蔡浩宇的“AI版米哈遊”,預告了一款神秘遊戲

作者

李京亞

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從米哈遊“單飛”,在矽谷再次創業,並喊出“AIGC已經革了遊戲產業的命”的蔡浩宇,交出了他最新AI遊戲的首支預告片。
3月15日,一款名為《Whispers from the Star》的遊戲在X平臺釋出了首支遊戲預告片,這是米哈遊創始人蔡浩宇新公司Anuttacon旗下新作,同時它也開啟封閉測試招募,測試面向美國地區玩家,同時限定為iOS平臺。
在《Whispers From The Star》中,玩家將體驗到一種全新的AI驅動角色互動玩法。遊戲的核心機制是透過即時對話來推動劇情發展,玩家的任務是幫助主角Stella,一個天體物理系女生,在外星星球上生存並尋找回家的路。Stella的對話由AI即時生成,根據玩家的輸入,她的反應、情緒和動作都會發生變化。玩家可以透過影片、語音和文字與Stella互動,每一步選擇都可能影響故事的走向和Stella的命運。
遊戲採用多模態AI技術,能夠處理玩家的多種輸入方式,並生成相應的反應。此外,遊戲畫面為100%即時演算,提供了沉浸式的視覺體驗。然而,這種即時互動對手機的本地算力和網路延遲提出了較高要求,因此內測僅支援iOS 12以上的裝置。
《Whispers From The Star》具有實驗性質,旨在驗證多模態驅動下的即時互動表現。儘管遊戲在即時互動方面表現出色,但在人物表情和美術細節上仍有提升空間。這款遊戲展示了AI技術在遊戲領域的潛力,提供了一種全新的互動娛樂體驗。
這款新遊首次曝光於去年11月,當時Anuttacon旗下員工在海外社交平臺Meet up上釋出了一款新遊《Project Star》的線下測試招募資訊。當時招募公告顯示,這是一款互動式太空生存遊戲,線下試玩地點為聖克拉拉會議中心附近的Anuttacon辦公室,在招募公告中,《Project Star》被描述為一款互動太空生存故事遊戲,玩家每個選擇都決定了主角命運。現在看來,《Project Star》就是《Whispers from the Star》。
2024年9月,蔡浩宇的新公司Anuttacon被外界曝光,其創立之初就被灣區投資人視作AGI創業專案,規劃是早期做AI+遊戲,後期做內容平臺。
時間再推到一年以前,36歲的蔡浩宇卸下米哈遊掌門人重擔,他當時計劃將投入更多精力放在前沿科技的研究與應用、新專案研發,以及串聯國內與海外研發資源之上。
當時Anuttacon官網中提到,這是一支由AI研究人員、工程師和創意人員組成的團隊,堅信AI有潛力創造新的娛樂體驗,突破人們從未體驗過的互動娛樂的界限。最終目標是利用AI技術的全部潛力,創造新的、創新的、智慧的和極具吸引力的虛擬世界和AGI產品。9月時據Anuttacon領英介面顯示,該公司員工人數已接近20人。
目前Anuttacon在官網上的願景已稍加變動,改為“我們是一群玩家、開發者以及世界構建者,共同塑造著互動娛樂的未來。透過將人類的創造力和尖端技術相結合,我們正在探索遊戲與玩家共同成長的新途徑。我們的使命是創造身臨其境的個性化體驗,以適應每個玩家的獨特風格和偏好,促進玩家和他們所居住的虛擬世界之間的真正聯絡和更深層次的理解。我們的未來是,遊戲不僅能玩,還能真正地生活。”
而截至目前,據領英資訊資料顯示,Anuttacon團隊規模接近50人,記錄在案的有33位,成員一半出自米哈遊團隊,其餘則來自微軟、亞馬遜、字節跳動等大廠,以及MIT、斯坦福、康奈爾、CMU等高校。
蔡浩宇之外,Anuttacon的核心成員還有幾位頗有影響力,其一是現任Anuttacon Partner Research Manager的童欣,曾為微軟亞洲研究院首席研究員。前B站副總裁,最年輕的90後高管、直播負責人王宇陽也加盟了Anuttacon,他擔任使用者生態總裁一職。此外還有負責過米哈遊分散式計算的葉理燈,以及前Meta高階研究科學家吳簫劍。
Anuttacon的招聘官網顯示,它在美國加州舊金山灣區(Santa Clara)招聘技術人才,涉及大模型(LLM)、計算機視覺、影片生成、音訊理解等多個AI相關領域。Anuttacon的辦公室設在矽谷聖克拉拉。
去年8月時,蔡浩宇曾罕見公開發聲,他形容遊戲行業已經被AIGC革命,未來這裡只會由0.0001%的天才,以及99%憑藉著自己的興趣嘗試做遊戲的普通人組成,剩下的職業遊戲從業者不妨考慮轉行。
這則“暴論”當時引起廣泛討論。現在他迅速交出了第一個實驗性的作品,而這個新公司的人員構成也顯然與過往的遊戲公司不同,甚至像一家AI大模型公司。這應該就是蔡浩宇心裡下個時期米哈遊要變成的樣子。

點個愛心,再走


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