仙劍這個IP還不如沒了

這是仙人JUMP的第1105篇原創
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週末不卷,隨便寫點。
前幾天突然看到《仙劍奇俠傳3》出了一個動畫版角色PV,忍不住手賤點開看了一下。
一眼看過去,差點沒有讓我當場去世。
在不用心這件事上,這PV真的非常用心。
放幾個圖大家自己感受吧。
這是景天
這是龍葵
這個網紅臉的大姐姐是紫萱。
還有這個像是丐幫幫主一樣的徐長卿是到底是怎麼一回事啊淦?
遮住名字,直接說這是一個新MMORPG網遊的門派角色介紹,然後在旁邊標註上鑄劍、陰葵、五毒、丐幫,沒有任何違和感。
當然少不了開局送福利,首充送禮包。
不說對比原作的立繪怎麼樣,就是對比2017年的網遊版開場CG建模都有巨大的差距。
看了這個PV,我作為一個小學時候曾經反反覆覆刷《仙劍3》的老玩家,感覺有什麼早就碎了的東西又碎了一輪。
別碎了別碎了,再碎下去我就要發明光刻機啦。
雖然很不正確,但我的心態真的是,仙劍啊仙劍,你怎麼就不能安詳的去世呢?
作為中國單機遊戲界曾經的金字招牌,《仙劍》系列一度是我們這幫人心中的白月光,而這IP這麼多年經過不斷地努力,成功把自己給做成了一個大笑話。
上軟解散,北軟又解散,所有人都知道《仙劍》已經沒了,但《仙劍》就是不肯給我們多留一點情懷,硬是要在最後階段各種造作。
從詭異的遊戲到詭異的聯動到更詭異的電視劇到更加詭異的PV,別榨了。
魯花5S壓榨一級花生油都沒他們會榨。
第一次看到他的訊息我難受,第二次看到我唏噓,第三次看到我無感,現在看到仙劍倆字,我不得不承認。
有些經典啊,早點完蛋對粉絲來說才是最大的仁慈。
真的。
很多經典之所以是經典,就是因為解散得早。
沒有給後面騷操作留空間。
以前看到一些行業八卦,看到一些傳奇遊戲公司突然解散,一些經典遊戲續作沒了下文,覺得太可惜了,如果這東西還能續一波該有多好。
現在看了各種舊神隕落後的醜態,只能說他們最大的問題就是活得太久。
像是暴雪,但凡他們在2018年被一顆隕石直接送走,都會是大家最尊敬的公司。
甚至隕石來得越早,他們的含金量上升的就越高。
有些傳奇永遠被人懷念,就是因為他們散夥得足夠及時。
當笑話還有回頭的餘地,能夠出個DLC來挽回自己的名聲,一旦像《仙劍》一樣走上慢性死亡的大路,對曾經愛過它們的人來說就將是最痛苦的折磨。
IP的所有者們可以盡情揮霍手上的遺產,壓榨情懷的最後一點價值,而我們這些曾經愛過的玩家,只能捏著鼻子看自己喜歡的東西最終變成一堆破爛。
簡直像極了我們兒時的夢想長大後被世界摧殘。
很多東西之所以是經典,就是因為作者懂得什麼時候收手,什麼時候封筆。
如果江南寫出《龍族三》之後突然穿越異世界,跑去卡塞爾學院找學姐去了,那他將成為中國文學界繞不過的一座豐碑。
如果《權遊》劇組在第六季結束就因為各種各樣的原因再也不拍了,那後面所有想拍《權遊》的人都將成為拙劣的模仿。
一些萬眾期待的東西落地了,反而就沒勁了。
活得太久,寫得太長,留得太多,未必就是一件好事兒。
我寧可永遠遺憾於傳奇的驟然隕落,永遠沉浸在“傳奇活下來會創造什麼樣的奇蹟”這樣的幻想裡,也不願看英雄遲暮,美人白頭。
並不是所有東西,都會越來越好的。
其實人生也一樣。
很多事情不是越久就一定越好的,不是總有上升期,不是總能有效積累。
有時候成功是天時地利人和外加運氣的共同作用,一次能成,不代表次次能成。
努力是一件好事兒,但當勢能不在,甚至已經核心換人之後,再去不停的牽扯,弄不好會把早年所有的善意都敗光。
有些IP,在最美好的時候消失,或許不是一件壞事兒。
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