Kano模型助你精準判斷產品功能的“值得做”與“必須做”。本文從使用者研究視角出發,詳解該模型在產品開發中的應用,助力團隊基於使用者滿意度做出明智決策。
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在產品開發過程中,我們經常會遇到一個看似簡單卻反覆拉扯的問題:
“這個功能,到底要不要做?”
在產品層面,我們常會碰到“使用者提了很多需求,但做出來用的人並不多”;
在設計層面,很多體驗最佳化投入了大量精力,卻無法判斷它們到底是不是必要的;
在使用者研究中,我們能聽到很多聲音,但很難快速判斷哪些是“基本需求”,哪些是“驚喜附加”,哪些其實“無關緊要”。
換句話說,我們缺少一種方法,來幫助我們從使用者感知的角度,把功能分個類、排個序。這正是 Kano模型所擅長的:它提供了一套從“使用者滿意度”出發的功能分類框架,幫助團隊更清楚地知道——哪些是必須做到的底線,哪些是值得打磨的加分項,哪些可以暫緩,甚至不做。
今天,我們來聊一個在使用者研究與產品設計中都非常實用的工具——Kano 模型。
Kano模型是什麼?
Kano 模型並不是一個新概念,它的提出可以追溯到上世紀 80 年代。它的提出者是日本東京理工大學的教授狩野紀昭(Noriaki Kano),一位長期研究使用者滿意度與質量管理的專家。
誕生背景:從“質量”到“感知價值”
在那個年代,大多數企業對於“客戶滿意”還停留在“把東西做好”的階段,但狩野教授提出了一個更深刻的問題:
“同樣的產品功能,不同使用者對它的滿意度是一樣的嗎?”
他的研究發現,使用者對某個功能的感知,並不是簡單的“有就滿意、沒有就不滿意”。實際情況遠比這更復雜。有些功能是理所當然的存在,一旦沒有就引發強烈不滿;而有些功能則是意外的驚喜,沒有也不會介意,但一旦有了,會極大提升滿意度。
於是,狩野教授基於對大量消費者滿意度的研究,總結出了一種新的模型,也就是今天我們所說的 Kano 模型。
Kano模型的核心思想
Kano 模型的核心在於:不同型別的功能,對使用者滿意度的影響方式是不同的。
它將使用者需求劃分為五種型別:

簡單理解:基礎項決定使用者“不罵你”,期望項決定“喜不喜歡你”,興奮項決定“會不會安利你”。因此,Kano 模型逐漸被產品經理、使用者研究人員、UX設計師廣泛應用,成為一個從使用者視角定義功能價值的重要工具。
Kano模型重要性
而Kano 模型之所以能在使用者研究中被廣泛採用,不僅因為它提供了一種“功能分類”的方法,更重要的是,它幫助研究人員從使用者滿意度的角度,建立起使用者需求與產品策略之間的橋樑。
為什麼在使用者研究中使用 Kano 模型?
在實際調研中,我們經常會遇到這樣的困境:
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使用者表達出很多想法,使用者什麼都想要,但我們不知道哪些是“必須滿足”的需求,哪些是“可選加分項”;
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團隊希望更系統地判斷不同功能在使用者感知中的角色(如基礎保障、滿意加分、無感存在),但傳統問卷往往只能提供滿意度的強度評分,缺乏將使用者感知結構“型別化”的能力。
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高優先順序的功能常常被主觀判斷或拍腦袋決定,缺乏使用者視角的支撐。
Kano 模型可以有效應對這些問題,讓使用者研究產出更具結構性與決策參考價值,它不是隻看“使用者要不要”,而是看使用者如何反應,幫助我們把大量“使用者想要的”功能做合理分類、分層投入。幫助使用者研究人員挖掘“沉默的需求”與“偽需求”。
Kano模型的落地
定量問卷(適合功能歸類與優先順序排序)
Kano 原始模型推薦一套“雙重問法”:

透過將正向問題與反向問題的組合進行編碼,便可判斷該功能在使用者眼中屬於哪種型別。
判斷某個需求究竟是:
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是基礎型需求:缺了會被罵,滿足只是“不被批評”;
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還是期望型需求:直接影響使用者滿意度,是提升體驗的關鍵;
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或是興奮型需求:可打動使用者、形成差異化,但不是必要項;
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抑或是無感/反感項:投入了也不一定產生價值,甚至適得其反。。
適用於:功能列表明確、樣本量足夠、希望做量化歸類的專案。
定性訪談(適合理解需求心理、補充洞察)
在定性訪談中,將功能放入真實任務場景中,引導使用者表達對其有與沒有的感受;分析使用者的情緒反應詞彙、語氣強度、對比陳述等,判斷 Kano 型別;可作為定量結果的補充驗證,尤其對“興奮項”識別非常有效
示例提問方式:
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“如果這個功能做了,對你來說最大的好處是什麼?”
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“那如果沒有這個功能,你會覺得會有多大影響?”
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“有沒有什麼功能,你其實沒想到,但用了以後特別滿意?”
訪談還原使用者真實任務與心理模型,判斷需求在使用路徑中的“必要性”與“情緒閾值”。
適用於:探索階段、使用者任務路徑分析中,將需求放入上下文,判斷其作用力與情緒反應。
誤區與實踐建議
誤區一:使用者說“重要”≠ 期望型需求
使用者在訪談中經常會強調“這個功能很重要”,但這並不意味著它是“越多越好”的期望型需求。很多時候,這些“重要功能”其實只是基礎項,是“不做會不滿,做了也沒感覺”。
建議:
要結合“缺失時使用者反應”判斷真實屬性;可使用 Kano 的“雙問法”驗證;搭配使用者情緒詞(如“必須有” vs. “我很期待”)區分基礎型與期望型。
誤區二:模型適合所有功能評估
Kano 更適用於使用者感知明確、易觸達的功能,如:頁面資訊內容、核心互動操作、具體功能點等。對於功能過於底層或細碎、感知微弱的點、系統性能力、抽象或宏觀的體驗指標、未曾有過體驗的高度新穎功能等,難以直接歸類。
建議:
對抽象能力(如“平臺安全感”)採用訪談理解其組成後再拆分評估,如根據訪談將其拆解成資訊透明程度、懲罰機制等,再將這些拆解維度對應成具體的功能點,再進行Kano模型構建;不建議將 Kano 用於隱性機制類(如推薦演算法、系統響應時延)直接判斷。
誤區三:調研資料的歸類就是最終結論
使用者分佈的 Kano 型別往往具有多樣性與不穩定性,不能簡單地看哪個佔比高就下決策,需綜合考慮使用者價值、業務目標與實現成本。
建議:
引入加權判斷(如核心使用者 vs 泛使用者;高轉化使用者 vs 普通使用者)用 Kano 資料做優先順序建議,而非單一排序;結合其他資料來源(行為分析、轉化率等)輔助驗證。
誤區四:只在定量問卷中使用 Kano 模型
雖然Kano模型的經典方法是量化問卷,但在實際專案中,定性訪談+任務場景觀察往往能更準確捕捉需求屬性,尤其適用於創新型功能或探索性場景。
建議:
將 Kano 框架嵌入訪談提綱:引導使用者表達“有與沒有”的態度對比;用情緒響應與使用路徑判斷功能型別;在無量化場景下,Kano 也可作為分析框架輔助歸納。
總結:Kano 模型不是代替使用者調研的方法,而是為使用者研究注入了一種結構化的思維方式,讓我們不再只是“收集使用者聲音”,而是用使用者的滿意度邏輯去評估功能價值,以資料支撐產品與設計的優先順序決策。
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本文來自微信公眾號:58UXD,作者:58UXD
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