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Steam下架數百款成人向遊戲,並在開發者指南中提及不允許釋出“違反支付方規定與標準內容”的訊息引發了全球遊戲社群的熱議。隨後,澳洲NGO組織Collective Shout主動“領功”更是惹怒了全世界玩家。
大量的使用者在相關訊息以及社群表達自己的憤怒、嘲諷、無奈,甚至口吐芬芳,不過似乎仍難平息心中憤怒。

UKIE表態:支付商和平臺應該對我們可靠的分級系統有信心
從程式方面來說,無論是支付商還是激進維權組織Collective Shout,實際上都不應該是內容創作的稽核方,而Steam作為內容平臺,其下架成人遊戲的決定具體原因我們無法知曉。畢竟,一方面,支付商的規則直接決定了其商業收入;另一方面,對敏感內容重拳出擊也能夠降低監管風險。
面對大量玩家的關切,英國遊戲行業貿易機構英國互動娛樂協會(UKIE)近日表示,支付服務提供商和平臺應該瞭解現有的年齡分級系統,並建議他們應對這些系統予以信任。
UKIE宣告稱:
“英國遊戲行業在積極維護創作自由的同時,也認真履行對玩家的責任。清晰且一致的年齡分級,是幫助人們在接觸相關內容時做出明智選擇的關鍵因素。這就是為什麼Ukie大力支援在所有平臺上使用像PEGI這樣健全的分級系統,包括那些提供成人或實驗性內容的平臺。這能確保內容得到恰當的標註,年輕使用者得到保護,創作者也能以透明的方式釋出作品。我們認為,支付服務提供商和平臺都應該對可靠的年齡分級系統及其背後的執行機制有信心。”
考慮到Collective Shout以及Steam都提到了支付平臺的“功勞”,海外玩家最近發起了反對Visa和MasterCard的請願,截至Gamelook完稿前,這個名為“告訴萬事達、維薩卡和維權組織:停止控制我們觀看、閱讀或遊玩內容”的請願人數已經超過17.5萬。
抗議支付商請願人數超17.5萬,玩家熱議:沒什麼用!
請願頁面指出,“MasterCard和Visa正在干涉合法的娛樂活動,這往往是在一些倡導團體的壓力下進行的,這些團體想要審查他們認為‘有問題’的內容。我們要求停止這種對虛構作品的審查,並且有權在不受道德監管的情況下選擇我們喜歡的故事。”
實際上,支付平臺干涉內容創作並不是新鮮事,不管MasterCard、Visa還是PayPal,都有過因遭維權組織抗議而對特定內容平臺設限的先例。
請願內容寫道:整個類別的書籍、電影和藝術品都被取消變現或下架,並非因為它們不合法,而是因為它們冒犯了高管或激進組織的個人價值觀。這是之父平臺利用其金融控制權,在迫使平臺審查合法的虛構內容。此次請願的訴求是“讓創作者創作,讓消費者選擇。在數字時代,支付處理商和維權組織不應該是文化守門人。”
發起者們還呼籲Visa、MasterCard及其施壓夥伴“停止審查符合法律和平臺標準的合法虛構內容;拒絕來自那些製造道德恐慌或將虛構內容歪曲為有害之物的激進組織的影響;對於內容限制及其背後的理由做到完全透明;保護創作者製作合法成人內容的權利,並確保任何受處罰的媒體都有公平的申訴程式。”

那麼,社群對這個活動是怎麼看待的呢?簡單來說,很不樂觀。由於這類請願並沒有直接的法律效力,大部分人認為對於玩家請願“他們(支付商)並不在意”。一名網友說,“我想知道,這些請願要經過多少次毫無結果的努力之後,人們才會最終意識到,我們必須要做的遠不止是線上填寫一份表格而已。”
社群議論最多的一件事,是與其簽名請願,不如這麼多人給支付商傳送電子郵件或者打客服電話抗議。不過網友回覆稱,發電子郵件大機率會直接進垃圾箱,所以實際效果同樣有限。

作為支付商,MasterCard和Visa之所以能夠影響內容創作,實際上是因為他們的壟斷地位,從海外社群反饋的資訊來看,兩者在歐美幾乎佔據了80%-90%的支付份額。
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