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2024年3月,蠻啾自研的幻想大世界RPG遊戲《藍色星原:旅謠》憑藉包含部分實機演示的首曝PV,成為二遊圈子關注的焦點。
截至目前,遊戲首曝PV的B站播放量已經接近1000萬,官網預約人數突破330萬。雖然玩家期待值持續走高,但除了參加去年7月的BW外,遊戲陷入完全沉默,官方也未對外宣佈開發進度。
直到2025年,《藍色星原:旅謠》終於重新開始有了新動作。
年初拿到版號後,時隔一年,《藍色星原:旅謠》在近日釋出線下試玩邀請招募。根據官方資訊,本次線下測試將會於4月在上海舉行。
從去年首曝PV來看,遊戲整體偏輕鬆治癒,包含了很多休閒養成要素,如種田、建造、養成等豐富玩法。當然,《藍色星原》也融了了類似帕魯like的玩法。(遊戲立項時間遠早於《幻獸帕魯》發售時間,靈感來源應該與其無關)。

PV中展示了遊戲中玩家的寵物“奇波”,它可以和玩家同場作戰,或者是被安排去參與農耕、採礦等生產性工作,奇波甚至能在大世界探索中幫助玩家解密、獲取資源等。

《藍色星原:旅謠》的戰鬥系統演示,也是遊戲首曝後的一大亮點。
除了角色與奇波一起戰鬥,玩家在戰鬥完成後還可以無縫進入遊戲的大地圖,繼續探索。這也是《藍色星原:旅謠》的特色之一,根據實機演示,玩家即便在打BOSS,也可以在大世界中無縫進出。
核心戰鬥上,遊戲也引入了類似韌性機制的“破綻(Break)”概念,作為一款二遊,《藍色星原:旅謠》至少在戰鬥體驗上做出了與市面上很多產品不同的嘗試。

基於實機演示來看,遊戲其實已經有相當完成度,但蠻啾依然謹慎地選擇線下測試先行。
通常,線下小規模測試不會露出玩家實際上手流程,方便開發團隊做進一步的調整,以適配線上更大規模的測試。參考這兩年的二遊首測熱度來看,線上第一輪測試品質高低,往往決定了遊戲首發前的第一波人氣規模上限。
也就是說,蠻啾相當在意《藍色星原:旅謠》的口碑,才選擇如此小心翼翼的出牌。雖然已經是老二次元,但蠻啾要面對的對手實在是過於強大。
首先是二遊巨無霸米哈遊,連續兩年推出新作後,米家遊戲已經進入階段性盤整期,處於防守反擊狀態。有訊息稱,《星布穀地》可能延後釋出。另外五款曝光的在研專案更是處於早期,也就是說,今年米家將暫無新遊釋出計劃。
端出《鳴潮》後,庫洛也有UE5開發的ARPG專案NAMI在研中,但至今沒有首曝,也還處於早期;《勝利女神:新的希望》研發商Shift UP正在開發的二次元新作《Project Witches》,也要等到2027年釋出。
2025年,二遊市場最有競爭力的三款產品可能是:《無限大》《明日方舟:終末地》《藍色星原:旅謠》,且三款遊戲都是開放世界型別,在體量和投入方面旗鼓相當,可以說是實力強勁。
其中,鷹角研發的《明日方舟:終末地》,已經在今年1月開啟二測,受到了海內外玩家社群的高度關注。本次測試中,遊戲核心玩法之一的「整合工業系統」工廠玩法得到大量更新,核心戰鬥玩法也有了大幅改動,節奏變得相對更快,且底層戰鬥邏輯幾乎重做。遊戲展現出來的現代化國風,更是在社媒平臺引起了一大波關注和好評。

鷹角《明日方舟:終末地》
至於網易《無限大》,也在今年1月開啟線下封閉測試。此前,網易曾在財報電話會上透露,《無限大》結合大世界生成、AI等技術,進行了研發升級的嘗試。線下測試提供的兩個小時的試玩流程中,這款都市開放世界的動作RPG的表現,也讓大量參與試玩的媒體和玩家都給出了好評。

網易《無限大》
從產品玩法來看,《藍色星原:旅謠》與《無限大》有著明顯的區別,卻很可能與《明日方舟:終末地》成為直接競爭對手。畢竟遊戲的種田、建造等玩法,與《明日方舟:終末地》的基建玩法,都屬於模擬經營大類。
當然,兩款遊戲的風格、題材和定位都大相徑庭,《明日方舟:終末地》也沒有寵物元素。而對於《藍色星原:旅謠》來說,帕魯like絕對是一個重大突破口。隨著帕魯熱退潮後,國內大量帕魯like專案傳來縮減、取消的訊息,已上線的手遊也都沒能站穩腳跟。如此大的市場份額,很可能被《藍色星原:旅謠》吃下。
但從宣佈節奏來看,已經有過兩次測試的《明日方舟:終末地》進度最快,很可能最先發布,已經有過線下測試的《無限大》則是緊隨其後,剛剛動起來的《藍色星原:旅謠》,反而會是最後一位。屆時,遊戲也需要直面這兩位實力強大的對手。

至於《藍色星原:旅謠》上線後表現如何,我們可能還需要等待此次線下測試,以及未來線上
測試展現的實機內容和品質,才能進一步判斷。····· End ·····
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