
作者|James、尖椒、吳曉宇
這是AI根據本文提煉生成的播客,習慣聽內容的朋友可以聽聽看,也歡迎大家在喜馬拉雅、小宇宙、酷狗等聲音平臺同步收聽“娛樂資本論”專輯欄目
答案,就藏在各家公司最新的招聘啟事裡。
娛樂資本論在2025暑期招聘季特別推出“人才風向標”系列,對文娛行業平臺型公司的在招崗位進行資料與文字分析,解碼文娛市場對人才需求的變動,文娛大公司業務重心的調整,以及文娛行業的未來航向。

本系列第一期關注愛奇藝正在招聘的139個崗位(截止至7月15日)。
從招聘型別來看,社招崗位共93個,佔比66.9%;實習崗位42個,佔比30.2%;應屆生校招崗位僅4個,佔比2.9%,不過這個應屆生比例應該和他們臨近暑期招滿了有關。
從工作地點分佈來看,總部北京共91個崗位,佔比65.5%。上海有22個崗位,佔比15.8%,主要集中在技術研發和海外業務相關崗位。重慶有13個崗位,佔比9.4%,以稽核、運營、翻譯、剪輯為主。這也和愛奇藝目前的部門安置有關。
愛奇藝還在長沙、成都、杭州、揚州等二線城市,以及曼谷、多倫多、新加坡等海外城市設崗。

這些招聘職位中(注:其中20個崗位查詢時已下線或未標註類別),運營崗以33個名額、23.4%的佔比穩居第一,其中“內容運營”獨佔15席,包括MCN賬號、多平臺分發等細碎任務,包含6個實習生崗位。
產品崗共16個、佔比11.3%,其中“產品設計”就佔了9個,涉及海外業務、IP卡牌、借貸業務及內部後臺開發等。技術崗有11個,“研發”佔9席,演算法與測試各1個。
內容製作類崗位9個,遊戲類8個(程式2、策劃3、美術3),涉及編劇、出海等工作範疇。此外,市場及商務有10個崗位,顯示To B變現與品牌合作的迫切需求。

在明確提及學歷要求的崗位中,82個崗位要求本科學歷,佔比59.0%。9個要求碩士學歷,佔比6.5%,主要集中在演算法、AI等技術含量較高的崗位。
學歷要求只有兩個放寬到大專,一個是在長沙的新媒體運營實習崗,另一個是在杭州的微短劇主編(全職),畢竟,短劇行業的大部分精英本來就是出身草莽。
要求1-3年工作經驗的崗位最多,達40個,佔比28.8%;3-5年經驗的崗位20個,佔比14.4%;5年以上經驗的崗位5個,佔比3.6%。卡牌、遊戲動畫、主題樂園的設計師崗位都提出了5年以上經驗要求。

AI相關:全流程崗位均要求使用
在139個招聘崗位中,提到AI、演算法的崗位共13個,3個在上海,1個在重慶,其餘在北京。其中,崗位名稱直接包含AI的崗位有4個,分別是AI模板產品運營,AI產品實習生,以及AI助手的產品經理實習生。
早在2023年AIGC概念剛剛浮現,愛奇藝CEO龔宇就自上而下推行AI,內部OA系統上線了AIGC專區,一批生成式AI工具開放全員免費使用。2024年,愛奇藝內部舉辦了200多支跨部門團隊參賽的AI視覺創意大賽。在內部搭建的智慧體開發平臺——奇智上,就有64個業務呼叫了6300多個智慧體應用。
那麼從招聘資訊來看,愛奇藝具體有哪些環節及模組用到了AI呢?
在最基本的產品功能本身,今年的愛奇藝世界大會首發了貫穿整個APP的智慧助手“桃豆”,從內容搜尋、個性化推薦到預約與播放指令執行,“桃豆”都能精準理解使用者意圖並流暢完成任務。

愛奇藝APP在改版之後把淘豆放在了底部導航欄正中心的C位,凸顯對該功能的重視。去年愛奇藝就推出了AI互動產品“桃豆世界”,基於《白色橄欖樹》李瓚、《白月梵星》白爍、梵樾等角色IP和知識訓練出的AI角色和使用者保持互動,累計聊天輪次超過一億輪。
近期招聘的“產品經理實習生(AI助手)”需要參與AI助手產品的功能規劃與設計,基於使用者對話資料洞察使用者需求。在這個位置上用實習生,恐怕一方面說明聊天機器人的產品已經成熟,在純技術的角度能做的最佳化有限,另一方面也說明以普通使用者的視角來收集資訊、做使用者研究,對於提升聊天機器人的使用者體驗依然是非常關鍵的。
另一個產品運營實習生需要協同AI團隊完成愛奇藝站內內容識別,以及“奇觀”功能BGM產品運營工作。“奇觀”這個功能是2020年首發的,當時就支援即時識別畫面資訊,進行人物檢索、臺詞解析、連結同款商品等。很顯然2020年只能透過機器學習來實現,目前有可能會把更多事情交給大模型。

愛奇藝的另一個AI平臺“繆斯”可以基於長影片內容自動完成剪輯、包裝,生成適合在站內外傳播的種草影片。過去一年,繆斯平臺共製作了 64萬條短影片,站內外總播放量達108億次。這部分的產品運營實習生要求“對AI產品有濃烈興趣和探索欲,可熟練使用ChatGPT、deepseek、Midjourney等AI工具,且具備總結方法論的能力”,並附註“本崗位招聘可能包含一輪內容為AI工具使用及影片剪輯的筆試”。
程式設計環節也在大量使用AI提升效率。“研發工程師(會員業務)”崗位要求提到“具備 AI 編碼工具(如Cursor、Copilot、ChatGPT)等輔助開發工具的應用意識或使用經驗者優先”。
AI被廣泛地用於內容的創作。愛奇藝的“馬良”平臺可以自動分析影片內容,識別出視覺衝擊力強、劇情張力大的鏡頭並生成海報圖。去年一年,馬良平臺自動生成了超過 2000萬張海報,平均每天產出超過 5萬張。
AI也被順理成章地用於稽核。重慶的圖文稽核專員需要負責平臺圖文內容安全,同時關注平臺相關的風險輿情並進行預警。這個崗位“對AI有一定了解或有安全稽核經驗者優先”。
“效果廣告渠道運營實習生”崗位負責愛奇藝效果廣告代理商的稽核對接工作,其中一個要求是“提升代理商素材質量及結構,確認加白素材是否為AIGC製作的素材,對加白訂單進行監督”。
與此對應的是,“AI創意模板產品運營-影片剪輯”崗位職責包括"利用AI製作資訊流廣告素材,並持續關注效果反饋,進行模板和素材迭代",需要3-5年影片工作經驗,熟悉海外資訊流廣告,熟悉影視二創行業。
使用AI批次生成廣告素材並自動投放已經是行業標準之一,業內普遍認為可以比2023年前節省70-90%的人力。愛奇藝打造了AI驅動的廣告平臺“奇炬”,今年的官方說法是將廣告素材的生產效率提升了10倍,讓廣告“更像內容”。投放廣告一邊用AI,一邊稽核AI,可謂“以子之矛攻子之盾”。

有趣的是,還有一位“產品實習生(AI方向)”充當了一個“資訊收集器”的角色,需要"調研和對接業務需求,實驗和構建基於LLM的產品策略"、"關注最新LLM、Agent等的產品應用或技術形態"。事實上很多AI轉型的企業內部都有類似的研究崗位,或者有的是老闆親自上陣。秘塔的王益為和崑崙萬維的方漢都曾告訴娛樂資本論,他們每天花費大量的時間看AI論文和研究成果。
這個崗位要求"有過AI相關的實踐經歷,如用Dify、Coze搭建過一定複雜度的工作流",或許相關的內部AI應用探索不僅有可能孵化出外部產品,哪怕是用於最佳化內部的日常工作流程,也可能會有很大的幫助。

IP衍生品開發:卡牌為主重視工藝
愛奇藝平臺的所有招聘崗位中,IP衍生品相關的崗位是另外一個近期大批次招聘的領域。IP商業化相關關鍵詞具體分佈為:IP:23次、卡牌:16次、衍生品:11次、穀子:4次、周邊:2次。
目前全部在招崗位中,IP衍生品相關的職位就佔到了6個,大多數都是新開闢的崗位。這6個崗位裡,只有IP衍生品商務的工作地點在上海,其餘的base都在北京。

AI作圖 by娛樂資本論
這些崗位主要覆蓋三個產品品類,分別為潮玩手辦、穀子和卡牌。除了IP衍生品商務和卡牌工藝專家,愛奇藝要求剩下所有崗位的工作年限都要在3年以上甚至是5年以上。卡牌設計師的崗位已經失效。
綜合這些具體的崗位小娛發現,愛奇藝希望能夠在影視小卡和動漫卡牌等領域實現進一步的突破。於是,他們開始招兵買馬,希望能夠找到合適的人才。
愛奇藝的影視小卡業務從2023年底的《蓮花樓》起步,並在2024年全面提速。其中,最亮眼的一個IP莫過於《大夢歸離》。《大夢歸離》IP的相關卡牌現在銷售額已經突破800萬元。甚至整個衍生品業務已超過一個億。

《大夢歸離》影視小卡
2025年的今天,愛奇藝的影視小卡業務已經從早期授權模式轉向自營模式,這自然需要大量的人力來支撐業務規模的快速增長。高階卡牌設計師的崗位要求中就明確提及,愛奇藝希望候選者有真人影視專案經驗者。顯然,這在他們心中是一個加分項。
同時,隨著消費者需求的不斷提升,平臺需要對影視小卡卡面進行精心設計。單個影視專案卡牌一般需要150種到400鍾卡面種類。工藝也需要幾十種,包括鐳射、碎鑽、花朵壓紋、布料鑲嵌、滴膠、光柵等。 因此,卡面設計和工藝設計就變得非常重要。

《愛你》的官方小卡融入多種工藝,有的品種可以散發草藥的香氛
愛奇藝的招聘列表中恰好有卡牌工藝專家的職位,需要他來負責工藝設計與開發、樣品與大貨管控和工藝改進與創新等職責。愛奇藝也在招聘需求中提到了他們比較關心的卡面工藝,包括燙金、模切、裱卡、UV、逆向、冷燙等等。
值得注意的是,愛奇藝招聘的卡牌設計師在卡面設計的要求方面,崗位上提出了“熟悉Midjourney等AI繪圖工具輔助創作”的要求。考慮到中國的卡牌核心使用者對於AI的使用是極其敏感的,河豚君也相信AI更多是用於創意激發和卡面草案。

微短劇:學歷門檻最低、成本要求最高
愛奇藝正在招聘的崗位中有7個與微短劇業務相關,其中4個服務於國內短劇業務,3個專注於海外短劇。
國內部分,北京以招製片人為主,“微短劇製片人”主要把控微短劇專案整體流程負責,從劇本策劃、劇組籌備、中期拍攝、後期製作到商業化的全流程均需要把握,“微劇制管”則主要負責把控成本,更像執行製片人角色,需要“對成本敏感”。

愛奇藝微劇頁面
而杭州的兩個崗位“微短劇主編”和“微劇內容編輯”主要職能是蒐集並簽約優質劇本,找到優質IP供內外部編劇改編,以提高愛奇藝微短劇產能。杭州是短劇大本營之一,在當地設立崗位更有利於與合作伙伴溝通,方便蒐集行業一手資訊。
值得注意的是,“微短劇主編”一職的崗位要求放寬至大專以上,是愛奇藝所有社招崗位中唯一不強制要求本科學歷的。這或許與微劇產品受眾較為下沉的特點有關,主編本身需要深度瞭解使用者心理,才能發掘出有爆款潛力的劇本,這也是愛奇藝在做微劇業務時非常務實的體現。

2025全年,愛奇藝計劃在泰國、馬來西亞等東南亞市場推出60餘部新作品
海外短劇業務是愛奇藝的新版塊,崗位型別集中在短劇內容商務與內容運營,從崗位需求來看,除翻譯劇外,愛奇藝也有意引進本土劇、收集海外劇本並推進製作。其中一個職位要求韓語Topik5以上,或有意開拓韓國短劇市場。有專門的運營崗位負責短劇在海外短影片平臺的宣傳、投放,需根據資料反饋提升內容曝光度和使用者互動,也需要策劃推廣活動擴大海外短劇影響力。

文旅/主題樂園:揚州樂園正式開發
在崗位描述中,文旅/旅遊相關關鍵詞出現8次。今年,愛奇藝還有一個涉足的新領域,那就是線下樂園。
3月,揚州愛奇藝樂園專案正式啟動。根據規劃,愛奇藝樂園將由全感劇場、全息光影空間、沉浸演藝劇場、影視置景互動、NPC互動體驗、派對時刻MR遊戲、主題活動七大板塊構成。同時,還將配套主題餐飲、IP衍生品等業態,預計今年年內開園。

愛奇藝樂園啟動儀式
在這樣的大背景下,愛奇藝為樂園專案招募人才也變得順理成章。根據娛樂資本論的統計,愛奇藝近期為樂園相關業務開放了6個崗位(其中1個已失效,大機率已招到),覆蓋了樂園設計師、營銷經理、工程、資訊系統工程師、財務和出納等職位。
主題樂園相關的職位,主要的工作地點包括了北京、上海和揚州。財務和出納等職能性崗位工作地點設在了揚州本地,工程和營銷經理等崗位安排在了上海。設計師和資訊系統設計師等可以遠端工作的崗位被定在了北京。
作為一項重點關注的新業務,愛奇藝對於相關職位的候選者要求非常高。其中,樂園營銷經理需要7年以上同崗位工作經驗,具備籌開經驗或0-1經驗優先。
值得一提的是,揚州的線下樂園中擁有一系列混合現實專案,這往往需要相應的人才。愛奇藝的崗位列表中,一直都存在著XR遊戲玩法策劃。這些XR遊戲的人才,可以助力揚州愛奇藝樂園的開發。

當然肯定也少不了AI的技能要求,在【主題樂園視覺設計師】的要求中,包括對於場景空間繪製氣氛圖、線下門店的概念方案,同時提到可以使用AIGC工具快速繪製一些創意方案。
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