
2024年7月29日下午,以“初心‘遊’在,精彩無限”為展會主題的第二十一屆ChinaJoy在上海新國際博覽中心落下帷幕。來自法國、美國、加拿大、德國、英國、日本、阿聯酋、澳大利亞、比利時、韓國、馬來西亞、葡萄牙、土耳其、新加坡等全球31個國家和地區的600餘家知名企業參展,整體展出面積13萬平米。
藍鯨新聞受邀為大會官方合作媒體,藍鯨記者團帶隊探訪,到訪TCL華星、嗶哩嗶哩、廣汽、網易遊戲、劍網3、華為遊戲、萬代南宮夢、虎牙直播、騰訊遊戲、索尼互動娛樂等數十家大會亮點企業。同時,藍鯨還挖掘產業價值,發揮智庫型媒體平臺優勢,聯動鯨平臺智庫專家,面向媒體人深度解讀此次大會亮點。
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亮點頻出,展出企業“神仙打架”

榮耀展位
據藍鯨新聞了解,榮耀手機將攜年度全新摺疊旗艦榮耀Magic V3系列及光影寫真人像大師榮耀200系列線下參展,並且透過設定主題展區等多重活動讓使用者近距離體驗到來自於榮耀的極致黑科技。

魅族展位
在星際魅族AI生態館內,觀眾可以參與四大沉浸式互動體驗。其中,Flyme AIOS[AI寫真]能夠提供25+風格模板,幫助使用者製作精修寫真照片。

嗶哩嗶哩展位
B站此次攜《命運-冠位指定》《碧藍航線》《三國:謀定天下》《物華彌新》《熾焰天穹》《BanG Dream!少女樂團派對!》《公主連結Re:Dive》等一系列熱門遊戲參展。

TCL華星展位
TCL華星與全球知名顯示器製造商TPV攜手參展,共同釋出了全新電競顯示產品。此外,在TCL華星為TPV打造的獨立客戶聯展區中還展出了多款明星電競產品,這些產品搭載了TCL華星的先進顯示技術。

廣汽傳祺展位
廣汽傳祺展位展出旗下全新紫皮GS3影速,此外本屆ChinaJoy上,廣汽傳祺還聯合主辦方發起cosplay大賽。

網易遊戲展位
網易遊戲在現場設定了全開放沉浸體驗區,包括《蛋仔派對》《第五人格》《光·遇》等特色遊戲均有展示。此外,展位還有宅舞COS、歌舞演繹、現場對戰、有獎互動等環節供觀眾參與體驗。

在本屆CJ展會上,網易也是推出了和暴雪聯動的獨立展臺,觀眾可以在展臺內體驗《魔獸世界》《守望先鋒2》《爐石傳說》等多款暴雪遊戲。

華為展臺
華為遊戲中心以“非凡體驗,遊戲新生”為主題,攜手40+款遊戲聯合打造鴻蒙原生遊戲展區,設定熱門原生遊戲區、原生遊戲試玩區、鴻蒙全場景體驗區及星河舞臺互動區四大區域,將為使用者玩家帶來有趣的遊戲互動、豐富的遊戲試玩和精彩的藝術展覽。

劍網3展位
據藍鯨記者團走訪瞭解,本次展會劍網3無界攜手ROG頂級電競裝置,為玩家們提供多種螢幕尺寸的沉浸體驗,全面展示產品視覺效果和操作體驗。

世紀華通展位
世紀華通以“老夥伴 新朋友”作為參展主題,搭配五彩繽紛的多巴胺風格展臺設計、品類繁多的遊戲試玩。據悉,今年是世紀華通首次以集團名義,攜旗下盛趣遊戲、點點互動、掌遊、天遊等遊戲業務板塊“大家庭”共同參展ChinaJoy。

虎牙直播×京東方展位
虎牙直播聯合京東方,與“Best of Esports電競高階聯盟”的13家合作伙伴創新聯合,以更大的展位面積、更豐富的科技產品、更新潮的互動形式亮相2024 ChinaJoy,為現場觀眾呈現了一場科技盛宴。

騰訊遊戲展位
騰訊此次參展遊戲產品多達20餘款,其中包括《爆裂小隊》《地下城與勇士:創新世紀》《地下城與勇士:起源》《暗區突圍》《火影忍者手遊》《洛克王國》《英雄聯盟》及《英雄聯盟手遊》等。據藍鯨記者團走訪觀察,騰訊遊戲的展區面基直接佔據N4館的一半,即便如此,前來試玩的觀眾依然擠得水洩不通。

萬代南宮夢展位
萬代南宮夢攜眾多獨家限定展品、熱門IP手遊、獨家舞臺活動以及神秘嘉賓出現在展館,現場展臺共設定有航海王區、高達區、數碼寶貝區、諸如航海王、數碼寶貝、高達、銀魂等經典IP以全新的姿態亮相2024 ChinaJoy現場。

索尼Playstaion展位
索尼Playstaion此次展臺共分為四大遊戲區域,展出遊戲陣容豐富,包括淺閥限界、餓狼傳說、鈴蘭計劃、宇宙機器人、影智刃零等遊戲。

聯想展位
本次ChinaJoy展會,聯想釋出多款AI終端產品,並在展位展示了包括AI PC、AI手機,以及內嵌“聯想小天”的平板等豐富的終端新品。

三七互娛展位
三七互娛不僅帶來了《斗羅大陸:魂師對決》《霸業》《叫我大掌櫃》《凡人修仙傳:人界篇》《時光雜貨店》等精品遊戲的試玩,還為現場觀眾提供多款功能遊戲、人工智慧以及虛擬人的展示和體驗。
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專家解讀,文娛產業新動向
每年ChinaJoy展會上,我們都可以看到文娛產業發展的新趨勢,藍鯨新聞也專門邀請多位從業者、行業專家,深度解讀此次展會亮點和產業發展新變化。
對於此次展會亮點,順網科技副總裁兼董秘戎頌怡對藍鯨新聞記者表示,今年有3大亮點值得關注:1.更加全球化、國際化:今年ChinaJoy匯聚了全球31個國家和地區的600多家知名企業參展,其中外資企業近200家,佔比達到30%,預期展會期間將會有數以千計的海外專業觀眾入境參觀。
2.展會內容更加多元化:今年規劃“硬核遊戲主題展區”、“AIPC主題展區”等展區,同時全新增設短劇創新論壇、ChinaJoy IP大會等,時刻關注行業最新動態,將最新技術和產品帶到觀眾面前。
3.活動更加精彩:本屆展會活動多多,除ChinaJoy封面大賽、中國遊戲創新大賽等,還包括首次推出的“中國音數協遊戲博物館”,展出眾多珍貴的遊戲展品。全新推出的ChinaJoy百達計劃,邀請超過百名遊戲行業、科技行業、時尚行業網路知名達人共同參與本次ChinaJoy展會
娛樂資本論創始人吳立湘有兩大感受,一是短劇火爆;二是出海。“大家對於短劇這樣的新鮮且低價的宣發推廣產品都有非常高的興趣,除了傳統的短劇公司,遊戲和品牌公司也都非常積極;此外,今年To B展覽館只有兩個館,比疫情前要少,很明顯大部分被出海產品或第三方服務機構填滿了。”
趣丸科技副總裁莊明浩也同樣看好出海,他告訴藍鯨新聞,ai、出海、短劇、可能是行業論壇裡比較重要的話題。“從To C展館人流量爆炸情況來看,玩家對遊戲的熱情依然高漲;To B展區涉及產業鏈上的廠商角色五花八門,某種程度上也是行業成熟的表現。”
中國音像與數字出版協會理事長孫壽山認為遊戲產品升級賦能的價值日益凸顯。在其看來,“遊戲+”作為助力跨領域合作的重要嘗試,持續拓寬著產業邊界,在文化遺產保護、科普教育創新、輔助醫學治療等方面廣泛應用。
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