當了一下午賽博漢奸,我人中怎麼癢癢的?!

大家好,前兩天比子剛開啟📱
就瞅見大夥在遊戲裡當帶路黨?

啥玩意,這遊戲比子之前刷到
都是看見大夥在暴打小日子
這人二話不說選日本人啥意思
賽博漢奸是吧?!

可我再往下一看,蚌埠住了
選日本,是把隊友當日本人整
天降正義突突自己人是吧

接著一瞅
我發現這麼玩的還不是一個兩個
有端著機關槍敵後一通掃射
拿噴火槍幫隊友暖和暖和

還有開著飛機一頭扎進人堆
當督戰隊衝隊友一槍一個的
3分鐘速通,宣告關卡失敗
輸遊戲都是咧大嘴漏著牙花的

看完這些,比子有點感興趣了
再看評論區,這竟然是國外大廠
淞滬會戰南京保衛戰
做成了一款新的戰場遊戲
可扎心的是,關卡難度是這樣的👇

每次操作角色,不幸陣亡
出現的也不是失敗、wasted
而是真實的人名+生卒年

還有人補充這都是製作組
參考史料花了大力氣做的
屬實給咱和不少網友整破防了
這還有不玩的道理?!
買!必須買!賣398都要買!

比子也趕緊Steam搜了下
發現這遊戲倒真是良心價
大製作,才賣我三十多👇

就一點,不像網上說的抗日新作
而是個2020年的老逼登遊戲
類似從軍那種多人大戰場FPS
淞滬會戰啊,南京保衛戰
就是它最近更新的一個DLC

而且專門給咱更新了兩個板塊
真實日期還原了經典戰役

但!我玩了半天國軍才明白
為啥大家都要當賽博漢奸了
首先,我很難相信,都2025
這遊戲還是畫質稀爛,各種穿模

最離譜的是:沒有敵我標識
國軍啊日軍,軍裝都差不多
壓根分不清對面是不是自己人
加上這B遊戲友軍傷害關不了
我一晃神,就打班長屁股上了

而且選國軍,難度實在太大了
咱這邊漢陽造打一槍上一次膛
對面呢,跟平時打CS、瓦一樣
冷不丁就是一梭子過來,我??

咱說好接下來一次不死並超神
結果經常剛露頭,秒變活靶子
打了一下午,比子是頭暈眼花
沒通幾關,掛了不知道多少次
好嘛,這不是逼大夥當日本人?

而且,說是陣亡用的烈士名字
可烈士名錄裡卻查不到
還宣傳啥最難模式是當年
實際上,壓根就沒這難度啊
正當比子感覺有點上當時
卻發現這遊戲的玩家評價
居然相當高?!

要說因為題材能讓人共情
不少國區玩家,邊玩邊破防吧

一看外國友人玩完新DLC
也有點身臨其境內味兒了
不僅能get到真實的無力感

還對抗日戰爭加深了了解
忍不住對工作室比大拇指

???Steam變誇誇團了?
再一看抖,畫風也差不多啊
在不少玩家眼中,換個角度
這些毛病反而有點歪打正著

漢陽造太笨比,實力太不均衡
是是是這些說的都對
但咱打不過,大不了重來唄
再氣點,也就是摔鍵盤退款
可要是比當年的情況……

沒敵我標識,有友軍傷害咋了
多稀罕啊,這不才是還原歷史
戰場上哪有你十字準星一瞄準
敵人紅框描邊,腦門顯示名字
誤傷了班長,他一滴血不掉啊?

再說了,有友軍傷害是吧
這不正好跳反賊曲線救國?

看完一圈,我尋思從可玩性
Easy Red2談不上是個好遊戲
甚至多少有點嘎韭菜的嫌疑
但就是這麼個不入流的遊戲
卻激發起了大夥的愛國情節

咋說呢,多少有點啥感覺了
出發點是壞的,可結果是好的

再一琢磨,它之所以受到追捧
也是因為在這DLC之前
咱自己都沒啥這方面的遊戲啊
想了下,能給比子留下印象的
不是靠氪金才能打得過鬼子
把抗戰做成抽卡的神奇手遊

就是技能組合難度堪比修仙
每週擊殺兩次天皇的逆天頁遊

對比之下
Easy Red2反而顯得笨拙可敬
才引起那麼多玩家的討論
哪怕做得不好,也願意包容

不過我尋思就是質量這塊吧
一個外國小工作室還是夠嗆
我尋思咱能做出黑猴這種大作
米哈遊的遊戲也能征服老外
這種偉光正遊戲,咋就不行?
咱自己人把這種題材做好了
賣好又賣座,讓全球玩家玩上
不比翻爛三國曆史的邊邊角角
也要找名字出武將圈錢有意義?!

作者:比比
責編:嗚嗚
主筆:嗚嗚
設計:頓頓


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