泡泡瑪特的「高階局」有了新走向

封面與頭圖來源 | 泡泡瑪特
Labubu被搶成現象級的「硬通貨」,賣爆了的泡泡瑪特再以高階潮玩IP拴人心。
為旗下首個情緒人氣IPHirono小野」開出品牌,泡泡瑪特高階化又有新動作——在成都核心商圈,為MEGA COLLECTION開設地標級品牌店
◎ 圖源:泡泡瑪特
品牌開新店其實不是什麼新鮮事,但MEGA COLLECTION臻藏店意義特殊,因為這是泡泡瑪特有史以來第一次為高階產品線打造的品牌旗艦店,也是泡泡瑪特線上下高階潮玩圈的關鍵卡位

首店的選址並非隨機。
早在地標店落成之前,泡泡瑪特就在去年4月於成都SKPMEGA COLLECTION推出過線下快閃空間,並以限時體驗的方式試水市場反應,當時的門店人流與銷售都超出品牌預期。這自然是MEGA COLLECTION第一家臻藏店選擇成都SKP的理由。
此外,成都的潮玩文化土壤本來就厚,年輕消費者對限量款、聯名款接受度尤其是成都SKP作為頂級商業地標聚集高淨值消費群體與MEGA COLLECTION的目標客群高度重合,這讓新店的引流變得更輕鬆,也更精準。

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在此基礎上,MEGA COLLECTION自身也注重「臻藏體驗」具體感知的營造——開業期間MEGA一口氣帶來了LABUBUSKULLPANDADIMOO等人氣IP的全陣容集結,對於玩家來說,這排面可能比品牌額外花錢投流更管用。
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尤其抓人眼球的是,店內還展出了一系列該店獨有的高階潮玩,比如國際頂尖藝術家Jon Burgerman、日本攝影師蜷川實花、中國剪紙藝術家陳粉丸、莫奈·睡蓮Molly、梵高博物館·杏花等藝術家IPMEGA聯名款;而備受期待的摩卡色MEGA SPACE MOLLY 400%MEGA SPACE MOLLY 400% ROBOT引擎也在該店首發亮相力求提供更多「門店專供與限定」吸引玩家
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空間設計則將大量精力用於MEGA COLLECTION玩家儀式共生場的塑造上,且有意識地以策展式美陳提升門店的出片度與耐逛度——
遍佈整個空間的金屬主色調仿月球隕石坑牆面SPACE MOLLY探索無垠宇宙的視覺概念轉換為現實體驗;入口處巨型SPACE MOLLY的嵌入,像是空間的點睛之筆,力求增強門店的標識度,以及加深空間敘事的張力。
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對於泡泡瑪特而言,MEGA COLLECTION臻藏店更像是品牌展示高階潮玩形象的視窗,畢竟高階潮玩需要實體空間藝術價值體驗化,而獨立形象店在這方面確實更有優勢,當一系列獨有的MEGA藏品與MEGA更完整的品牌宇宙一同具象在你面前,那種感覺是相當震撼的,而代入其中的玩家入坑機率也更大。

可以說,MEGA59元盲盒橫掃潮玩市場的泡泡瑪特,在高階潮玩領域開闢第二戰場
2021年,作為潮玩消費圈層的「上探」MEGA珍藏系列」以「泡泡瑪特家的高階潮玩產品線」標籤正式出道。與普通盲盒區分開來,系列主打大尺寸、高工藝、限量發售的潮玩珍藏千元售價目標直指高階收藏市場。
不過,這一年的泡泡瑪特還頗為謹慎,僅發售了MEGA珍藏系列SPACE MOLLY x 海綿寶寶聯名款以及91000%SPACE MOLLY珍藏系列
而想大範圍吸引高階玩家和藝術收藏者,彼時的泡泡瑪特還欠缺火候,畢竟比起大眾潮玩,高階潮玩不是簡單的提價遊戲,願意花數千元買潮玩的收藏家,某種程度上,更多追求的是藝術品般的收藏價值社交媒體的炫耀資本、甚至是投資保值的金融屬性。

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2022年,泡泡瑪特開始細化策略,更多利用重磅聯名來強化MEGA的高溢價
一方面,泡泡瑪特與韓美林、大久保、讓·米歇爾·巴斯奎特等藝術家推出藝術家聯名款,藉助藝術IP的光環,給MEGA抬咖;此外,泡泡瑪特與米奇、粉紅豹、愛心熊等有影響力的經典IP輪番聯名,也讓這些IP的原有圈層動了入坑MEGA的念頭;與此同時,泡泡瑪特還在MOLLY之外,為DIMOOSKULLPANDALABUBU等人氣IP推出MEGA版本,這也在一定程度上增加了MEGA系列的人氣。
MEGA高階潮玩線影響最深的動作,莫過於2023MEGA透過系統化的IP運營完成的品牌躍遷
這一年,泡泡瑪特MEGA珍藏系列全面升級為MEGA COLLECTION」,產品聚焦潮流、藝術與IP內容,設定為年輕人探索審美表達記錄時代靈感的高階潮流收藏玩具;也是這一年,泡泡瑪特專門MEGA COLLECTION設計了獨立的VI體系、手冊以及官方公眾號。
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2024年則是「MEGA COLLECTIONIP運營收效頗具里程碑意義的一年。產品層面,呼應泡泡瑪特的出海,MEGA新品聚焦於全球範圍的文化破圈
比如,MEGA在高階潮玩中更多地加入中國傳統文化工藝,MEGA ROYAL MOLLY 400%嫣然入軋瓷以及MEGA SPACE MOLLY 1000%朱墨祥韻漆,讓全球的年輕人透過潮玩觸控到中國文化的當代脈搏
比如,泡泡瑪特還會不斷挖掘有爆款潛力的全球優秀藝術家、版權IP和品牌,獨家推出MEGA ROYAL MOLLY 1000%/400%梵高博物館·杏花、MEGA SPACE MOLLY 400%三麗鷗家族系列、MEGA SPACE MOLLY 1000%陳粉丸等聯名,這些產品將全球不同文化元素融入其中,不僅引起全球潮玩收藏者的共鳴,充分利用跨界流量持續拓展了高階潮玩使用者群體。
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2024年之前,MEGA的銷售表現沒多大水花。翻看泡泡瑪特的財報2021年剛推出時MEGA營收僅為1.78,之後兩年穩步增長到4.666.81元。沒想到2024MEGA直接來了個大爆發營收飆到16.84元,比剛出道大約翻了9估比12.9%妥妥成了泡泡瑪特的新增長點。
先給MEGA注入文化價值抬身價透過系統化運營品牌做紮實同步藉助高品牌價值場所逐漸完善MEGA價值生態MEGA不僅自己站穩了腳跟,更幫泡泡瑪特在高階潮玩市場找到新的繁榮
當然高階潮玩市場對於MEGA的熱情,只是泡泡瑪特IP潮玩生態裡的冰山一角。
MEGA,掀起IP品類現象級創新的是2023年上線的搪膠毛絨玩具。憑藉鮮活的面部表情,以及更便於展示和搭配的屬性,搪膠毛絨系列瞬間就俘獲了全球年輕人的心,直接賣到斷貨。更的是,搪膠毛絨LABUBU因為在二級市場展現出的驚人溢價,被不少人視為新型理財產品。
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緊接著,20246月,泡泡瑪特上架了品牌首款積木產品「THE MONSTERS森林秘密基地系列拼搭積木」,首套積木選擇了旗下核心IP之一的THE MONSTERS,產品包含5個核心場景,沉浸式IP的多元拼搭體驗保證了IP的張力,也幫助泡泡瑪特吸納了一批積木玩具受眾。
在經典IP價值鏈條延展上更具里程碑意義的,是20239月正式開園的泡泡瑪特城市樂園。作為潮玩行業首個沉浸式IP主題樂園,消費者在樂園不僅可以體驗IP場景中的沉浸遊玩、與泡泡明星朋友親密互動,還可以盡享可愛美味的IP主題餐飲、將樂園專屬紀念品收入囊中。樂園的落地,不僅為泡泡瑪特吸引了有孩家庭、外地遊客等更廣闊圈層的消費者,也加深了原有使用者與泡泡瑪特IP的情感連線。
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這樣一來,當行業談起泡泡瑪特時,內容早已不單是潮玩這一樣。樂園、毛絨玩具、積木、手遊、珠寶飾品,泡泡瑪特的IP產業價值鏈越鋪越廣。
事實上,作為潮玩界的大拿,延長IP生命週期、拓寬粉絲消費場景、擴大IP價值鏈來尋求更多變現,泡泡瑪特一向上道。
故事的起初,這家尚讓業界「看不懂」的品牌,就是靠噘著嘴的大眼小女孩MOLLY,充滿夢幻和童話色彩的PUCKY,有著大大眼睛和尖尖牙齒的LABUBU,闖入了年輕人的視野,引發年輕人排隊搶購;新穎的盲盒玩法加上隱藏款的開盒驚喜,更為使用者復購提供了巨大的上升空間。就是這樣,王牌IP吸金力強,受眾黏性高,泡泡瑪特在2020年成功上市,高調鋪開「盲盒第一股」的市場敘事。
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但,潮流快速迭代的當下,盲盒新鮮感褪去,加上同類產品的大量湧入,以及疫情的影響,泡泡瑪特陷入低迷。在2022年的財報當中,泡泡瑪特營收增長放緩,多項利潤指標資料出現下滑,股價也創出了歷史新低,坊間有關泡泡瑪特被年輕人拋棄的言論愈演愈烈。
面對一系列增長的煩惱,泡泡瑪特給出的解法是:吸引新IP,孵化自主IP,同步為老IP注入新活力。憑藉成熟的IP運營體系,泡泡瑪特在全球範圍內挖掘極具潛力的潮流藝術家和設計師,持續擴充優質IP資源庫。泡泡瑪特也迎來潑天富貴,包括THE MONSTERSSKULLPANDADIMOOHirono小野等在內的多個IP王牌,接連喚起年輕人的消費熱情,為泡泡瑪特貢獻了可觀營收。
根據泡泡瑪特財報,截至2024上半年,MOLLYTHE MONSTERSSKULLPANDADIMOOCRYBABYHirono小野等頭部經典IP的銷售額超過1億元,IP業績的驅動,重新鞏固了泡泡瑪特在行業裡的地位。
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另外,泡泡瑪特2024年也首次將零售業務劃分為四大品類——手辦、毛絨、MEGA、衍生品及其他,其中毛絨同比增長1289%,收入佔比21.7%,成為年度爆品和最大驚喜而定位高階的MEGA系列也展現出強勁勢頭,收入佔比達到12.9%
在高歌前行的路上,MEGA能否重塑高階潮玩IP價值座標系不同風格的IP在泡泡瑪特的運營體系下還能走出怎樣的差異化路徑?以及,泡泡瑪特IP為核心的商業生態還能滋養哪些有趣的變化?這些問題的答案,不僅關乎泡泡瑪特的成長軌跡還有整個潮玩生態的演進方向

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2013

CMO稿


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