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上週日(5月18日),《無限暖暖》釋出公告,表示將推遲1.6版本更新時間,延遲1.5版本結束時間至6月13日。

《無限暖暖》公告節選(文末附原文地址)
做出這一決定主要是因為1.5版本打磨不足,導致遊戲上線後出現的問題超出了專案組預期,為了避免類似1.5版本的情況在後續版本中反覆出現,團隊決定延長1.5版本時間,以打磨解決在開發過程中出現的技術問題,從而向玩家提供更加穩定的1.6版本。
官方隨後再次為1.5版本出現的問題向玩家們致歉,並且相應調整了版本延期後遊戲內各個活動的開放週期,併發放了全服補償。
4月底,《無限暖暖》更新了1.5版本,不僅將IP系列中的“星之海”帶入《無限暖暖》,並且還首次在遊戲內引入了聯機系統以及染色系統,並且重做了開局新手引導關卡,以更好地塑造《無限暖暖》的IP世界觀。
重做開場劇情以及加入新系統,也讓《無限暖暖》在1.5版本上線之後出現了一些技術問題,包括登入初始化失敗、閃退、畫面解析度異常等等,遊戲官方也在1.5版本更新的當天晚上就做出回應,向玩家致歉並對相關問題進行了說明。

4月29日《無限暖暖》1.5版本更新,當天晚上官方就釋出了致歉信
一般而言,對於長線運營的內容向遊戲來說,改動版本週期可能會影響後續的更新節奏,因此除了廠商早已計劃好的版本延期/縮短之外,大部分情況下都不會隨意變動版本持續時間。
而這次《無限暖暖》選擇推遲1.6版本上線時間,其實也是相當於向玩家“服軟”,承認團隊還需要更多時間去打磨遊戲版本的質量。與此同時,《無限暖暖》團隊在這兩次致歉中還回應了一些玩家關心的問題,比如承諾後續套裝設計中五星套裝的部件數量不會超過11件、重逢之約新手劇情未在1.5版本中正確呈現等等。
不得不說,《無限暖暖》作為首個由第三方遊戲廠商使用UE5製作的跨端遊戲,確實會面臨不少技術難題,再加上疊紙此前並沒有成熟的開放世界遊戲研發經驗,因此從開服期間移動端最佳化問題,到現在1.5版本引入聯機系統以後出現BUG,《無限暖暖》在技術上依然有不少需要解決的問題。

有玩家就在官方動態下評論,表示去年12月5日上線“太倉促”,而玩家會有這種反應就說明大家還是對暖暖IP抱有很深的情感,期望疊紙能將暖暖IP新作打磨得更好一些。從這個角度來看《無限暖暖》這次宣佈新版本延期,至少是回應了這部分對它“愛之深責之切”玩家的要求,也希望專案組能在後續版本中好好打磨遊戲質量,不要辜負玩家們的信任與期待。
附公告原文地址:
1.5版本延期公告:https://www.bilibili.com/opus/1068153362894028809?spm_id_from=333.1387.0.0
致歉信:https://www.bilibili.com/opus/1061292788324237319?spm_id_from=333.1387.0.0
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