些實施方案中,該方法包括顯示與人的 CGR 表示相關聯的 CGR 物件。在某些實施方案中,CGR物件根據變形模型與人的CGR表示介面連線。
在圖2A的示例中,電子裝置#200(iPad)顯示CGR環境#210。CGR 環境包括一個人 #22 的 CGR 表示 #212 和為進行購買而必須填寫的資訊。
想要了解更多專利細節,請查閱蘋果公司的授權專利11809618。
VR遊戲公司My Dearest將於11月9日舉辦招聘活動
MyDearest宣佈將於11月9日晚上九點起舉辦招聘活動“Creators Talk”。

圖源:moguravr
據MyDearest透露,本次活動《黃銅之火》的製作人員和出版業務負責人將參與,在實踐層面上談論VR遊戲製作。該公司的Wantedly官方頁面還發布了多個空缺職位,活動參與者可以要求進行不需要選擇的臨時面試。
據稱,本次活動除了可以從VRChat群組中參與之外,還可以在YouTube上觀看。
數字互動方案提供商CanvasLand推出新的AI角色建立工具
專注於生成式AI、Web3 和元宇宙的科技公司CanvasLand日前正式推出了其新的AI角色建立工具。

圖源:CanvasLand
該產品為使用者提供了自制具有複雜背景故事、鮮明個性和定製外觀的AI角色的獨特能力,旨在將個性化的非玩家角色(NPC)無縫整合到蓬勃發展的虛擬現實世界中,從而增強虛擬互動的真實感和參與度。
根據產品描述,AI角色建立工具採用使用者友好的介面構建,即使是沒有相關技術經驗的使用者也能輕鬆瀏覽和使用該平臺。使用者可以輸入知識指令,告知AI角色背景故事、動機和世界觀;而角色指令則有助於塑造角色的語氣、溝通方式和情緒反應;上傳頭像的能力則為角色增加了視覺維度,確保了整體和身臨其境的體驗。
Ai Pin資訊洩露:整合OpenAI,售價699美元,每月需要24美元訂閱費
Humane是一家由蘋果前員工創辦的科技企業,旨在開發下一代以AI驅動的軟硬體平臺。Humane計劃於明日釋出其首款硬體產品Ai Pin,不過目前產品的大部分引數細節資訊已遭外媒The Verge洩露。產品細節特性如下:
Pin是一個方形裝置,可以透過磁吸背夾吸附到衣服或者其他表面。背夾可以拆卸,並承擔了電池組的作用,這意味著使用者可以透過更換背夾的方式以實現Pin的全天候執行,產品自帶兩塊電池,續航暫未明確。
裝置搭載高通處理器,配備攝像頭、深度和運動感測器,可用於追蹤和記錄周圍環境。產品內建一個揚聲器,Humane稱之為“個人揚聲器”(私密性可能不錯),產品也可以連線藍牙耳機使用。
Pin沒有螢幕,主要基於語音互動,並配備了一個淡綠色的雷射投影儀,它可將資訊投影到手上。Pin支援手勢操作,此外它還有一個用於互動的觸控板。語音需要手動啟用,當裝置在錄音時指示燈會隨之閃爍。

圖源:Humane
Pin的定位為一款獨立裝置而非智慧手機配件,產品售價699美元(含裝置,兩個磁吸背夾、充電器)。此外,產品使用時還需要交24美元/月的訂閱費用,其中涉及基於T-Mobile的網路服務、電話服務、雲端儲存服務、線上製作照片和影片服務(應該是類似於iPhone照片流)以及無限呼叫AI模型的支援。
Pin的作業系統名為Cosmos,它不是一個應用程式的集合,Humane似乎在設想一個更無縫的系統,可以根據需要呼叫各種AI和其他工具。這聽起來有點像ChatGPT的外掛系統,你可以透過它在聊天機器人體驗中附加新功能或資料——這與Pin將由GPT-4支援的報道不謀而合。
有關檔案顯示,Pin可以“write messages that sound like you”(暫未明確是什麼意思)並且可以彙總收件箱中的電子郵件。此外,Pin還能翻譯語言,識別食物以提供營養資訊。它還支援Tidal音樂流,其中的 "AI DJ "會根據你當前的語境為你挑選音樂。它還將提供以AI為中心的攝影功能,但目前還不清楚這意味著什麼。
顯然,Humane打算把Pin打造成一個獨立的、簡單的可穿戴裝置,但也可以透過一個名為Humane.center的工具管理裝置:在開始佩戴之前,你可以透過該工具設定和定製你的裝置。目前還不清楚這是一個網站還是一個手機應用,但你可以透過它訪問佩戴Pin時收集的筆記、影片和照片。
Humane即將釋出,屆時我們將會得到裝置何時發貨、工作效能如何、沒有螢幕是否可行等問題的答案。
Aniplex宣佈《鬼滅之刃》加入2024年將開設的東京大型VR動漫內容中心
索尼的最新訊息對動漫迷來說意義重大,索尼旗下 Aniplex 將於 2024 年秋季在日本開設一家大型 VR 動漫內容設施,而《鬼滅之刃》被宣佈為第一部加入該特色陣容的動漫。

圖源:網路
該 VR 中心佔地 1200 平方米,位於旅遊熱點,距離東京站 5 分鐘路程。有訊息稱,它將包括最新的 VR 和聲音技術,例如隨著視覺效果即時振動的地板,以及類似於微風等 4D 技術的互動式天氣條件,索尼的智慧財產權管理公司索尼創意專案將負責監管 VR 中心。
Aniplex 目前還在尋求與電視臺、出版商和其他處理索尼集團之外的內容公司合作,為其新的 VR 設施提供作品。索尼的新 VR 中心將與日本環球影城一起提供互動式 VR 內容,以充分利用日本不斷增長的內容產業。
CINNO:2023Q3中國消費級VR銷量合計10萬臺
日前,調研機構CINNO公佈了2023Q3中國消費級VR頭顯的銷量情況。頭顯銷量前五名品牌分別為PICO、大朋VR、奇遇VR、Goovis以及HTC VIVE。

頭顯銷量共計10萬臺,同比下滑28.9%,環比下滑35.5%。此外,銷售額也呈下跌趨勢,環比下滑28.8%。
報告指出,VR產品平均售價上漲至3591元,2000-4000元價格段的產品佔據了六成。此外,5000元以上的VR頭顯市場份額也在連續增長,這體現了部分消費者對高品質VR有著強烈的需求。
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