
在充滿活力和熱情的六月,我們迎來了夏季的盛裝舞會。在六月裡,文娛行業依然異彩紛呈,現在就跟隨小娛一起回顧那些高光時刻吧。
6月25日,第29屆上海電視節「Hello Hong Kong ·你好 TVB」主題活動現場,電視廣播有限公司副總裁(非戲劇部)、深圳翡翠時代傳媒有限公司總裁易驊現場宣佈,TVB將與抖音聯手,首次面向全國、面向全網啟動“2024TVB無線藝員訓練班招生計劃”。
TVB無線藝訓班在過去的52年間,曾發掘培養出周潤發、梁朝偉、劉德華、梁家輝等一眾藝人,其強大的明星資源、嚴密的培訓體系、完整的演藝出口在行業內有目共睹。為進一步滿足使用者好奇心,充分發掘藝人長線價值,今年“2024TVB無線藝員訓練班招生計劃”將採用創新模式,發起人曾志偉將攜手TVB百餘藝人集體入駐抖音,全網海選新一代藝員,見證、護航他們從「野生戲精」到「專業藝員」的成長蛻變。
150天的超長選拔週期內,“2024TVB無線藝員訓練班招生計劃”將充分發揮抖音內容生態優勢,以“長短直”的複合內容體裁,對“無線藝訓班”IP進行立體開發,打造130場直播,10期長影片綜藝,2000+條短影片,全程分享幕後過程,打破時間空間限制,真實呈現學員成長進階之路,使用者參與投票助推優秀學員誕生,選拔出的優秀學員更將獲得出演多部TVB精品短劇的機會。
這個仲夏,關於短劇市場下行的新聞頻頻出現——有98%以上的製作方感慨在虧錢,單部短劇客單價變低,投流成本上升,大盤流水下降,行業增長乏力,未來不明。
自從2024年開年以來,短劇行業鮮有爆款出現,遇到了發展瓶頸,行業亟需新的增長點。
創作大會上,閱文集團執行長兼總裁侯曉楠給出了答案:“從源源不斷的網文精品,到全產業鏈的IP開發,閱文會為創作者打造最有價值的IP生態鏈。今年,我們會進一步釋放協同效應,打造更多部流水超千萬的短劇,為觀眾講述更多的好故事。”
6月的暑期檔“早市”剛開市,優酷一部《墨雨雲間》直接引爆開局。
該劇上線不到一週就引發全民效應,女觀眾每天晚上回家追劇,“今天姜二娘子又要吊打誰”成了社交圈裡最熱門的談資,男朋友們也跟著入坑追劇,甚至遊戲的活動都不打了,得把每天的更新的集數先追完,所以誰說男觀眾不看女頻劇?創客老闆們開車也要用車載端追劇,朋友圈裡曬車也曬劇,堪稱全民解壓神劇。
開播三天熱度破萬,《墨雨雲間》成了優酷今年熱度最快破萬劇目。
“情緒價值”當道,綜藝、乃至所有文娛作品的主題,發生了變向。鄉村承載了打工人對於躺平、自然、自由的暢想,帶著綜藝苦盡甘來,逃離了“受難”的核心。如今的下鄉更多地體現為成長和收穫、成就感和陪伴感,將文旅和娛樂產品實現了核心上的統一。這種去苦難化,與年輕人追求放鬆、躺平、休憩的綜藝,追求情緒價值的目的高度統一,也更適合生活方式類品牌進行深度的合作和植入。
無論在核心、風格、主題、選址乃至商業化上,“下鄉”都呈現出一種新的趨勢。在這背後,是大眾和創作端對於內容的訴求,是綜藝市場想要真正迴歸的野望。
綜藝,確實需要新的地圖。
6月9日晚,在全場合唱《Forever Young》的餘韻裡,B站2024年畢業歌會走向尾聲。第四次壓軸出場的朴樹,被B站使用者譽為“畢業歌會李谷一”。他直言非常喜歡這個稱號,也承諾“不出意外的話,明年後年我還會來”。
興起於2020年的線上畢業歌會有其時代因素。彼時,大家都難以參加線下畢業典禮,各平臺順勢推出線上畢業歌會,為學生提供一個共同慶祝畢業的場域。但五年過去,專屬於年輕人的畢業歌會越來越少,B站一直堅持到了現在。
箇中原因,不難理解。B站一直是離年輕人最近的平臺,在年輕人成長中的每個關鍵節點,B站始終洞察他們的需求,提供專屬內容。在跨年、五四青年節、畢業季等每一個與年輕人息息相關的節點,為年輕人打造儀式感,尋求情感與價值觀的雙重共鳴,似乎已經成為B站的習慣。
這幾年國乙聯名可像是軍備競賽一樣,從人人消費得起的奶茶,到入門級的奢牌彩妝,再到可望不可即的百萬高奢珠寶。別管你是普通女孩,還是零花錢幾十萬的小富婆,總有一款國乙合作品牌能誘你乖乖花錢。
注意到這種需求的不止是廠商和各類品牌,還有網際網路上的大師、神婆與情感專家。他們正在利用這種心態,提供一種很新的“賽博戀愛體驗”。
最近半年,《第五人格》的熱度直線上升。遊戲在iOS免費榜上的排名呈上升趨勢,清明假期期間達到了近兩年來的最高點。各個影片平臺或者社交平臺上,《第五人格》相關的二創內容開始被不斷推送,即便是不玩遊戲的普通使用者也能看到類似的影片。
各種《第五人格》熱梗的出圈給遊戲帶來了大量的新玩家。不過,許多熱梗比較惡臭和抽象。梗小鬼們正在把《第五人格》變成某種程度的“孫笑川吧”。
另一方面,《第五人格》粉絲生態中飯圈化的情況也非常普遍。很多粉絲認為,粉絲們對各個角色的愛其實很正常,用二次元術語來解釋,可以看作是“廚力”的體現。當這種“廚力”外溢到其他平臺,異化成飯圈負面效應就不可避免地發生了。
一邊是“孫吧”,一邊是飯圈,《第五人格》就在這樣複雜的粉絲生態中實現了新增使用者數和遊戲流水的新高。不過,這種快速增長的另一面,同樣孕育著一定的風險。
6月12日,樂動卓越開發、騰訊互娛發行的MMORPG手遊《塔瑞斯世界》正式上線。上線前三天,《塔瑞斯世界》均排在國區App Store免費榜第一名的位置上,是騰訊今年以來另外一款成績較為突出的新品。
《塔瑞斯世界》的宣發不可謂不努力。但從《魔獸世界》玩家的風評來看,《塔瑞斯世界》還是被他們無視了。國內最大的《魔獸世界》論壇艾澤拉斯國家地理(以下簡稱NGA)為《塔瑞斯世界》開放了專區,但討論者寥寥。更多玩家還是在罵網易為什麼不早點把正式服端上來。
為何《塔瑞斯世界》無法從《魔獸世界》手中搶來新玩家?娛樂資本論發現,作為比較早進入中國的MMORPG,近二十年的運營和積累讓《魔獸世界》擁有了異常忠誠的粉絲群體。即便暴雪退出中國市場時發生了種種令人不愉快的事情,但這些粉絲對《魔獸世界》等重點遊戲還是不離不棄,直至遊戲正式迴歸。
千呼萬喚,《劍網3無界》(後文簡稱《無界》)終於公測。原本關注《無界》的,多是《劍網3》端遊的老玩家,MMO遊戲中最愛“挑事”的《逆水寒手遊》,愣是把氛圍烘托出了MMO世界大戰的意味。
遊戲廠商打架也不新鮮,就不過多贅述,總之雙方你來我往幾輪口水仗之後,開始用遊戲內福利隔空喊話,你宣佈送個坐騎,我宣佈送個外裝,而且這些贈送的道具還多少有點小心思,反正就是為了再噁心對方一把。
綠樹成蔭,花香瀰漫。在探索文娛行業生態的旅途中,小娛深感榮幸能與大家並肩前行,感謝每一位讀者朋友一直以來的支援與陪伴。未來的日子裡,我們期待繼續為大家帶來更多深入、獨到的文娛行業洞察。請大家繼續支援娛樂資本論,讓我們共同見證文娛行業的繁榮與發展~