
據燈塔專業版資料顯示,截至2月19日,《哪吒2》累計總票房為124.43億元(17.16億美元),影片《哪吒之魔童鬧海》全球票房已超越《頭腦特工隊2》,成為全球動畫電影票房榜榜首。
隨著電影熱度的持續攀升,《哪吒2》周邊衍生產品也掀起搶購狂潮,無論是線上還是線下,泡泡瑪特、卡遊、集卡社等品牌多款周邊產品都賣到斷貨,不少消費者紛紛感嘆“一吒難求”。然而,隨著電影爆火,與哪吒相關的聯名IP產品應接不暇,伴隨而來的還有商標版權相關糾紛。
天眼查APP顯示,近日,浦東新區人民法院向江蘇尚雲網絡科技有限公司公告送達北京光線影業有限公司訴北京龍威互動科技有限公司、江蘇尚雲網絡科技有限公司、上海遊雁網路科技有限公司、上海日遊網路科技有限公司著作權權屬、侵權糾紛案件起訴狀副本、開庭傳票等。4月24日,浦東新區人民法院將公開審理此案。

據瞭解,原告北京光線影業有限公司向《仙俠神域》開發商及其他相關公司提出了訴訟,聲稱遊戲中使用了“哪吒”“哪吒魔王子”的相關美術作品。原告北京光線影業有限公司要求法院立即責令被告在《仙俠神域》中移除涉嫌侵權的美術作品,並在整改完成前下架該遊戲,另外還請求賠償由此造成的經濟損失及合理開支,共計30萬元。
對於此事,許多玩家表達了不同的看法。一些玩家認為,《仙俠神域》很大程度上繼承了經典的仙俠文化,也是對中國傳統故事的重新演繹,因此不應過於苛責;而另一些玩家則認為,版權問題應當謹慎處理,作為開發者必須對自己的創作負責,要確保原創性,不能以“借鑑”為理由對其他作品的創作成果視而不見。
一位參與過多個遊戲專案開發的資深美術設計師在接受採訪時表示:“我們在創作時,確實會參考大量的素材,包括電影、動漫、小說等,但每一個元素的運用都是經過團隊反覆討論和精心設計的,目的是打造一個獨特的遊戲世界。對於《仙俠神域》被訴侵權一事,我們感到很無奈,有時候可能只是在風格上有一些相似,但絕不是故意抄襲。”他還提到,隨著法律對智慧財產權保護的日益嚴格,開發者們在創作時更加小心翼翼,這在一定程度上限制了創作的自由,但從長遠來看,也有利於行業的健康發展。
另據南方都市報道,《哪吒2》不僅有著清晰的版權歸屬,電影出品方也早有準備。天眼查顯示,作為電影出品方的成都可可豆動畫影視有限公司,作品著作權數量達462個,部分登記日期為去年和今年1月。
值得關注,上述公司的作品著作權中,涉及的作品有Q版相簿之“申公豹西裝暴徒”、三維動畫電影之“石磯娘娘袖珍版”、三維動畫電影之“蟹將”等,甚至包括小配角的申公豹徒弟狼妖,登記日期均為去年。
來源:潮新聞、南方都市報綜合整理
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